Champion qui change totalement des autres, il va pouvoir avoir des compos sympa (Nodgar par exemple ?) pour de l’arène ? A voir ses multiplicateurs. Il lui faudra de la précision pour mettre ses débuffs, et je pense qu’il peut être sympa pour l’hydre (a voir avec son Passif)
Je l'utiliserai dans :
Vague Doom Tower
Hydre
Utiliser pour :
Ses Débuffs "dégâts" (poison, brûlure)
Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...)
Contrôle Débuff (Stun, Gel, etc...)
Contrôle ATB (Réduction Atb, réduction vitesse)
Boost ATB
Nuker AOE
Nuker MonoCible
Soutien (Heal,Débuff ta team, buff)
Quand utiliser le champion (Temps de jeu) :
Cas particulier
Champion à monter 6* :
Oui
Champion que vous pouvez book :
Oui mais pas prioritaire
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book :
Valeur = 10
Nombre de book = 11
Priorité des books (books aléatoire):
A1 = Conseillé
A2 = Obligatoire
A3 = Obligatoire
Champion que vous pouvez maîtriser :
Oui
Est-ce que je peux le food :
Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord :
Ton avis peut aider d'autres joueurs à comprendre pourquoi ce champion mérite (ou non) d'être monté 6⭐. Partage ton expérience, ta stratégie ou ton ressenti : chaque retour compte pour la communauté !
Attaque 1 ennemi. Cette attaque ignore les buffs de [Bouclier].
Possède 60% de chances d’augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs de la cible.
Possède également 80% de chances d’appliquer un effet de [Propagation des débuffs], qui prend 2 buffs aléatoires de la cible pour les placer sur tous les ennemis sous débuffs [Malédiction].
Niveau 2 : Dégâts +10%
Niveau 3 : Chance de buff/débuff +10%
Niveau 4 : Dégâts +10%
Niveau 5 : Chances de buff/débuff +10%.
Dégâts basés sur :
ATQ
Multiplicateur : 3.6
A2 = Malédiction de lames | CD = 4 tours
Attaque tous les ennemis. Cette attaque inflige à chaque cible individuelle des dégâts sur cible unique plutôt que des dégâts de zone.
Avant d’attaquer, possède 80% de chances de placer un débuff [Malédiction] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Ignorera 20% de la RES de chaque ennemi pour chaque allié mort.
Les dégâts de cette compétence augmentent de 10% pour chaque débuff dont est affligé chaque ennemi.
Niveau 2 : Dégâts +10%
Niveau 3 : Chance de Buff/Debuff +10%
Niveau 4 : Dégâts +10%.
Niveau 5 : Chance de buff/débuff +10%
Niveau 6 : Temps de recharge -1
Dégâts basés sur :
ATQ
Multiplicateur : 4.2*ATQ+(4.2*ATQ*0.1*Debuff Count)
A3 = Négociation de la mort | CD = 5 tours
Cible un allié.
Si l’allié est vivant, le tue et débloque une compétence secrète, Déchainement de Malice. Place également un débuff [Affaiblissement] de 25% pendant 2 tours et un débuff [Peur Absolue] pendant 1 tour sur tous les ennemis. Il est impossible de résister à ces effets ou de les bloquer. Ensuite, remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 75%.
Si l’allié est mort, soigne ce Champion de 50% des PV MAX de l’allié mort. Si tous les alliés sont morts, il débloque également une compétence secrète, Déchaînement de Malice. Place un buff [Bouclier] sur ce champion pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est égale à tout surplus de soins. Si ce champion possède déjà un buff [Bouclier], la valeur du [Bouclier] est augmentée de tout surplus de soins. Ensuite, remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 75%.
Niveau 2 : Temps de recharge -1
Niveau 3 : Temps de recharge -1
Dégâts basés sur :
PV MAX ennemis
Multiplicateur :
A4 = Déchaînement de Malice
Attaque 1 ennemi.
Avant d’attaquer, vole tous les buffs de la cible. Il est impoossible de resister à cet effet.
Si la cible possède une ATQ égale ou supérieure à celle de ce champion, cette attaque gagne un multiplicateur de dégâts bonus, égal à l’ATQ de la cible. Non applicable aux Boss.
Si l’ATQ de la cible est inférieure à celle de ce champion, cette attaque ignorera 50% de la DEF de la cible.
Cette attaque ignore également les buffs [Blocage des dégâts], [Invincible], [Bouclier] et [Protection des alliés]. Place un debuff [Blocage de Réanimation] si la cible est tuée.
[P] Rempart fantôme | CD = 1 tour
[Effet actif]
Place un buff [Bouclier] sur ce champion chaque fois qu’un allié ou qu’un champion ennemi meurt. La valeur du [Bouclier] est égale à 50% des PV MAX du champion mort. Il est impossible de retirer, de voler ou de transferer ce buff [Bouclier].
Si ce champion se trouve déjà sous buff de [Bouclier], la valeur du [Bouclier] est augmentée de 50% des PV MAX du champion mort. Ne s’active pas quand un Boss ou un sbire meurt.
[Effet passif]
Lorsqu’un ennemi frappe ce champion alors qu’il est sous buff [Bouclier], place un debuff aléatoire sur l’ennemi qui attaque. Les débuffs [Peur], [Peur Absolue], [Gel], [Provocation], [Pétrification], [Sommeil] et [Étourdissement] sont placés pendant 1 tour. Tous les autres débuffs sont placés pendant 2 tours. Ignorera 20% de la RES ennemie pour chaque allié mort. Ne peut pas placer de débuff exclusif à un boss ni des débuffs [Mouton] ou [Châtiment].
Aura de VITESSE :
Augmente le/la VITESSE dans l'arène de 30%
Calcule les dégâts de ton Valkanen
Ce formulaire te permet de calculer tes dégâts. Remplis les champs pour voir si ton champion fera plus de dégâts en ajoutant de l'attaque ou en augmentant les dégâts critiques.
Regarde ce tutoriel vidéo pour optimiser ses dégâts en cliquant ici : Tutoriel vidéo alucare (Pense à t'abonner, ça soutient gratuitement !)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
Lire en dessous ce que je conseil sur chaque artefact et écouter la vidéo pour comprendre.
Perception, Cruel, Implacable, Sauvage, Réflexe, Peau de Pierre, Mortel
Tutoriel vidéo pour bien stuffer ses champions
MERCI DE LIRE :
Regarder la vidéo en entier (le mieux = sur youtube), à la fin je montre comment je stuff moi même une champion
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Quelles statistiques chercher en priorité pour : Valkanen
Regarder la vidéo en entier (le mieux = sur youtube) tu comprendras exactement comment maîtrises tes champions, tu peux suivre les maîtrises sur le site mais essaie de comprendre pourquoi
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Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.
Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.
Quelle grâce pour Valkanen ?
Tutoriel vidéo pour bien choisir la grâce de votre champion
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Liste des buffs et débuff de : Valkanen
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Les buffs du champion qu'il met que sur lui :
Bouclier
La liste des débuffs du champion :
Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
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Joueur de Raid Shadow Legends depuis le 29 décembre 2019, et je suis devenu créateur de contenu officiel de RSL en 2020 (une des 30 personnes seulement dans le monde !). Cela me permet de fournir des informations sur le site 24 heures à l'avance. Je couvre des sujets où je peux partager mon expertise pour vous aider.
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