Compétences du champion : Hélior
A1 = Hallebarde du Soleil
Attaque un ennemi. Augmente la défense de ce champion de 5% si cette attaque passe en critique (s’accumule jusqu’à 20%). Soignera également ce champion de 75% de sa défense après l’attaque si sa défense a déjà été augmentée de 20%.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 5%
- Niveau 5 : Dégâts + 10%
Dégâts basées sur : DEF
Multiplicateur : 3.2
A2 = Bénédiction Solaire | CD = 4 tours
Attaque tous les ennemis. Place sur tous les alliés un buff [bouclier] équivalent à 20% des dégâts infligés pendant 2 tours.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 10%
- Niveau 5 : Dégâts + 10%
- Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour
Dégâts basées sur : DEF
Multiplicateur : 3
A3 = Lumière Crue | CD = 5 tours
Transfère tous les débuffs de tous les alliés sur une cible ennemie, puis attaque cet ennemi avec la compétence par défaut. Convertit la résistance de ce champion en précision supplémentaire lors de l’utilisation de cette compétence.
- Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour
- Niveau 3 : Temps de rechargement -1 tour
Aura de RESISTANCE :
Augmente le/la RESISTANCE lors de toutes les batailles de 60
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Hélior
Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :
Quel set pour : Hélior
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Perception, Vol de Vie, Sauvage, Défense
Quelles statistiques chercher en priorité pour : Hélior
Priorité des stats et sous stats des artefacts :- Vitesse, PV%, DEF%, Resistance
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (PV%, DEF%)
- Torse (PV%, DEF%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (DEF)
- Amulette (PV, DEF)
- Bannière (Résistance)
Guide des maîtrises Hélior
Maîtrises pour : Arène, Donjon
Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.
Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.Guide sur les Grâces pour Hélior, quelle grâce mettre ?
Nous vous conseillons :
-
présence Imposante (Une seule par équipe)
-
Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)
Histoire de Hélior
Sa date de sortie :
Comment obtenir Hélior
On peut avoir le champion :Liste des buffs et débuff du champion Hélior
La liste des buffs pour la team :
Les buffs que le champion met sur toute l'équipe :- Bouclier
Pour revenir au autres pages du WIKI :