Guide sur Chapelier fou artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends

Les pages sont souvent mis à jour, pour revenir sur la page tu peux mettre en favoris :

 
N'hésite pas à poser ta question ou laisser un commentaire en bas de la page ! Tu peux aussi ajouter cette page à tes favoris en cliquant sur le bouton juste au-dessus.

Nom Chapelier fou en anglais = (Mad Hatter)
Avis  Retrouver l'avis d'Alucare sur : Chapelier fou
Maîtrises  Maîtrises pour : Chapelier fou
Grâces Grâces pour : Chapelier fou
 
Guide maîtrises, grâce et artefact sur Chapelier fou (Mad Hatter) sur RSL
Image du champion : Chapelier fou (Mad Hatter) sur Raid Shadow Legends

Vue d'ensemble

NOM: Chapelier fou
FACTION: Revenants Chevaliers
RARETÉ: Légendaire
RÔLE: Soutien
AFFINITÉ: Force

Stats Totales (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 23295
Attaque (ATQ): 859
Défense (DÉF): 1167
Vitesse (VIT): 108
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50%
Résistance (RÉSIST): 30
Précision (PRÉ): 20

Combat de

Campagne :?
Crypte de Faction :?
Défense d’arène :?
Attaque d’arène :?
Boss de Clan :
Hydre :

Donjon

Labyrinthe du Minotaure :?
Repaire de l'araignée :☆☆
Château du chevalier de feu :
La tanière du dragon :
Pic du Golem de glace :
Fort Jumeaux de Fer :☆☆☆
Nécropole du Démon :?
Bois du Shogun :☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :?
Dragon de Magma :👍
Araignée de Givre :
Araignée du néant (poison) :👍
Scarabée :

(Tour du Malheur)

Dragon Eternel :👍
Griffon :👍
Bommal :?
Sombre Fée :
Salle secrète :?
Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé =
Pour recevoir les codes promos du jeu directement dans votre boîte mail + en bonus des guides du jeu

Avis de la communauté

As-tu/vais-tu monter ce champion 6* ?

Quelle note donnes-tu à ce champion en 6* ?






💬 Explique ton choix en commentaire !

Ton avis peut aider d'autres joueurs à comprendre pourquoi ce champion mérite (ou non) d'être monté 6⭐. Partage ton expérience, ta stratégie ou ton ressenti : chaque retour compte pour la communauté !

Donner mon avis 🔥

Les Compétences de : Chapelier fou

A1 = Infâme distillation

Attaque 2 fois un ennemi.

Chaque frappe a 25% de chances de voler un buff aléatoire. Chaque frappe a également 75% de chances d’appliquer un effet de [Propagation de Débuffs], prenant 1 débuff aléatoire de la cible pour le placer sur tous les ennemis sous débuff [Malédiction].

  • Niveau 2 : Dégâts +10%
  • Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff +10%
  • Niveau 4 : Dégâts +10%
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff +15%

Dégâts basés sur : PV
Multiplicateur : 0.1

A2 = Mélange vraiment infect | CD = 5 tours

Attaque tous les ennemis.

Possède 75% de chances de placer un débuff [Malédiction] et un débuff [Affaiblissement] de 25% sur tous les ennemis pendant 2 tours.

L’allié qui a les DÉG C. les plus élevés fera équipe et rejoindra l’attaque. L’allié qui rejoint l’attaque utilisera sa compétence par défaut. Les dégâts infligés par l’allié qui rejoint l’attaque augmenteront de 10% pour chaque débuff sur la cible.

  • Niveau 2 : Dégâts +15%
  • Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff +10%
  • Niveau 4 : Temps de recharge -1
  • Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff +15%
  • Niveau 6 : Temps de recharge -1

Dégâts basés sur : PV
Multiplicateur : 0.2

A3 = Une effluve de folie | CD = 5 tours

Augmente d’1 tour la durée de tous les buffs sur tous les alliés et réduit d’1 tour la durée de tous les débuffs sur tous les alliés.

Remplit également le Compteur de Tour de tous les alliés de 20%.

  • Niveau 2 : Temps de recharge -1
  • Niveau 3 : Temps de recharge -1

[P] L'heure du thé !

Tous les 10 tours joués par les alliés, soigne tous les alliés de 20% de leurs PV MAX. Tous les 6 tours joués par les ennemis, place un débuff [Peur absolue] sur tous les ennemis pendant 1 tour.

Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée.

