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Guide et informations sur Kallia équipement et maîtrise.

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guide maitrises et artefact Kallia

image de profil Kallia

Vue d’ensemble

NOM: Kallia
FACTION: Barbares
RARETÉ: Epique
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Force

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 12 885
Attaque (ATQ): 1 597
Défense (DÉF): 848
Vitesse (VIT): 106
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 57%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★★★★✰ Campagne
★★★★✰ Défense d’arène
★★★★✰ Attaque d’arène
★★★★✰ Boss de Clan

Donjon

★★★★✰ Labyrinthe du Minotaure
★★✰✰✰ Repaire de l’araignée
★✰✰✰✰ Château du chevalier de feu
★★★★✰ La tanière du dragon
★★★★✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★★★✰ Gardien de la force
★★★★✰ Gardien du vide
★✰✰✰✰ Gardien de l’esprit
★★★★✰ Gardien magique

 

COMPÉTENCES DE Kallia

Marteau Surchauffé :

Attaque un ennemi. Possède 30% de chances de placer un débuff de Brûlure de PV de 2 tours.
Bonur Atur : Soigne ce champion de 20% des degats infligés lorsque Atur se trouve dans la même équipe.

Dégâts basé sur l’attaque :

  • Niveau 2: Dégâts + 5%
  • Niveau 3: Dégâts + 5%
  • Niveau 4: Dégâts + 10%
  • Niveau 5: Chance de buff / debuff + 10%

Malédiction de Nullité 4 tours :

Attaque tous les ennemis. Possède 50% de chances de placer un débuff réduction des soins de 100% pendant 2 tours.
Bonur Atur : Soigne ce champion de 10% des degats infligés lorsque Atur se trouve dans la même équipe.

Dégâts basé sur l’attaque :

  • Niveau 2: Dégâts + 5%
  • Niveau 3: Dégâts + 5%
  • Niveau 4: Chance de buff / debuff + 10%
  • Niveau 5: Chance de buff / debuff + 15%
  • niveau 6: temps de recharge -1

Tempête de Flammes 5 tours :

Attaque 3 fois au hasard. Chaque frappe possède 60% de chances de placer un débuff de Brûlure de PV de 2 tours.
Bonur Atur : Soigne ce champion de 15% des degats infligés lorsque Atur se trouve dans la même équipe.

Dégâts basé sur l’attaque :

  • Niveau 2: Dégâts + 5%
  • Niveau 3: Dégâts + 5%
  • Niveau 4: Dégâts + 10%
  • Niveau 5: Temps de recharge -1

Aura d’attaque :

Augmente Attaque des alliés lors de toutes les batailles de 25%.

GUIDE D’ÉQUIPEMENT / ARTEFACT Kallia

Set d’équipement / artefact pour l’arène, la campagne, les guerres de factions :

  • 2 set d’attaque + 1 set de vitesse

Set d’équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :

  • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse

Priorité des stats des artefacts :

  • Attaque %, taux de critique, dégâts critique, vitesse et précision.
    1. arme = Attaque
    2. casque = PV
    3. Bouclier = Défense
    4. gants = taux de critique
    5. Armure = Attaque %
    6. bottes = vitesse
    7. anneau = Attaque
    8. amulette = dégâts critique
    9. bannière = précision

GUIDE DE MAÎTRISE Kallia

ARÈNE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS :

maitrises sur KalliaHISTOIRE DE Kallia

Même ceux qui mènent une vie pleine de difficultés et de querelles primitives au sein des tribus barbares ne sont pas à l’abri de l’amour. Atur, l’un des plus puissants guerriers de sa tribu, a toujours été un homme vaniteux et arrogant. Il avait tous les droits d’être fier, bien sûr, car personne ne pouvait lui faire face dans une bataille d’égal à égal et repartir victorieux. Aucun, jusqu’à ce qu’il rencontre Kallia, dont les prouesses et la capacité à s’envoler dans une furie implacable sont aussi immenses que sa beauté. Aucun des deux ne se souvient vraiment de ce qui a déclenché le conflit entre eux, tous deux vont, bien sûr, blâmer leur autre moitié. Indépendamment de la vérité, une dispute est devenue incontrôlable, et une bataille de mots, dans laquelle même Atur admet lui-même avoir pris une raclée complète, s’est transformée en bagarre. Ici, leur passion pour un combat était égale et s’est vite transformée en passion pour l’autre. Bien que les barbares ne soient pas vraiment sophistiqués, voire carrément grossiers, selon les normes de Kaerok ou d’Aravia, la relation d’Atur et de Kallia s’est quand même épanouie en quelque chose de doux et d’affectueux… à sa manière. Elle est certainement aussi forte que les montagnes qui entourent leur maison, et aussi sauvage que les tempêtes de sable qui balayent les Terres mortes.

 

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