Guide et informations sur Maève équipement et maîtrise.
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![]() | Vue d’ensembleNOM: Maève | Total Stats (6 Etoiles)Point de vie (PV): 15 195 |
Combat de★★✰✰✰ Campagne | Donjon★★✰✰✰ Labyrinthe du Minotaure | Potion★★✰✰✰ Gardien de la force |
COMPÉTENCES DE Maève
Stupéfier :
Attaque un ennemi. Possède 60% de chances de placer un débuff de Sommeil d’1 tour. Possède 50% de chances de recevoir un Tour supplémentaire s’il place un débuff de Sommeil.
Dégâts basé sur l’attaque :
- Niveau 2: Dégâts + 5%
- Niveau 3: Dégâts + 5%
- Niveau 4: Dégâts + 5%
- Niveau 5: Chances de Buff / Debuff + 10%
Marteau Baveux 5 tours :
Attaque un ennemi. Place un débuff d’étourdissement de 2 tours si la cible est affligée d’un débuff de Sommeil. Place un débuff d’étourdissement pendant 1 tour.
Dégâts basé sur l’attaque :
- Niveau 2: Dégâts + 5%
- Niveau 3: Dégâts + 5%
- Niveau 4: Dégâts + 10%
- Niveau 5: Temps de recharge -1
Et ne te relève pas 5 tours :
Attaque un ennemi. Les ennemis tués par cette compétence ne peuvent pas être ranimés.
Dégâts basé sur l’attaque :
- Niveau 2: Dégâts + 5%
- Niveau 3: Dégâts + 5%
- Niveau 4: Temps de recharge -1
- Niveau 5: Temps de recharge -1
GUIDE D’ÉQUIPEMENT / ARTEFACT Maève
Set d’équipement / artefact pour l’arène, la campagne, les guerres de factions :
- 1 set implacable + 1 set de vitesse
- 2 set d’attaque + 1 set de vitesse
Set d’équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
- 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
Priorité des stats des artefacts :
- Attaque %, taux de critique, dégâts critique, vitesse et précision.
- arme = Attaque
- casque = PV
- Bouclier = Défense
- gants = taux de critique
- Armure = Attaque %
- bottes = vitesse
- anneau = Attaque
- amulette = dégâts critique
- bannière = précision
GUIDE DE MAÎTRISE Maève
ARÈNE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS :
HISTOIRE DE Maève :
Cavalière née et archer aux yeux de faucon, Maève sert parmi les guerriers les plus honorés de son Clan. Les chamans affirment qu’elle est marquée par les esprits, que sa clarté d’esprit, sa ruse et son sens aigu du but sont véritablement renforcés par sa parenté disparue depuis longtemps. Selon les conseils des chefs spirituels du Clan, Maève couvre son corps d’encre et de peinture de guerre dévotionnelle en préparation de la bataille. Quand le temps le permet, elle communie avec les Ancêtres en inhalant de l’encens sacré et en méditant, cherchant leur force pour ajouter à la sienne. Bien que l’on ne sache pas exactement à quel point cette communion est utile, peu de gens peuvent nier que Maeve a les instincts étranges d’une maîtresse chasseuse. Même si ses flèches ne peuvent pas tuer l’ennemi d’un seul coup, la cible malheureuse est souvent mal chaussée et étourdie, tandis que Maève est bien trop rapide pour profiter de son avantage. Ce qui semble étrange, cependant, c’est sa capacité à couper les fils du destin que les mages et les guérisseurs de l’ennemi suivent pour ramener leurs guerriers tombés au combat au bord de la mort. Peut-être y a-t-il quelque chose de valeur dans les divagations des chamans après tout. Ou bien une autre sorte de Providence guide la main de Maève pour des raisons inconnues d’un esprit mortel.
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