Compétences du champion : Rodeur (Lurker)
A1 = Flèche Vitale
Attaque 1 ennemi. A 15% de chances de placer une amorce de 2,5% [Poison] pendant 2 tours.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 5%
- Niveau 5 : Dégâts + 5%
- Niveau 6 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 7 : Chances de Buff/Débuff + 10%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 3.1
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Rodeur (Lurker)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Perception, Précision, Vol de Vie, Attaque
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (Taux Critique)
- Torse (ATQ%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (ATQ)
- Amulette (Dégâts Critique)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Rodeur (Lurker)
Guide sur les Grâces pour Rodeur (Lurker), quelle grâce mettre sur Rodeur ?
Grâce pas encore remplie sur le site, vous pouvez demander aux autres joueurs directement sur le Discord en disant bonjour :
Histoire de Rodeur (Lurker)
On peut avoir le champion : Invocation Antique, Invocation SacréLes Lurkers sont des éclaireurs initiés au service des maisons nobles des Elfes Noirs. Qu’ils soient trop jeunes ou trop démunis pour s’offrir un équipement adéquat, leurs mécènes équipent ces soldats inutiles d’un arc court, du peu d’armure de cuir qu’ils peuvent épargner et de poison pour leurs flèches. Ils sont rarement destinés à affronter directement la menace et se contentent souvent d’observer les mouvements de l’ennemi ou de soutenir des guerriers beaucoup plus puissants à une distance sûre.
Liste des buffs et débuff du champion Rodeur (Lurker)
Les débuffs du champion :- Poison 2,5%
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