Guide sur Narma la ressuscitée artefact et maîtrise

Guide et informations sur Narma la ressuscitée équipement et maîtrise.

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guide maitrises et artefact pour Narma la ressuscitée

image de profil Narma la ressuscitée

Vue d’ensemble

NOM: Narma la ressuscitée
FACTION: Revenants Chevaliers
RARETÉ: Légendaire
RÔLE: Soutien
AFFINITÉ: Magie

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 19 815
Attaque (ATQ): 1 002
Défense (DÉF): 1 255
Vitesse (VIT): 100
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 20

Combat de

★★✰✰✰ Campagne
★★✰✰✰ Défense d’arène
★★✰✰✰ Attaque d’arène
★★★★★ Boss de Clan

Donjon

★★★★★ Labyrinthe du Minotaure
★★✰✰✰ Repaire de l’araignée
★★✰✰✰ Château du chevalier de feu
★★★★★ La tanière du dragon
★★★★✰ Pic du Golem de glace

Potion

★★★✰✰ Gardien de la force
★★★★★ Gardien du vide
★★★★✰ Gardien de l’esprit
★★★★✰ Gardien magique

Avis Alucare sur Narma :

Ce que je vous conseille sur le champion : De le monter 6*. Si vous l’avez en early, je conseille quand même banshee pour que vous gardiez vos book légendaires.

Je l’utiliserai dans : Boss de clan et le drake (mais plus lent sur le drake que banshee)

Champion à monter 6* : Oui

Champion que vous pouvez book : Oui

Champion que vous pouvez maitrises : Oui

Est-ce que je peux le food : Non, on food pas d’épique ni de légendaire

Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr

COMPÉTENCES DE Narma la ressuscitée (Narma the Returned)

Croissant Diabolique :

Attaque un ennemi. Possède 40% de chances d’augmenter d’1 tour la durée de 3 débuffs de la cible pris au hasard.

Dégâts basés sur l’attaque :

  • Niveau 2: Dégâts + 5%
  • Niveau 3: Dégâts + 5%
  • Niveau 4: Chance de buff / debuff + 10%
  • Niveau 5: Chance de buff / debuff + 10%

Danse Effrayante 5 tours :

Attaque un ennemi. Possède 75% de chances de placer un débuff [Réduction d’attaque] de 50% pendant 3 tours.

Soigne également tous tes alliés à hauteur de 15% des PV MAX de ce champion. Le soin augmente de 2% pour chaque débuff [Poison] dont est affligée la cible.

Dégâts basés sur l’attaque :

  • Niveau 2: Dégâts + 10%
  • Niveau 3: Chance de buff / debuff + 5%
  • Niveau 4: Chance de buff / debuff + 10%
  • Niveau 5: Chance de buff / debuff + 10%
  • Niveau 6: Temps de recharge -1
  • Niveau 7: Temps de recharge -1

Transe Toxique 6 tours :

Attaque un ennemi.  Possède 75% de chances de placer 3 débuffs Poison de 5% et un débuff [Sensibilité au Poison] de 25% pendant 3 tours.

Dégâts basés sur l’attaque :

  • Niveau 2: Dégâts + 15%
  • Niveau 3: Chance de buff / debuff + 5%
  • Niveau 4: Chance de buff / debuff + 10%
  • Niveau 5: Chance de buff / debuff + 10%
  • Niveau 6: Temps de recharge -1
  • Niveau 7: Temps de recharge -1

Aura de Précision :

Augmente la précision des alliés dans les Donjons de 80.

GUIDE D’ÉQUIPEMENT / ARTEFACT Narma la ressuscitée (Narma the Returned)

(les artefacts AVANT les sets, si vous avez besoin d’aide je stream le dimanche pour vous aidez)
Set d’équipement / artefact pour l’arène, la campagne, les guerres de factions :

  • 2 set de vie + 1 set de vitesse

Set d’équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :

  • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse

Priorité des stats des artefacts :

  • PV%, Défense%, Vitesse, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (Défense% / PV%)
    • Plastron (Défense% / PV%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Défense / PV)
    • Amulette (Défense / PV)
    • Bannière (Précision)

 

GUIDE DE MAÎTRISE Narma la ressuscitée (Narma the Returned)

 

BOSS DE CLAN (Utilisable en contre attaque et Team Invu), DONJONS :

maitrises pve

 

 

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