Guide sur Chat du Cheshire artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends
Les pages sont souvent mis à jour, pour revenir sur la page tu peux mettre en favoris :
N'hésite pas à poser ta question ou laisser un commentaire en bas de la page !
Tu peux aussi ajouter cette page à tes favoris en cliquant sur le bouton juste au-dessus.
Ton avis peut aider d'autres joueurs à comprendre pourquoi ce champion mérite (ou non) d'être monté 6⭐. Partage ton expérience, ta stratégie ou ton ressenti : chaque retour compte pour la communauté !
Attaque un ennemi. Si ce Champion se trouve sous un buff [Voile] ou [Voile parfait], attaque tous les ennemis.
Place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 1 tour.
Niveau 2 : Dégâts +10%
Niveau 3 : Dégâts +10%
Niveau 4 : Dégâts +10%
Dégâts basés sur :
ATQ, VIT
Multiplicateur : ATK*(1+SPD/100)
A2 = Frénésie féline | CD = 4 tours
Attaque 3 fois un ennemi.
Chaque frappe réduira la VIT de l’ennemi de 1% (s’accumule jusqu’à 10%). Cet effet ne fonctionne pas contre les Boss. Chaque frappe augmentera également la VIT de ce Champion de 1% (s’accumule jusqu’à 10%).
Si cette compétence tue un ennemi, place pendant 2 tours un buff [Voile parfait] sur ce Champion et l’allié qui a le Compteur de Tour le plus bas.
Niveau 2 : Dégâts +10%
Niveau 3 : Dégâts +10%
Niveau 4 : Temps de recharge -1
Dégâts basés sur :
ATQ, VIT
Multiplicateur : ATK*(0.5*SPD/100)
A3 = Hélice souriante | CD = 6 tours
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Voile parfait] et un buff [Augmentation d’ATQ] de 50% sur ce Champion pendant 2 tours.
Accorde un Tour supplémentaire si cette attaque tue un ennemi.
Niveau 2 : Temps de recharge -1
Niveau 3 : Temps de recharge -1
Dégâts basés sur :
ATQ, VIT
Multiplicateur : Multiplier: ATK*(1+SPD/100)
[P] Sourire d'ombre | CD = 3 tours
[Effet Passif]
Si ce Champion se trouve sous buff [Voile] ou [Voile parfait], les effets de remplissage de Compteur de Tour sont 30% plus efficaces. De plus, si ce Champion se trouve sous buff [Voile] ou [Voile parfait], les attaques de ce Champion ignoreront 15% de la DEF de la cible et infligeront 15% de dégâts en plus.
[Effet Actif]
Dès que ce Champion est sur le point de recevoir une frappe qui ferait tomber ses PV sous 20%, bloque les dégâts en approche, et place un buff [Blocage des Dégâts] et un buff [Voile parfait] sur ce Champion pendant 1 tour.
Aura de VITESSE :
Augmente le/la VITESSE lors de toutes les batailles de 19
Calcule les dégâts de ton Chat du Cheshire (Cheshire Cat)
Ce formulaire te permet de calculer tes dégâts. Remplis les champs pour voir si ton champion fera plus de dégâts en ajoutant de l'attaque ou en augmentant les dégâts critiques.
Regarde ce tutoriel vidéo pour optimiser ses dégâts en cliquant ici : Tutoriel vidéo alucare (Pense à t'abonner, ça soutient gratuitement !)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
Lire en dessous ce que je conseil sur chaque artefact et écouter la vidéo pour comprendre.
Vitesse, Cruel, Sauvage, Impitoyable
Tutoriel vidéo pour bien stuffer ses champions
MERCI DE LIRE :
Regarder la vidéo en entier (le mieux = sur youtube), à la fin je montre comment je stuff moi même une champion
S'il vous plait, abonnez vous, ça me soutient gratuitement et mettez des likes aux vidéos !
