Guide et informations sur Hélior équipement, grâce et maîtrise.
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Guide maîtrises, grâce et artefact sur Hélior sur RSL
A l’air de faire pas mal de dégâts, basé sur la def donc très utile en early. Le mettre bien tanky
Je l'utiliserai dans : Arène, Dragon, Araignée, Golem de Glace, Chevalier de feu, Dragon de Magma, Scarabée, Araignée de Givre, Araignée du néant (poison), Dragon Eternel, Griffon, Bommal, Sombre Fée Utiliser pour : Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...), Soutien (Heal,Débuff ta team, buff) Quand utiliser le champion (Temps de jeu) : Champion à monter 6* : Oui Champion que vous pouvez book : Oui
Book Value et Nombre de book : Value = 7 et Nombre de book = 11 Priorité des books (Book aléatoire): Champion que vous pouvez maitrises : Oui Est-ce que je peux le food : Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots :Lexique sur RSL
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Attaque un ennemi. Augmente la défense de ce champion de 5% si cette attaque passe en critique (s’accumule jusqu’à 20%). Soignera également ce champion de 75% de sa défense après l’attaque si sa défense a déjà été augmentée de 20%.
Niveau 2 : Dégâts + 5%
Niveau 3 : Dégâts + 5%
Niveau 4 : Dégâts + 5%
Niveau 5 : Dégâts + 10%
Dégâts basées sur : DEF
Multiplicateur : 3.2
A2 = Bénédiction Solaire | CD = 4 tours
Attaque tous les ennemis. Place sur tous les alliés un buff [bouclier] équivalent à 20% des dégâts infligés pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts + 5%
Niveau 3 : Dégâts + 5%
Niveau 4 : Dégâts + 10%
Niveau 5 : Dégâts + 10%
Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour
Dégâts basées sur : DEF
Multiplicateur : 3
A3 = Lumière Crue | CD = 5 tours
Transfère tous les débuffs de tous les alliés sur une cible ennemie, puis attaque cet ennemi avec la compétence par défaut. Convertit la résistance de ce champion en précision supplémentaire lors de l’utilisation de cette compétence.
Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour
Niveau 3 : Temps de rechargement -1 tour
Aura de RESISTANCE :
Augmente le/la RESISTANCE lors de toutes les batailles de 60
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Hélior
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
Vitesse, Perception, Vol de Vie, Sauvage, Défense
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
Vitesse, PV%, DEF%, Resistance
Arme (Attaque)
Casque (PV)
Bouclier (Défense)
Gants (PV%, DEF%)
Torse (PV%, DEF%)
Bottes (Vitesse)
Anneau (DEF)
Amulette (PV, DEF)
Bannière (Résistance)
Guide des maîtrises Hélior
Maîtrises pour : Arène, Donjon
Guide sur les Grâces pour Hélior, quelle grâce mettre sur Hélior ?
Nous vous conseillons :
présence Imposante (Une seule par équipe)
Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)
Histoire de Hélior
On peut avoir le champion : Invocation Antique, Invocation Sacré