Guide sur Guurda Brassemarais artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends
Guide et informations sur Guurda Brassemarais (Guurda Bogbrew) équipement, grâce et maîtrise.
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Guide maîtrises, grâce et artefact sur Guurda Brassemarais (Guurda Bogbrew) sur RSL
Avis d'Alucare sur : Guurda Brassemarais (Guurda Bogbrew)
Ce que je vous conseille sur le champion :
Catastrophique ? Un champion qui sert à rien ? Sur le papier je ne l’aime PAS DU TOUT, encore on aurait pu l’utiliser pour mettre pas mal de poison avec 0 précision pour son A2 mais sur son A3 il lui faut de la précision. Et a ce niveau de temps de jeu on a pas besoin de son kit.
Je l'utiliserai dans : Nul part Utiliser pour : Ses Débuffs "dégâts" (poison, brûlure), Contrôle ATB (Réduction Atb, réduction vitesse), Soutien (Heal,Débuff ta team, buff) Quand utiliser le champion (Temps de jeu) : Early Champion à monter 6* : Non Champion que vous pouvez book : Non
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book : Valeur = 3 et nombre de book = 11 Priorité des books (books aléatoire): A1 = Ne pas Book, A2 = Ne pas Book, A3 = Conseillé Champion que vous pouvez maitrises : Non Est-ce que je peux le food : Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots :Lexique sur RSL
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Compétences du champion : Guurda Brassemarais (Guurda Bogbrew)
A1 = Maman infusion
Attaque un ennemi. Possède 60 % de chances d’appliquer un effet de [Propagation de Débuff] qui prend 1 débuff aléatoire de la cible pour le placer sur tous les ennemis sous débuff [Affaiblissement]. Réduit le Compteur de Tour de la cible de 10 % si elle n’est affligée d’aucun débuff.
Niv. 2 Dégâts +5 %
Niv. 3 Dégâts +5%
Niv. 4 Dégâts +5%
Dégâts basés sur :
ATQ
Multiplicateur : 3.5
A2 = Décoction branchmoisie | CD = 4 tours
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25% pendant 2 tours. Après l’attaque, possède 80 % de chances de placer deux débuffs [Poison] de 5 % pendant 2 tours sur tous les ennemis sans débuff [Affaiblissement]. Il est impossible de bloquer ces débuffs [Poison] ou d’y résister.
Niv. 2 Dégâts +10%
Niv. 3 Chances de Buff/Débuff +10 %
Niv. 4 Dégâts +10%
Niv. 5 Chances de Buff/Débuff +10 %
Niv. 6 Temps de recharge -1
Dégâts basés sur :
ATQ
Multiplicateur : 4
A3 = Ciguë surprise | CD = 4 tours
Possède 80 % de chances de retirer 1 buff aléatoire sur tous les ennemis, puis 80 % de chances de placer deux débuffs [Poison] de 5 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Retire également 2 débuffs aléatoires sur tous les alliés.
Niv. 2 Chances de Buff/Débuff +10 %
Niv. 3 Chances de Buff/Débuff +10 %
Niv. 4 Temps de recharge -1
[P] Ceps néfastes
Dès qu’un ennemi reçoit un débuff, son Compteur de Tour est réduit de 3 %.
Quel set pour : Guurda Brassemarais (Guurda Bogbrew)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
Vitesse, Vitesse Divine, Perception, Précision
Quelles statistiques chercher en priorité pour : Guurda Brassemarais (Guurda Bogbrew)
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
Vitesse, Précision, PV, DEF
Arme (Attaque)
Casque (PV)
Bouclier (Défense)
Gants (PV%, DEF%)
Torse (PV%, DEF%, Précision)
Bottes (Vitesse)
Anneau (PV, DEF)
Amulette (PV, DEF)
Bannière (PV, DEF, Précision)
Guide des maîtrises Guurda Brassemarais (Guurda Bogbrew)
Maîtrises pour : Arène, Donjon, Boss de Clan
Maîtrises PVE de base
Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.
Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.
Guide sur les Grâces pour Guurda Brassemarais (Guurda Bogbrew), quelle grâce mettre ?
Nous vous conseillons :
Présence Intimidante (Une seule par équipe)
Dose Mortelle
Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)
Histoire de Guurda Brassemarais (Guurda Bogbrew)
L’Ogryn connue sous le nom de Guurda Brassemarais commença sa vie en tant que fille de la brasseuse de la tribu des Bouche-boyaux, Gorga Double-rinée, qui avait pour responsabilité de concocter des boissons alcoolisées populaires parmi de nombreuses tribus d’Ogryn. Il en faut beaucoup pour saouler la plupart des Ogryn, et les brasseuses et brasseurs sont depuis longtemps réputés pour leur aptitude à distiller à peu près n’importe quelle matière organique en substance alcoolique. Guurda suivit les traces de sa mère.