Quelles statistiques chercher en priorité pour : Chat du Cheshire
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%
Arme (Attaque)
Casque (PV)
Bouclier (Défense)
Gants (Taux Critique, Dégâts Critique)
Torse (ATQ%)
Bottes (Vitesse)
Anneau (ATQ)
Amulette (Dégâts Critique)
Bannière (ATQ, Résistance)
Quelles maîtrises pour Chat du Cheshire (Cheshire Cat)
Tutoriel vidéo pour bien maîtrises ses champions
MERCI DE LIRE :
Regarder la vidéo en entier (le mieux = sur youtube) tu comprendras exactement comment maîtrises tes champions, tu peux suivre les maîtrises sur le site mais essaie de comprendre pourquoi
S'il vous plait, abonnez vous, ça me soutient gratuitement et mettez des likes aux vidéos !
Maîtrises pour :
Donjon, Boss de Clan
Maîtrises pour :
Arène
Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.
Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.
Quelle grâce pour Chat du Cheshire (Cheshire Cat) ?
Tutoriel vidéo pour bien choisir la grâce de votre champion
MERCI DE LIRE :
Regarder la vidéo en entier (le mieux = sur youtube) tu comprendras exactement quel grâce choisir sur tes champions, tu peux suivre la grâce sur le site mais essaie de comprendre pourquoi et ne pas utiliser une grâce en double qui ne sert à rien !
S'il vous plait, abonnez vous, ça me soutient gratuitement et mettez des likes aux vidéos !
Nous vous conseillons :
Coup Céleste
Déchirure écrasante
Histoire de Chat du Cheshire
À en croire les prêtres de l’Église de Lumaya ou les évêques-guerriers de l’Ordre Sacré, chaque Rejeton Démoniaque est un adorateur dépravé de Siroth. Ce n’est pas vrai. Certains se sont retournés contre lui au cours des siècles derniers : déçus par les défaites subies lors des Grandes guerres, fatigués des manœuvres politiciennes et de la brutalité infernales d’Anathraad ou rêvant simplement d’une vie paisible.
Quant au Chat du Cheshire, connu également sous le nom de Khessyrkit, il abandonna Siroth à la suite de la Deuxième Grande guerre. Chaque centimètre de Téléria était recouvert de sang après ce terrible conflit.
La viande des corps nourrit les charognards pendant des mois et la terre pendant une génération. Des bois entiers avaient poussé sur certains champs de bataille, leurs racines entortillées aux squelettes des morts, dont certains se déforment et tressaillent de Mort-vie aujourd’hui encore.
Le Chat était le subordonné de Siroth depuis de nombreux siècles lorsqu’il décida de l’abandonner. Cela avait duré longtemps, et bon nombre de Premiers Nés de Siroth s’attendaient à cette trahison bien plus tôt, car même avant le Grand Divorce, le félin Khessyrkit était connu pour son inconstance et son grand sourire peu fiable.
C’était une créature à la mélancolie espiègle, qui jouait tout aussi bien avec les mortels qu’avec les immortels pour ce qui semblait être son bon plaisir, avant de s’en lasser sans avertissement. De nombreux autres Premiers Nés du Dieu des Ombres notèrent que Khessyrkit ne faisait pas grand-chose en matière de combat. Il était capable de se volatiliser à volonté, semblant apparaître et disparaître de l’existence.
Les murs n’étaient pas des barrières pour lui et lorsqu’il décidait de se joindre aux batailles, il griffait jusqu’à la mort de nombreux Nains qui se croyaient en sécurité. Ses pouvoirs ne le protégèrent toutefois pas contre le sort de bannissement. Comme les autres Premiers Nés qui combattaient pour Siroth, il fut rejeté à Anathraad et devint un Démon.
