Compétences du champion : Lémur (Lemure)
A1 = Frappes vicieuse
Attaque 2 fois un ennemi.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 5%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 2x2.7
A2 = Sombre Rafale | CD = 4 tours
Attaque un ennemi. Possède 60% de chances de placer un débuff de [Bombe] qui détone après 3 tours
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%
Dégâts basées sur : ATQ, PV
Multiplicateur : 2.8*ATK+0.2*HP,BOMB 3*ATK
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Lémur (Lemure)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Précision, Vol de Vie, Attaque
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (Taux Critique)
- Torse (ATQ%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (ATQ)
- Amulette (Dégâts Critique)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Lémur (Lemure)
Guide sur les Grâces pour Lémur (Lemure), quelle grâce mettre sur Lémur ?
Grâce pas encore remplie sur le site, vous pouvez demander aux autres joueurs directement sur le Discord en disant bonjour :
Histoire de Lémur (Lemure)
On peut avoir le champion : Invocation Antique, Invocation SacréListe des buffs et débuff du champion Lémur (Lemure)
Les débuffs du champion :- Bombe
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