Ces compétences furent bien utiles à Guurda lorsque les Bouche-boyaux furent appelés à rejoindre une armée du Pacte Gaellen près des Lacs du Chagrin. Au début, Gorga et Guurda aidèrent à maintenir le moral des troupes, mais un général orc s’offusqua d’un épisode particulièrement turbulent entre ses guerriers et les Bouche-boyaux, et la tribu reçut l’odre de s’en aller. Gorga exigea d’être payée pour les provisions que l’armée avait déjà consommées, mais elle essuya un refus. Même si elle était furieuse, elle ne voyait aucun moyen de donner suite. Sa fille, quant à elle, avait une idée de rétribution plus directe à l’esprit. Jeune et volontaire, Guurda empoisonna ce soir-là les boissons des commandants de l’armée et bon nombre d’entre eux moururent après que les Bouche-boyaux étaient déjà partis. Elle avoua ultérieurement ses actions à sa mère. Même si elle se mit d’abord en colère, Gorga se ravisa. Guurda avait essayé de faire respecter l’honneur de la tribu de toutes les brasseuses, et c’est ce qui comptait.
Cependant, une force d’Orcs et d’Hommes Lézards indignés poursuivit les Bouche-boyaux et leur tomba dessus dans un assaut féroce. Dans la mêlée qui s’ensuivit, Gorga et la majeure partie de la tribu furent tués alors qu’une Guurda bouleversée s’enfuit dans les marais proches.
Guurda erra seule pendant longtemps, inconsolable et désespérée. Elle s’enfonça profondément dans les Lacs du Chagrin, où elle fut réduite à consommer la flore et la faune des marécages pour survivre. Alors qu’elle commençait à connaître de mieux en mieux la nature des marais, elle se mit de nouveau à brasser, mais en utilisant toutes sortes de formes de mousse et de plantes de boue pourries et boursouflées.
Son régime non naturel, assocé à des expériences de brassage de plus en plus étranges, commença à altérer la robuste Ogryn. La chair flasque de Guurda, privée de la lumière du soleil dans les brouillards des marécages, était blême et cireuse, alors que ses entrailles devinrent véritablement toxiques, enclines à libérer toutes sortes de pourritures et de gaz. Les histoires à son sujet se propagèrent dans tous les Lacs du Chagrin, particulièrement parmi les Ogryn.
Finalement, l’un des semblables de Guurda partit à sa recherche, l’un des quelques Bouche-boyaux qui avaient survécu à l’affrontement. Il lui dit que sa mère aurait certainement été fière des nouveaux horizons qu’elle avait défrichés dans l’art du brassage, mais qu’il ne servait à rien de rester dans l’obscurité et le bourbier des Lacs du Chagrin. Un vaste monde existait au-delà des marécages, et si Guurda souhaitait honorer la mémoire de Gorga et des autres Bouche-boyaux perdus, elle devrait s’y aventurer et chercher à rebâtir la tribu, ainsi que l’héritage de sa famille.
Inspirée, et ayant déjà redécouvert le désir de maîtriser l’art du brassage, Guurda accepta, prête à propager ses connaissances et à reformer sa tribu. Les deux Ogryn partirent plus loin dans Peltas, attirant lentement une cohorte d’autres Ogryn sans ressources et éparpillés qui virent en Guurda non seulement une brasseuse, mais également une dirigeante. Au bout de plusieurs années, désormais appelée Guurda Brassemarais par sa nouvelle famille, elle avait établi une caravane qui voyageait sut tous les continents, fournissant alcool et divertissement aux tribus d’Ogryn et à quiconque souhaitait essayer les puissantes concoctions de Guurda. Ces dernières sont tellement fortes que l’étrange mélange d’élixirs presque mortels consommés par Guurda miraculeusement prolongé sa vie. Même si bien plus de deux siècles se sont écoulés depuis qu’elle a appris à brasser, elle est toujours vigoureuse, ses tripes d’Ogryn uniquement renforcées par les longues décennies d’exposition aux substances toxiques.
Certains affirment que Guurda continue ce qu’elle a débuté avec les généraux du Pacte Gaellen, répandant ses poisons aux quatre coins des terres, mais à sa décharge, la frontière entre boisson forte qui liquéfie les entrailles et véritable poison est mince. L’influence qu’elle exerce sur un grand nombre d’Ogryn est forte et toujours croissante, brouillant la distinction entre son rôle de brasseuse et celui de cheffe tribale à part entière. Si Guurda a soif de pouvoir, elle est sur le point de l’obtenir. Il ne lui reste plus qu’à déclarer que les Bouche-boyaux sont revenus d’entre les morts et sont prêts à reprendre leur place parmi les plus grandes tribus d’Ogryn.
Créateur du site Alucare.fr lancé en Décembre 2018.
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