Dazzi Palworld : Localisation, guide, statistiques et compétences

Dazzi

Dazzi

Rareté: 2 (Commun)
Types: Electrique

Forces et Faiblesses pour Dazzi

Statistiques

  • PV: 70
  • Défense: 70
  • Vitesse de craft: 100
  • Rareté:
  • CombiRank:
  • Attaque Mélée: 110
  • Attaque à distance: 80
  • Prix: 1390
  • Stamina: 100
  • Support: 100
  • Vitesse de déplacement: 400
  • Vitesse de sprint: 550
  • Vitesse de marche: 120

Il est souvent gentil avec ses amis solitaires. Mais dès qu’un Pal prend cela pour une véritable amitié, il en profite pour le foudroyer d’un coup de tonnerre.

Liens utiles pour Palworld :

Drop possible

Matériau Quantité Pourcentage
Organe éléctrique 1 – 1 100%

Aptitude au travail

Collecte
Réfrigération
Abattage
Allumage de feu
Génération d'énergie lvl 1
Travaux manuels lvl 1
Exploitation minière
Ferme
Extraction de pétrole
Pharmacie
Semence
Transport lvl 1
Arrosage

Compétence partenaire de Dazzi

Nom
Description
Dame de la foudre
Apparaître près de l'athlète lorsqu'il est dans l'équipe. Les éclairs sont utilisés pour contrer les attaques des joueurs.

Compétences actives de Dazzi

Canon à air - Lv 1 - Normal
Décharge rapidement un jet d'air à haute pression.
Cooldown: 2
Puissance: 25
Distance Min: 500
Distance Max: 4000
Onde de choc - Lv 7 - Electrique
Libère rapidement de l'électricité, ce qui fait sursauter les personnes qui se trouvent à proximité.
Cooldown: 4
Puissance: 40
Distance Max: 300
Pluie acide - Lv 15 - Eau
Produit des nuages corrosifs qui inondent les ennemis d'acide.
Cooldown: 18
Puissance: 80
Distance Min: 100
Distance Max: 1000
Trait de lumière - Lv 22 - Electrique
Produit un éclair qui avance de façon linéaire.
Cooldown: 16
Puissance: 75
Distance Min: 500
Distance Max: 2000
Tri-éclair - Lv 30 - Electrique
Crée des éclairs qui frappent trois fois un adversaire.
Cooldown: 22
Puissance: 90
Distance Max: 9999
Coup de foudre - Lv 40 - Electrique
Sert de paratonnerre et fait tomber les éclairs qui provoquent des électrocutions localisées.
Cooldown: 40
Puissance: 120
Distance Max: 500
Eclair - Lv 50 - Electrique
Charge de l'énergie électrique et utilise cette énergie pour choquer ses adversaires.
Cooldown: 55
Puissance: 150
Distance Min: 500
Distance Max: 3000

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