Aura de PRECISION :


Augmente le/la PRECISION lors de toutes les batailles de 60

Calcule les dégâts de ton Chapelier fou (Mad Hatter)

Ce formulaire te permet de calculer tes dégâts. Remplis les champs pour voir si ton champion fera plus de dégâts en ajoutant de l'attaque ou en augmentant les dégâts critiques.

Regarde ce tutoriel vidéo pour optimiser ses dégâts en cliquant ici : Tutoriel vidéo alucare (Pense à t'abonner, ça soutient gratuitement !)











Quoi améliorer, PV ou défense du champion ?

Pense à calculer l'optimisation parfaite ici :

Quels artefacts / set pour : Chapelier fou (Mad Hatter)

Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :

Quel set pour : Chapelier fou

Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
Lire en dessous ce que je conseil sur chaque artefact et écouter la vidéo pour comprendre.
  • Vitesse, Perception, Implacable, Supersonic

Tutoriel vidéo pour bien stuffer ses champions

MERCI DE LIRE :
  • Regarder la vidéo en entier (le mieux = sur youtube), à la fin je montre comment je stuff moi même une champion
  • S'il vous plait, abonnez vous, ça me soutient gratuitement et mettez des likes aux vidéos !

Quelles statistiques chercher en priorité pour : Chapelier fou

Priorité des stats et sous stats des artefacts :
  • Vitesse, PV%, DEF%, Précision, Resistance
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gants (PV%, DEF%)
    • Torse (PV%, DEF%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (PV, DEF)
    • Amulette (PV, DEF)
    • Bannière (Précision, Résistance)

Quelles maîtrises pour Chapelier fou (Mad Hatter)


Tutoriel vidéo pour bien maîtrises ses champions

MERCI DE LIRE :
  • Regarder la vidéo en entier (le mieux = sur youtube) tu comprendras exactement comment maîtrises tes champions, tu peux suivre les maîtrises sur le site mais essaie de comprendre pourquoi
  • S'il vous plait, abonnez vous, ça me soutient gratuitement et mettez des likes aux vidéos !

Maîtrises pour : Donjon, Boss de Clan

Maîtrises RSL 
    Donjon, Boss de Clan pour Chapelier fou ( (Mad Hatter))

Maîtrises pour : Arène

Maîtrises RSL 
    Arène pour Chapelier fou ( (Mad Hatter))

Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.

Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.

Quelle grâce pour Chapelier fou (Mad Hatter) ?


Tutoriel vidéo pour bien choisir la grâce de votre champion

MERCI DE LIRE :
  • Regarder la vidéo en entier (le mieux = sur youtube) tu comprendras exactement quel grâce choisir sur tes champions, tu peux suivre la grâce sur le site mais essaie de comprendre pourquoi et ne pas utiliser une grâce en double qui ne sert à rien !
  • S'il vous plait, abonnez vous, ça me soutient gratuitement et mettez des likes aux vidéos !
Nous vous conseillons :
  • Cruauté Cruauté
  • Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe) Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)

Histoire de Chapelier fou

Il n’existe peut-être aucun individu dans tout Téléria qui porte mieux son nom que le Chapelier fou. Selon ses propres termes, il est « en effet plutôt fou » et porte un « chapeau absolument ravissant ».

Le Chapelier fou est un sombre sorcier et créateur de potions dont les techniques susciteraient des rires de dérision, des cris horrifiés ou des demandes d’emprisonnement permanent, voire d’exécution, de la part des experts s’ils les connaissaient. Généralement considéré comme imprudent et dangereux par la plupart des Revenants Chevaliers, le Chapelier fut livré à lui-même pendant un temps, jusqu’à ce que la Reine de Cœur ne le découvre.

Trop fou et obsédé par ses travaux spéciaux pour menacer sa position, mais suffisamment compétent pour être un atout utile, il était le sorcier idéal pour servir la Reine vaine et impulsive. Ravi à l’idée d’être enfin reconnu par quelqu’un, le Chapelier se mit gaiement à forger une clé avec un symbole de couronne de reine en guise de tête. Il l’accrocha à son chapeau pour signaler que ses créations appartenaient à la souveraine et que sa fidélité envers elle était « fermée à double tour ».

La source de la folie du Chapelier est, en partie du moins, son chapeau. C’était un élément de son expérience la plus formatrice et il est fusionné magiquement à sa tête. Ensorcelé par des dizaines de sorts, et imprégné de potions de protection et d’absorption magiques, le chapeau a été conçu par le Chapelier pour le protéger lors d’une quête dans les Îles perdues il y a bien longtemps.

