Compétences du champion : Bad-el-Kazar
A1 = Sombre Sphère
Attaque tous les ennemis. Soigne ce Champion et tous les alliés à hauteur de 20% des dégâts infligés.
- niveau 2 : Dégâts +5%
- niveau 3 : Dégâts +5%
- niveau 4 : Soins +10%
- niveau 5 : Dégâts +10%
- niveau 6 : Soins +10%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 2.8
A2 = Malveillance | CD = 5 tours
Retire tous les débuffs de tous les alliés. Place, pendant 2 tours, deux buffs de [Soins Continus] de 20% sur tous les alliés. Place, pendant 2 tours, deux débuffs de [Poison] de 5% sur tous les ennemis.
- niveau 2 : Temps de recharge -1
- niveau 3 : Temps de recharge -1
[P] Harcèlement
Tous alliés infligent 20% de degats supplémentaires contre les cibles souffrant de débuffs de [Poison].
Aura de TAUX CRITIQUE :
Augmente le/la TAUX CRITIQUE lors de toutes les batailles de 25
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Bad-el-Kazar
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Immortel, Perception, Précision, Vol de Vie, Cruel, Implacable
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, PV%, DEF%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (PV%, DEF%)
- Torse (PV%, DEF%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (PV, DEF)
- Amulette (PV, DEF)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Bad-el-Kazar
Maîtrises pour : Arène, Donjon, Boss de Clan
Guide sur les Grâces pour Bad-el-Kazar, quelle grâce mettre sur Bad-el-Kazar ?
Nous vous conseillons :
-
Volonté de fer
-
Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)
Histoire de Bad-el-Kazar
On peut avoir le champion : Invocation Antique, Invocation SacréLes histoires d’un puissant nécromancien connu sous le nom de Bad-el-Kazar ont longtemps été chuchotées à travers Teleria. C’est une figure de l’ombre, un cerveau qui préfère agir par l’intermédiaire de pions et de serviteurs involontaires plutôt que d’affronter ses ennemis en personne. Même lorsqu’il est contraint d’intervenir directement sur le terrain, il reste derrière les lignes de ses « alliés » et fait appel à la puissance d’une terrible magie. Les origines de Bad-el-Kazar sont entourées de mystère et beaucoup de choses ont été perdues à cause de ses propres efforts. Le nécromancien préfère qu’il en soit ainsi, car moins ses ennemis en savent, plus il est facile de les déconcerter et de les induire en erreur. Mais il y a suffisamment de raisons de croire qu’il a été un Mage Blanc, au service de Lumaya et de l’Ordre Sacré. Au fil des ans, l’attrait des connaissances interdites a poussé Kazar de plus en plus loin sur une voie obscure, et sa soif de pouvoir s’est avérée être sa perte. Lorsque Kazar chercha à percer les mystères de la vie et de la mort, il se tourna vers l’art ignoble de la nécromancie. Il collectionna en secret une multitude d’artefacts obscurs, apprenant d’eux jusqu’à ce que son âme soit aussi tordue et flétrie que les pages de ses livres de sorts. Hélas, son intelligence et sa puissance restaient aussi vives que jamais, et le Seigneur des Ténèbres Siroth ne manqua pas l’occasion de s’attacher les services d’un adepte aussi puissant. Ses serviteurs chuchotaient dans les rêves de Kazar, le guidant vers des profondeurs de damnation toujours plus grandes. Finalement, Bad-el-Kazar disparut, effaçant autant de traces de sa vie passée qu’il le put. Guidé par des visions, il se rendit sur le chemin de Brimstone, où un grand portail avait été oublié pendant des siècles. Kazar devait s’assurer que le portail serait rouvert pour permettre aux redoutables armées de Demonspawn d’entrer dans Teleria. En échange, il obtiendrait une vie éternelle et une puissance inouïe. Kazar accepta les termes du marché et se lança dans les royaumes mortels, héraut du mal de Siroth. Mais qui peut dire si le nécromancien est vraiment la marionnette de puissances qui le dépassent, ou si sa ruse et son ambition ne visent qu’à mener à bien ses propres projets infâmes…
Liste des buffs et débuff du champion Bad-el-Kazar
Les buffs du champion pour la team :- Soins continus 15%
- Poison 5%
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