Guide sur Charcutier artefact et maîtrise

Guide et informations sur Charcutier (Fleshmonger) équipement, grâce et maîtrise.

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Nom Charcutier (Fleshmonger)
Avis  Retrouver l'avis d'Alucare sur : Charcutier (Fleshmonger)
Maitrises  Maîtrises pour : Charcutier (Fleshmonger)
Grâce Grâces pour : Charcutier (Fleshmonger)
 
Guide maîtrises, grâce et artefact sur Charcutier  (Fleshmonger) sur RSL
Image du champion : Charcutier  (Fleshmonger) sur Raid Shadow Legends

Vue d'ensemble

NOM: Charcutier
FACTION: Marcheurs de Peau
RARETÉ: Rare
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Magie

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 13050
Attaque (ATQ): 1288
Défense (DÉF): 870
Vitesse (VIT): 92
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 57%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

Campagne :
Crypte de Faction :
Défense d’arène :☆☆
Attaque d’arène :☆☆
Boss de Clan :☆☆
Hydre :☆☆☆☆

Donjon

Labyrinthe du Minotaure :
Repaire de l'araignée :☆☆
Château du chevalier de feu :
La tanière du dragon :
Pic du Golem de glace :
Fort Jumeaux de Fer :☆☆☆
Nécropole du Démon :☆☆☆☆
Bois du Shogun :☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :☆☆
Dragon de Magma :
Araignée de Givre :
Araignée du néant (poison) :
Scarabée :👍

(Tour du Malheur)

Dragon Eternel :
Griffon :
Bommal :
Sombre Fée :✔️
Salle secrète :?
Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé =

Avis d'Alucare sur : Charcutier (Fleshmonger)

Ce que je vous conseille sur le champion :

De ne pas le monter.


Je l'utiliserai dans :
Utiliser pour : Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...), Soutien (Heal,Débuff ta team, buff)
Quand utiliser le champion (Temps de jeu) :
Champion à monter 6* : Non
Champion que vous pouvez book : Non
Book Value et Nombre de book : Value = 9 et Nombre de book = 13
Priorité des books (Book aléatoire):
Champion que vous pouvez maitrises : Non
Est-ce que je peux le food : Oui mais garder un exemplaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr
Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots : Lexique sur RSL

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Compétences du champion : Charcutier (Fleshmonger)

A1 = Boucherie Minutieuse

Attaque 3 fois un ennemi.

  • Niveau 2: Dégâts + 5%
  • Niveau 3: Dégâts + 5%
  • Niveau 4: Dégâts + 5%
  • Niveau 5: Dégâts + 10%
  • Niveau 6: Dégâts + 10%

Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 1.3

A2 = Viande fraîche | CD = 5 tours

Place un buff d’[Augmentation d’ATQ] de 25% et un buff d’[Augmentation du TAUX C.] de 15% sur ce champion pendant 2 tours. Accorde un Tour Supplémentaire.

  • Niveau 2: temps de recharge -1
  • Niveau 3: temps de recharge -1

A3 = Tornade de Fendoir | CD = 4 tours

Attaque tous les ennemis. Offre 50% de chances de placer un débuff de [Réduction de DEF] de 60% pendant 2 tours.

  • Niveau 2: Dégâts + 5%
  • Niveau 3: Chance de buff / debuff + 5%
  • Niveau 4: Dégâts + 5%
  • Niveau 5: Chance de buff / debuff + 10%
  • Niveau 6: Dégâts + 10%
  • Niveau 7: Chance de buff / debuff +10 %

Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 3.7

Aura de ATTAQUE :


Augmente le/la ATTAQUE dans les Donjons de 23

Guide d'équipement / artefact / build du héros : Charcutier (Fleshmonger)

Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)

Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
  • Vitesse, Perception, Précision, Vol de Vie, Vie, Attaque

Priorité des stats et sous stats des artefacts :
  • Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gants (Taux Critique)
    • Torse (ATQ%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (ATQ)
    • Amulette (Dégâts Critique)
    • Bannière (Précision)

Guide des maîtrises Charcutier (Fleshmonger)

Maîtrises pour : Arène, Donjon, Boss de Clan

Maîtrises RSL Arène, Donjon, Boss de Clan pour Charcutier  (Fleshmonger)

Guide sur les Grâces pour Charcutier (Fleshmonger), quelle grâce mettre sur Charcutier ?


Nous vous conseillons :
  • Toucher Fantôme Toucher Fantôme

Histoire de Charcutier (Fleshmonger)

On peut avoir le champion : Invocation Antique

Dans les royaumes civilisés de Teleria, les roturiers comme les nobles craignent les marcheurs de la peau, créatures de cauchemar, mi-hommes, mi-bêtes, assoiffées de sang et infâmes. Nombre de ces récits sont exagérés, car la plupart des races sensibles ont pour vice naturel de craindre l’inconnu et de regarder avec méfiance ceux qui sont différents d’elles. Hélas, il arrive que les fantasmes les plus sombres se fondent en un seul être méprisable. C’est le cas du charcutier, un monstre violent dont le goût pour la chair et les tendances sadiques, associés à sa force, en font un ennemi terrifiant. Autrefois esclave dans les mines appartenant aux mages-barons, la créature a rapidement appris que la force fait le droit et que seuls les plus forts survivent. Pire encore, lorsque les maigres rations données aux esclaves se sont avérées insuffisantes pour la masse de la grande bête, celle-ci a commencé à chercher d’autres sources de nourriture. Dans un premier temps, les cadavres de ses compagnons d’infortune, victimes des travaux forcés ou de la cruauté de leurs surveillants, lui suffisent. Puis les meurtres ont commencé. Le temps que l’on s’en aperçoive, celui que l’on allait appeler le charcutier en profita pour s’évader de façon sanglante.  Personne ne sait où il se trouve aujourd’hui, mais la région sauvage entre Arnoc et Narbuk est devenue dangereuse ces dernières années, les villageois et les voyageurs locaux disparaissant des sentiers forestiers envahis par la végétation. Des rumeurs circulent sur des membres ensanglantés, des restes de squelettes aux os rongés et fendus par les dents, ainsi que sur l’apparition d’une énorme brute ressemblant à un sanglier, et seuls les plus téméraires oseraient essayer de rechercher cette créature pour établir la vérité.


Liste des buffs et débuff du champion Charcutier (Fleshmonger)

Les buffs du champion pour lui:
  • +25% d'attaque, +15% de Taux Critique
Les débuffs du champion :
  • -60% de défense



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