Il voyagea jusqu’au grand volcan connu sous le nom de la Gorge, foyer, selon la rumeur, d’une puissance monstrueuse qui défiait l’entendement. Le Chapelier n’avait aucune idée que la bête ineffable qui se donnait le nom de Seigneur Démon s’y trouvait. Ses protections magiques n’étaient rien face aux radiations hallucinogènes du Seigneur Démon qui modifiaient la réalité. Ainsi, le Chapelier devint fou et son chapeau impossible à retirer.

Le Chapelier était peut-être devenu fou, mais cela ne fit que nourrir son imagination, modifiant totalement la manière dont il concevait ses sorts et testait ses recettes de potions et de teintures. Il créa ce qui finit par devenir ses outils les plus précieux : un bâton à griffes au-dessus duquel tourne un petit chaudron auto-chauffant suspendu magiquement et une théière. Cette dernière n’est pas un objet ménager ordinaire.

Elle est totalement consciente, trompetant et criant dès que la dernière infusion du Chapelier est terminée. Par ailleurs, elle délire et radote avec le Chapelier pendant des heures, suggérant d’autres ingrédients, racontant des blagues lubriques ou faisant de terribles jeux de mots. En public, elle adore insulter les passants avant de prétendre être totalement inanimée pour que le Chapelier soit accusé.

La manière dont le Chapelier conçoit ses créations et concoctions est unique à chaque fois qu’il s’attelle à la tâche. Il ne suit aucune règle ni convention.

Pour certaines recettes, il ajoute des quantités d’ingrédients choisis après avoir tiré des cartes. Un sept signifiera sept pincées de poussière de calculs rénaux ou sept pattes de corbeau, par exemple. Prenant soin de mélanger le jeu de différentes manières après chaque tirage, il assure qu’il est presque impossible pour lui de répéter une création, car le hasard le dirige autant que son génie dément, et celui de sa théière.

La méthodologie de minutage du Chapelier fou s’écarte elle aussi énormément de la norme. Il porte une grosse montre à gousset, vu qu’il vaut mieux être toujours ponctuel avec la Reine de Cœur, qui lui donne sur commande l’heure de n’importe quel endroit de Téléria. Le moment où une potion est infusée peut être crucial.

Il a plein d’idées telles que « déjeuner à Kaerok, dîner à Krokhan, c’est la mort d’un sort » et « ne jamais faire infuser quand le soleil se couche à Durham ». Le Chapelier sait que pour certaines créations, les fabriquer lorsque c’est l’heure du thé dans les Lacs du Chagrin, ou minuit à Nyresa, est optimal ou le pire.

C’est le Chapelier qui a informé la Reine de Cœur de l’immense pouvoir insectoïde résidant au cœur de la Forêt de Durham. Pourquoi a-t-il fait une chose pareille ? Parce qu’il savait que sa puissante, splendide, magnifique, sage et véritable Reine voudrait le savoir et voudrait récupérer ce qu’elle pourrait. Elle était la seule qui le comprenait, dans la mesure où on peut le comprendre.

Elle le laissa bâtir des parties de son grand palais, dont sa salle d’audience inspirée par un échiquier et un terrain de croquet, avec des bassins et des lacs qui surpasseraient facilement n’importe quel autre dans tout Téléria. Plus égoïstement, il voulait lui aussi aller à Durham. Sa théière et lui fantasmaient depuis des années sur ce qu’ils pourraient faire avec les dards, les chitines, les griffes, le venin, les pétales, le pollen et les champignons de plus d’une centaine de milliers de variétés d’espèces mortelles introuvables ailleurs.

Il n’y avait aucune limite. Aucune. Et que se passerait-il s’ils pouvaient apprendre des Seigneurs Insectes eux-mêmes ? C’était suffisant pour faire bouillir la théière d’excitation. Le Chapelier gloussait et sautait sur place alors qu’ils spéculaient sur les tasses d’infusion de crocs de tarentule et de menthe.

Sa date de sortie :

08 janvier 2025

Comment obtenir Chapelier fou

On peut avoir le champion :

  • Éclats Antiques
  • Éclats Sacrés


Liste des buffs et débuff de : Chapelier fou

La liste des buffs pour la team :

Les buffs que le champion met sur toute l'équipe :
  • Soins continus 15%

La liste des débuffs du champion :

Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
  • Affaiblissement 30%, Peur Absolue, Sortilège / malédiction (Hex)



Pour revenir au autres pages du WIKI :

Vous avez trouvé cela utile ? Partagez-le avec un ami !

Publiez un commentaire sur le forum de discussion

RAID: Shadow Legends

Sorti le : 28 février 2019

Développé par : Plarium

Édité par : Plarium

Disponible sur : PC, Android, iOS

Genres : RPG