Guide sur Othorion le Maître artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends

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Guide maîtrises, grâce et artefact sur Othorion le Maître (Wallmaster Othorion) sur RSL
Nom Othorion le Maître en anglais = (Wallmaster Othorion)
Avis  Retrouver l'avis d'Alucare sur : Othorion le Maître
Maîtrises  Maîtrises pour : Othorion le Maître
Grâces Grâces pour : Othorion le Maître
 
Guide maîtrises, grâce et artefact sur Othorion le Maître (Wallmaster Othorion) sur RSL
Image du champion : Othorion le Maître (Wallmaster Othorion) sur Raid Shadow Legends

Vue d'ensemble

NOM: Othorion le Maître
FACTION: Hauts Elfes
RARETÉ: Légendaire
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Magie

Stats Totales (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 14.69
Attaque (ATQ): 1.454
Défense (DÉF): 1.079
Vitesse (VIT): 100
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 63%
Résistance (RÉSIST): 30
Précision (PRÉ): 9

Combat de

Campagne :☆☆☆☆
Crypte de Faction :
Défense d’arène :☆☆
Attaque d’arène :☆☆
Boss de Clan :
Hydre :

Donjon

Labyrinthe du Minotaure :
Repaire de l'araignée :
Château du chevalier de feu :
La tanière du dragon :
Pic du Golem de glace :
Fort Jumeaux de Fer :☆☆
Nécropole du Démon :☆☆
Bois du Shogun :

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragon de Magma :✔️
Araignée de Givre :✔️
Araignée du néant (poison) :?
Scarabée :

(Tour du Malheur)

Dragon Eternel :✔️
Griffon :👍
Bommal :?
Sombre Fée :✔️
Salle secrète :?
Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé =
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Les Compétences de : Othorion le Maître

A1 = Flèche tombée du ciel

Attaque tous les ennemis. Cette attaque ne déclenchera pas de contre-attaques.

Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 5% pour chaque ennemi en vie après l’attaque.

  • Niv. 2 Dégâts +5%
  • Niv. 3 Dégâts +5%
  • Niv. 4 Dégâts +5%
  • Niv. 5 Dégâts +5%

Dégâts basés sur : ATQ
Multiplicateur : 2,5

A2 = Tir de faucon | CD = 4 tours

Attaque 2 fois tous les ennemis. La première frappe possède 75% de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. La seconde frappe possède 75% de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50% pendant 2 tours.

Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 5% pour chaque ennemi en vie après l’attaque.

  • Niv. 2 Dégâts +10%
  • Niv. 3 Dégâts +10%
  • Niv. 4 Chances de Buff/Débuff +10%
  • Niv. 5 Chances de Buff/Débuff +15%
  • Niv. 6 Temps de recharge -1

Dégâts basés sur : ATQ, PV MAX ennemis
Multiplicateur : 1.5 ATK + 0.035

A3 = Marqué à jamais | CD = 6 tours

Place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50%, un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % et un buff [Augmentation de VIT] de 30% sur ce Champion pendant 3 tours.

  • Niv. 2 Temps de recharge -1
  • Niv. 3 Temps de recharge -1

[P] Aucun ennemi trop grand

Augmente les PV MAX de ce Champion de 20% pour chaque ennemi tué ou Tête d’Hydre décapitée par ce Champion (s’accumule jusqu’à 50 000).

Quels artefacts / set pour : Othorion le Maître (Wallmaster Othorion)

Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :

Quel set pour : Othorion le Maître

Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
  • Dégâts Critiques, Taux de Critique, Attaque

Quelles statistiques chercher en priorité pour : Othorion le Maître

Priorité des stats et sous stats des artefacts :
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gants (ATQ%, Taux Critique, Dégâts Critique)
    • Torse (ATQ%, Précision)
    • Bottes (Vitesse, ATQ%)
    • Anneau (ATQ)
    • Amulette (ATQ, Dégâts Critique)
    • Bannière (ATQ, Résistance)

Quelles maîtrises pour Othorion le Maître (Wallmaster Othorion)

Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.

Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.

Quelle Grâce pour Othorion le Maître (Wallmaster Othorion) ?


Nous vous conseillons :
  • Cruauté Cruauté
  • Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe) Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)

Histoire de Othorion le Maître

Les garnisons de la vaste étendue du Mur de Felwin sont presque totalement composées d’auxiliaires non-elfes. Ils sont supervisés par les Maîtres du Mur, un petit groupe d’élite composé d’officiers supérieurs Hauts Elfes. Pour gagner le respect des auxiliaires, les Maîtres du Mur doivent parfaitement incarner les prouesses militaires araviennes: leur équipement doit être impeccable, leur courage et leur endurance inégalés, leur autodiscipline rigoureuse. En résumé, ils doivent manifester la supériorité elfique et ils exigent les standards les plus élevés de leurs subordonnés.

Dans les décennies qui ont suivi la construction du Mur, les Maîtres du Mur ont réalisé d’extraordinaires prouesses pour le défendre contre les incursions, mais peu ont gagné la réputation dont jouit le Maître du Mur << implacable >>, Othorion. Il est l’exemple de tout ce que le commandement des défenses signifie, un parangon de discipline militaire et de maîtrise des armes, poussé par un courage d’acier et un sens du devoir inflexible.

