Guide sur Skeuramis artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends

Guide et informations sur Skeuramis équipement, grâce et maîtrise.

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Nom Skeuramis
Avis  Retrouver l'avis d'Alucare sur : Skeuramis
Maîtrises  Maîtrises pour : Skeuramis
Grâces Grâces pour : Skeuramis
 
Guide maîtrises, grâce et artefact sur Skeuramis sur RSL
Image du champion : Skeuramis sur Raid Shadow Legends

Vue d'ensemble

NOM: Skeuramis
FACTION: Hauts Elfes
RARETÉ: Epique
RÔLE: PV
AFFINITÉ: Magie

Stats Totales (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 19980
Attaque (ATQ): 848
Défense (DÉF): 1123
Vitesse (VIT): 97
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 15

Combat de

Campagne :☆☆☆☆
Crypte de Faction :
Défense d’arène :☆☆
Attaque d’arène :
Boss de Clan :☆☆
Hydre :☆☆

Donjon

Labyrinthe du Minotaure :
Repaire de l'araignée :
Château du chevalier de feu :☆☆☆
La tanière du dragon :
Pic du Golem de glace :☆☆
Fort Jumeaux de Fer :☆☆☆
Nécropole du Démon :☆☆☆☆
Bois du Shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragon de Magma :✔️
Araignée de Givre :
Araignée du néant (poison) :
Scarabée :👍

(Tour du Malheur)

Dragon Eternel :
Griffon :👍
Bommal :
Sombre Fée :👍
Salle secrète :?
Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé =

Avis d'Alucare sur : Skeuramis

Ce que je vous conseille sur le champion :

Champion ou il reste de la RNG sur son A1 et A2 malheureusement.

Sinon pour du contrôle de vague il sera pas mal, aidera pour les cryptes de faction et vague de la DT, pour l’hydre si cest pour provoc, faudra lui mettre full résistance s’il se fait focus par la tête qui vol les buffs. mais il rapporte rine de plus derrière à part un break atq même pas a 100%.


Je l'utiliserai dans : Arène, Crypte de faction, Dragon, Vague Doom Tower
Utiliser pour : Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...), Contrôle Débuff (Stun, Gel, etc...), Contrôle ATB (Réduction Atb, réduction vitesse), Tank
Quand utiliser le champion (Temps de jeu) : Early, Mid Game, Cas particulier
Champion à monter 6* : Si rien d'autres
Champion que vous pouvez book : Oui
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book : Valeur = 10 et nombre de book = 15
Priorité des books (books aléatoire): A1 = Conseillé, A2 = Conseillé, A3 = Obligatoire
Champion que vous pouvez maitrises : Oui si ça vous aide
Est-ce que je peux le food : Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr
Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots : Lexique sur RSL

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Compétences du champion : Skeuramis

A1 = Distancer

Attaque un ennemi. Possède 80 % de chances de voler 15 % du Compteur de Tour de la cible. pendant 2 tours. Possède 20 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour si le Compteur de Tour de la cible est réduit par cette Compétence.

  • Niv. 2 Dégâts +5 %
  • Niv. 3 Chances de  Buff/Débuff +5 %
  • Niv. 4 Dégâts +5 %
  • Niv. 5 Chances de  Buff/Débuff +5 %
  • Niv. 6 Dégâts +5 %

Dégâts basés sur : PV
Multiplicateur : 0,21

A2 = Supériorité naturelle | CD = 4 tours

Attaque tous les ennemis. Réduit d’1 tour la durée de tous les buffs ennemis. Possède également 60 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.

Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 % pour chaque buff qui a vu sa durée réduite.

  • Niv. 2 Dégâts +5 %
  • Niv. 3 Chances de  Buff/Débuff +5 %
  • Niv. 4 Dégâts +10 %
  • Niv. 5 Chances de  Buff/Débuff +10 %
  • Niv. 6 Temps de recharge -1

Dégâts basés sur : PV
Multiplicateur : 0,25

A3 = Tenir la ligne | CD = 4 tours

Possède 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] sur tous les ennemis pendant 1 tour.

Place une [Contre-attaque] et un buff [Soins continus] de 15 % sur ce Champion pendant 2 tours.

  • Niv. 2 Chances de  Buff/Débuff +5 %
  • Niv. 3 Chances de  Buff/Débuff +5 %
  • Niv. 4 Chances de  Buff/Débuff +5 %
  • Niv. 5 Chances de  Buff/Débuff +10 %
  • Niv. 6 Temps de recharge -1

Aura de PV :


Augmente le/la PV lors de toutes les batailles de 25 %

Guide d'équipement / artefact / build du héros : Skeuramis

Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :

Quel set pour : Skeuramis

Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
  • Perception, Précision, Régénération, Bouclier

Quelles statistiques chercher en priorité pour : Skeuramis

Priorité des stats et sous stats des artefacts :
  • Vitesse, PV%, DEF%, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gants (PV%, DEF%)
    • Torse (PV%, DEF%)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (PV, DEF)
    • Amulette (PV, DEF)
    • Bannière (PV, DEF, Précision)

Guide des maîtrises Skeuramis

Maîtrises pour : Arène, Donjon, Boss de Clan

Maîtrises RSL Array pour Skeuramis ()
Maîtrises pve de base, mettre tireur embusqué pour son A2.

Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.

Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.

Guide sur les Grâces pour Skeuramis, quelle grâce mettre ?


Nous vous conseillons :
  • Volonté de fer Volonté de fer
  • Cruauté Cruauté
  • défense impeccable défense impeccable

Histoire de Skeuramis

Sa date de sortie :

Champion sortie le : 24/11/2022

Comment obtenir Skeuramis

On peut avoir le champion : Éclats Antiques, Éclats Sacrés



Liste des buffs et débuff du champion Skeuramis

La liste des buffs pour lui même :

Les buffs du champion qu'il met que sur lui :
  • Soins continus 15%, Contre attaque

La liste des débuffs du champion :

Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
  • -50% d'attaque, Etourdissement, Provocation



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