Il était piégé. Il y avait peu de choses à faire pour le Chat à Anathraad, à part jouer avec des Démons inférieurs. Pour se protéger contre les autres, il négociait des informations : son aptitude à devenir invisible et à se téléporter, ainsi que son manque d’allégeance envers quiconque à l’exception de Siroth et lui-même, faisaient de lui un espion à gages idéal. Tout changea avec le Péché des Dragons et la découverte par Siroth d’une manière pour ses Démons de retourner à Téléria en implantant leurs âmes dans un corps de Télérien.
Le Péché avait conduit à l’emprisonnement de milliers de soldats Descendants de Dragon à Anathraad et tous furent utilisés comme hôtes par les Démons, le Chat y compris. Son essence féline se mélangea à la forme reptilienne du corps de Descendant de Dragon dont il s’empara, ce qui eut pour résultat la création d’un Rejeton Démoniaque qui ressemblait à un tigre-lézard à épines. Il conserva son grand sourire fuyant caractéristique.
Entre sa transformation en Rejeton Démoniaque et son abandon de la cause de Siroth, le Chat du Cheshire passa des dizaines de fois de Téléria à Anathraad. Ses pattes devinrent écarlates, trempées du sang de Nains pendant la chute de leur sous-empire, alors qu’il se téléportait à volonté d’une chambre scellée à l’autre. Les chasseurs nomades du Désert de Krokhan vécurent dans la peur du « Tigre à écailles bleues » qui pourchassa tant de membres de leur espèce.
Il fut le fléau des mortels et des Porteurs de lumière pendant la Deuxième Grande guerre, mais la défaite finale de Siroth ne fit que l’ennuyer et le frustrer. Il ne retourna jamais à Anathraad. Il était suffisamment connu pour être traqué par les Porteurs de lumière, qui étaient moins facilement bernés par son invisibilité et capables d’anticiper où il se téléporterait ensuite. Le Chat s’enfuit dans la Forêt de Durham pour leur échapper. Il y rencontra des êtres qui étaient encore plus difficiles à tromper.
Les Seigneurs Insectes auraient pu le tuer, mais ne le firent pas. Ils décelèrent son agacement vis-à-vis de Siroth et n’éprouvaient eux non plus aucun amour pour le Dieu des Ombres. Ils comprirent également la valeur d’avoir un Rejeton Démoniaque comme un serviteur, surtout s’il était aussi furtif et malin que le Chat.
Ils se présentèrent à lui, insistant sur la nécessité de contrecarrer les plans de Siroth, lui en disant plus sur leur nature qu’à quiconque auparavant afin de gagner sa confiance et lui proposant de les servir, avec la possibilité de réaliser ses tâches comme il l’entendait et la liberté de se rendre où il le souhaitait quand il n’avait pas de mission. Le Chat accepta : les Seigneurs Insectes étaient des créatures puissantes, dotées d’une ruse qu’il respectait énormément et, comme eux, il ne voulait pas voir la chute de Téléria.
Des siècles plus tard, les Seigneurs Insectes ordonnèrent au Chat du Cheshire de récupérer les connaissances et les trésors que la Reine de Cœur avait volés. C’est eux qui le menèrent jusqu’à Alice la Flâneuse. Une alliée dans l’Ordre Sacré pourrait leur permettre d’obtenir beaucoup d’informations utiles et ils ne pouvaient pas quitter la forêt, tant leurs âmes étaient entrelacées avec elle. Khessyrkit, quant à lui, voyait cette tâche comme un excellent divertissement. L’impulsivité de la Reine et la démence du Chapelier fou créaient une combinaison que personne ne pouvait trouver ennuyeuse.
Créateur du site Alucare.fr lancé en décembre 2018.
Joueur de Raid Shadow Legends depuis le 29 décembre 2019, et je suis devenu créateur de contenu officiel de RSL en 2020 (une des 30 personnes seulement dans le monde !). Cela me permet de fournir des informations sur le site 24 heures à l'avance. Je couvre des sujets où je peux partager mon expertise pour vous aider.
L'objectif est que chaque article vous apprenne quelque chose d'intéressant !