La valeur d’Othorion devint rapidement apparente, même si elle fut presque confondue avec une soif de sang aveugle. En tant que sous-officier dans les forces araviennes régulières, il faisait preuve de sagacité tactique et d’ingéniosité. Admiratif des efforts des Maîtres du Mur et de la manière dont non seulement ils protégeaient Aravia, mais traquaient également les déserteurs et les traîtres, il demanda un transfert pour servir à leurs côtés. Son souhait fut accordé, même s’il en vint presque à le regretter : le commandant de la section dans laquelle il fut assigné, Ythandril, aurait été un bon officier dans l’armée régulière aravienne, mais il n’était pas un Maître du Mur-né.

Quelques jours après qu’Othorion prit son poste, ce fut la catastrophe. Les auxiliaires, principalement des Ogryn, mutinèrent. Ils refusèrent de prendre leur place sur Mur et ne prêtèrent aucune attention aux ordres d’Othorion. L’indécision paralysa Ythandril.

Sachant qu’appeler les auxiliaires d’autres sections risquait de propager le mécontentement, Othorion envoya un cavalier vers la garnison de Hauts Elfes la plus proche. Les renforts arrivèrent rapidement. Consumé par la rage, Othorion oublia totalement Ythandril et ordonna aux renforts de massacrer les Ogryn, jusqu’au dernier auxiliaire.

Si les Araviens traitaient généralement les mutins avec sévérité, les actes d’Othorion furent considérés comme excessivement brutaux. Sa situation ne fit qu’empirer lorsque Ythandril essaya de faire de lui un bouc émissaire pour ce qui était arrivé, citant l’insubordination manifeste de l’Elfe. Toutefois, cette situation délicate ne dura pas longtemps. Alors que le commandant des renforts songeait à déposséder Othorion de son rang, des vigies repérèrent du mouvement au-delà du mur. Alors que les Hauts Elfes se précipitaient vers le parapet, ils se retrouvèrent face à un assaut d’Elfes Noirs de grande ampleur, qui eut pour conséquence une bataille épuisante tout au long de la journée et de la nuit. De nouveau, Othorion fit ses preuves au cœur de la mêlée, tandis que Ythandril resta tapi au sommet du Mur.

Suite à une enquête, il apparut clairement que des Elfes Noirs infiltrés avait délibérément fomenté la mutinerie parmi les auxiliaires, avec l’intention qu’elle coïncide avec leur attaque. Si Othorion n’avait pas agi si rapidement et de manière si décisive, il est certain qu’une brèche aurait été percée dans le Mur. Au final, c’est Ythandril qui se vit retirer le commandement et Othorion fut promu Maître du Mur à sa place. Il se fit le serment ce jour-là de ne jamais être aussi faible qu’Ythandril, ni de céder à la colère comme il l’avait fait lorsqu’il ordonna le massacre des OgrynAu cours des décennies qui se sont écoulées depuis, Othorion est resté fidèle à sa parole, faisant ses preuves en tant que Maître du Mur idéal. Son armure est toujours polie jusqu’à être éclatante, ses armes sont toujours affûtées comme un rasoir et il est extrêmement attentif aux détails.

Les auxiliaires qui servent désormais sous le commandement d’Othorion ont beaucoup de respect pour lui. En effet, les analyses militaires ont prouvé qu’ils formaient l’une des troupes en garnison sur le Mur les plus disciplinées. Ce sont les auxiliaires eux-mêmes qui l’ont surnommé Maître-mur << implacable », reflétant sa volonté inébranlable, son calme au combat et son attitude dure mais juste vis-à-vis de la justice. Il punit promptement les crimes et les standards médiocres dans les limites autorisées par les codes du Mur, mais aucun auxiliaire ne peut grogner parce qu’Othorion a accusé le mauvais soldat, ou a fait preuve de favoritisme ou de cruauté mesquine. Pour eux, il est évident qu’il reconnaît le rôle qu’ils jouent pour la sécurité d’Aravia, car ils n’ont jamais eu aucune raison de se plaindre du niveau de l’équipement qu’ils reçoivent, ni de la quantité ou de la qualité des rations.

Les devoirs d’Othorion en tant que Maître du Mur requièrent qu’il traque et éliminent également les menaces au-delà du Mur. Il n’a aucun scrupule à plonger au plus profond de la Forêt de Durham, et ni les Elfes Noirs ni les vicieux prédateurs habitant ce sinistre royaume ne sont à l’abri de son grand arc ou de sa lame. Il le fait parfois seul, parfois avec un détachement de guerriers d’élite, mais il a toujours atteint sa cible jusqu’ici.

Désormais, aux côtés de la paria Gwyndolin la Muette, Othorion a reçu l’ordre de traquer le célèbre traître, Bélanor, qui a abandonné ses responsabilités pour suivre l’Elfe Noire nommée Zavia. Une telle faiblesse dégoûte le Maître du Mur de Fer et il est improbable qu’il fasse preuve de clémence envers ces criminels lorsqu’il les attrapera.

 

 

 

Comment obtenir Othorion le Maître

On peut avoir le champion : Éclats Antiques, Éclats Sacrés



Liste des buffs et débuff de : Othorion le Maître

La liste des buffs pour lui même :

Les buffs du champion qu'il met que sur lui :
  • +50% de précision, +50% d'attaque, +30% de vitesse

La liste des débuffs du champion :

Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
  • -50% d'attaque, Blocage des buffs



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