Compétences du champion : Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
A1 = Surcharge Psychique
Attaque un ennemi. Possède 75% de chances d’augmenter d’1 tour le temps de recharge d’une compétente choisie au hasard de la cible. Possède 25% de chances de placer un débuff d'[Étourdissement] sur la cible pendant 1 tour si le temps de recharge d’une compétence est augmenté jusqu’au maximum. Si l’augmentation du temps de recharge réussit, réduira également (d’1 tour) le temps de recharge d’une compétence aléatoire de l’allié qui a le Compteur de tour le plus élevé et une compétence en recharge.
- Niveau 2 : Dégâts + 10%
- Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 4 : Dégâts + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 3.2
A2 = Furie du Drake | CD = 3 tours
Attaque 4 fois un ennemi. La 1re frappe possède 75% de chances de placer un débuff de [Réduction de DEF] de 60% pendant 2 tours. La 2nd frappe possède 75% de chances de placer un débuff de [Affaiblissement] de 25% pendant 2 tours. La 3e frappe possède 75% de chances de placer un débuff de [Réduction de VIT] de 30% pendant 2 tours. La 4e frappe possède 75% de chances de placer un débuff de [Blocage des débuffs] de 60% pendant 2 tours. Possède également 75% de chances de placer un débuff de [Peur Absolue] sur tous les ennemis pendant 1 tour si la cible possède 4 débuffs ou plus après l’attaque.
- Niveau 2 : Dégâts + 10%
- Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 4 : Dégâts + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 15%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 1.8*ATK,1.8*ATK1.8*ATK
A3 = Ailes Sanglantes | CD = 4 tours
Attaque tous les ennemis. Possède 80% de chances de retirer tous les buffs de tous les ennemis avant d’attaquer . Роѕѕèdе égаlеmеnt 80% dе сhаnсеѕ dе рlасеr un débuff dе [Вlосаgе dеѕ Соmрétеnсеѕ Асtіvеѕ] реndаnt 2 tоurѕ ѕur tоuѕ lеѕ еnnеmіѕ quі nе dіѕроѕеnt раѕ dе соmрétеnсеѕ раѕѕіvеѕ. Роѕѕèdе égаlеmеnt 80% dе сhаnсеѕ dе рlасеr un débuff dе [Вlосаgе dеѕ Соmрétеnсеѕ Passives] реndаnt 2 tоurѕ ѕur tоuѕ lеѕ еnnеmіѕ quі dіѕроѕеnt dе соmрétеnсеѕ раѕѕіvеѕ.
- Niveau 2 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 3 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 4 : Temps de rechargement -1 tour
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 5
[P] Arrogance
Dés qu’un ennemi place un débuff d'[Étourdissement], de [Sommeil], de [Gel], de [Peur], de [Peur Absolue] ou de [Provocation] sur ce Champion, remplira instantanément le Compteur de tour de ce Champion de 30% et placera un buff d'[Augmentation de VIT] de 30% et un buff de [Bouclier] sur lui pendant 2 tours. Le buff de [Bouclier] est équivalemment à 30% des PV MAX de ce Champion.
Aura de PRECISION :
Augmente le/la PRECISION lors de toutes les batailles de 80
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Perception, Précision, Vol de Vie, Implacable, Attaque
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (Taux Critique)
- Torse (ATQ%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (ATQ)
- Amulette (Dégâts Critique)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
Guide sur les Grâces pour Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood), quelle grâce mettre sur Ramantu Sang-Drake ?
Nous vous conseillons :
-
Chaînes temporelles
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Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)
Histoire de Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
On peut avoir le champion : Invocation NéantListe des buffs et débuff du champion Ramantu Sang-Drake (Ramantu Drakesblood)
Les buffs du champion pour lui:- Bouclier, +30% de vitesse
- -60% de défense, -30% de vitesse, Affaiblissement 30%, Blocage des buffs, Blocage de compétences Active, Blocage de compétences Passive, Etourdissement, Peur Absolue
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