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Guide maîtrises, grâce et artefact sur Turvold sur RSL
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Vue d'ensemble
NOM: Turvold
FACTION: Barbares
RARETÉ: Légendaire
RÔLE: Attaque
AFFINITÉ: Néant
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Stats Totales (6 Etoiles)
Point de vie (PV): 17505
Attaque (ATQ): 1498
Défense (DÉF): 914
Vitesse (VIT): 93
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 63%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 40
Précision des Débuffs (PRÉ): 0
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Combat de
Campagne :★★★★☆
Crypte de Faction :★★★★★
Défense d’arène :★★★★☆
Attaque d’arène :★★★★★
Boss de Clan :★★★★☆
Hydre :★★★★☆
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Donjon
Labyrinthe du Minotaure :★★★★★
Repaire de l'araignée :★★★☆☆
Château du chevalier de feu :★★★★☆
La tanière du dragon :★★★★★
Pic du Golem de glace :★★★★☆
Fort Jumeaux de Fer :★★★★☆
Nécropole du Démon :★★★☆☆
Bois du Shogun :★★★★☆
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Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★★★★☆
Dragon de Magma :❌
Araignée de Givre :👍
Araignée du néant (poison) :👍
Scarabée :✔️
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(Tour du Malheur)
Dragon Eternel :👍
Griffon :👍
Bommal :❌
Sombre Fée :❌
Salle secrète :?
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Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé = ❌
Avis d'Alucare sur : Turvold
Ce que je vous conseille sur le champion : De le monter 6*. Il fait vraiment très mal.
Je l'utiliserai dans : Arène, Boss de clan
Utiliser pour : Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...), Boost ATB, Nuker MonoCible, Soutien (Heal,Débuff ta team, buff)
Quand utiliser le champion (Temps de jeu) :
Champion à monter 6* : Oui
Champion que vous pouvez book : Oui
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book : Valeur = 6 et nombre de book = 11
Priorité des books (books aléatoire):
Champion que vous pouvez maitrises : Oui
Est-ce que je peux le food : Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord :
Discord Alucare.fr
Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots : Lexique sur RSL
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Compétences du champion : Turvold
A1 = Lame Crépitante
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 55% de chances de placer un débuff d’[Affaiblissement] de 25% pendant 2 tours.
- Niveau 2: Dégâts + 5%
- Niveau 3: Dégâts + 5%
- Niveau 4: Chances de buff / debuff + 10%
- Niveau 5: Dégâts + 10%
- Niveau 6: Chances de buff / debuff + 10%
Dégâts basés sur :
ATQ
Multiplicateur : 3
A2 = Puissance des Ancêtres | CD = 4 tours
Place un buff d’[Augmentation d’ATQ] de 50% un buff d’[Augmentation de TAUX C] de 30% e un buff d’[Augmentation de VIT] de 30% sur ce Champion pendant 2 tours. Accorde un tour supplémentaire.
- Niveau 2: temps de recharge -1
A3 = Mastodonte | CD = 5 tours
Attaque 2 fois un ennemi. Les dégâts augmentent en fonction du nombre de buffs se trouvant sur ce champion. Réinitialise le temps de recharge de cette compétence si la cible est tuée.
- Niveau 2: Dégâts + 10%
- Niveau 3: Dégâts + 10%
- Niveau 4: Temps de recharge -1
- Niveau 5: Dégâts + 10%
- Niveau 6: Temps de recharge -1
Dégâts basés sur :
ATQ
Multiplicateur : 3
Aura de ATTAQUE :
Augmente le/la ATTAQUE dans les cryptes de faction de 42
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Turvold
Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :
Quel set pour : Turvold
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
- Vitesse, Vol de Vie, Cruel, Implacable, Sauvage, Dégâts Critiques, Attaque
Quelles statistiques chercher en priorité pour : Turvold
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (Taux Critique)
- Torse (ATQ%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (ATQ)
- Amulette (Dégâts Critique)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Turvold
Maîtrises pour : Arène
Maitrises pour : Donjon, Boss de Clan
Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.
Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.
Guide sur les Grâces pour Turvold , quelle grâce mettre ?
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Toucher Fantôme
Histoire de Turvold
La naissance de Turvold est entourée de mystère. Certains pensent qu’il est né de l’union d’une sorcière ermite et d’un géant, une rumeur qui lui a valu le surnom plutôt approprié de « Giantson ». Le reste de sa jeunesse est marqué par des histoires à dormir debout, la plupart racontées par Turvold lui-même. On dit qu’il a été découvert enfant par un groupe de chasseurs norrois dans les profondeurs de la forêt et qu’il a été adopté par l’un d’entre eux. Sa force et sa résistance contre nature lui ont permis de devenir, en temps voulu, le guerrier le plus respecté de la tribu. On dit qu’il a tué à lui seul un terrible Wyrm qui a terrorisé la région pendant plus de cent ans. C’est dans le magot du Wyrm qu’il a trouvé une puissante épée, imprégnée du froid de l’hiver par les grands forgerons d’autrefois. Pris par le désir de faire ses preuves, Turvold a parcouru le pays en tant que mercenaire pendant plusieurs décennies et s’est fait un nom au service des nobles de Kaerok et d’Aravia. Bien qu’il ait plus d’un siècle, le sang des géants qui coule dans ses veines lui permet de rester aussi puissant qu’il l’était dans sa jeunesse. Rendu sage par l’âge, il est devenu aussi rusé au combat que fort, capable d’exploiter les faiblesses de ses ennemis et de porter des coups terrifiants qui font trembler le sol lui-même.
Comment obtenir Turvold
On peut avoir le champion : Éclats Néants
Liste des buffs et débuff du champion Turvold
La liste des buffs pour lui même :
Les buffs du champion qu'il met que sur lui :
- +50% d'attaque, +30% de vitesse, +30% de Taux Critique
La liste des débuffs du champion :
Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
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