2026年如何在Minecraft上制作模组?

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为了 创建一个 Minecraft 模组, ,你有两种选择:使用 MCreator (免费,无需编程)或直接用 JavaEclipseForge.

如果你是初学者,, MCreator 是合乎逻辑的起点。这两种方法仅涉及 Minecraft Java Edition, ,不 Bedrock Edition.

在《Minecraft Java版》中创建自定义模组
在Minecraft Java版中创建自定义模组。©Antonin 供Alucare.fr使用

一个 模式 是一个由社区开发的扩展,用于 添加功能 游戏:新内容 大厦, ,包括物品、纹理、结构或生物群系。它会修改游戏本身,无论是在客户端还是服务器端。.

请勿与……混淆 插入, ,该程序仅在服务器端运行以添加指令或规则,玩家无需安装任何内容。.

如何使用软件创建 Mod Minecraft

MCreator :一款用于制作Minecraft模组的实用软件

MCreator 是一款无需编写代码即可制作模组的最简单软件。由 Pylo, ,他提出了一项 图形界面 适合初学者的设计理念。你可以用鼠标构建方块、物品和结构,然后直接在游戏中预览效果。.

它无法运行 不是和…… Bedrock Edition, ,它采用了一种不同的技术(JSON 插件)。在开始之前,你需要了解这一限制。.

该软件还内置了一个 Java代码编辑器 深入探索。你可以修改模块的行为,添加新功能,然后一键导出你的模组。.

使用……制作你的第一个模组 MCreator, ,一步一步来

将MCreator软件下载并安装到计算机上。.
将MCreator软件下载并安装到计算机上。©Antonin 供Alucare.fr使用

以下是创建一个简单块的完整步骤,从 下载 直到导出文件:

  1. 下载并安装 MCreator 可从官方网站免费下载。请选择与你的Minecraft版本及模组加载器相匹配的版本(Forge, Fabric 在哪里 NeoForge).
  2. 运行程序 并创建一个新的工作区。为你的模组命名,然后选择生成器(例如Forge)。.
  3. 点击按钮 " + " 要添加一个 新元素. 系统将显示一个包含所有可能类型的列表: 大厦, ,物品、护甲、工具、植物、液体、实体、生物群系或建筑。.
  4. 选择 Block, ,然后给它起个名字。导入或绘制一个 质地 通过你的电脑为你的笔记本设计外观。.
  5. 配置方块的属性:硬度、亮度、声音以及在游戏世界中的行为。第一次尝试时,尽量保持简单。.
  6. 点击按钮进行游戏内测试 Run Client. 运行 Minecraft 后,你会在创意模式的库存中看到你的方块。.
  7. 确认无误后,通过以下方式导出该模组: Export mod. MCreator 生成一个 文件 .jar.
  8. 将此 .jar 在里面 文件 修改器 你的 Minecraft 安装包。注意:它仅与最初选择的模组加载器兼容。.

这款软件 MCreator 是免费的吗?

是的, MCreator 完全是 免费且开源. 你可以自由下载并使用它来设计和定制自己的模组,无需任何编程技能。.

无需软件即可创建 Mod Minecraft

你也可以手动编写模组代码,无需通过 MCreator. 这种方法 发展 要求提供 扎实的Java基础, ,但它会给你一个 全面控制 这取决于你添加的内容和功能。如果你是真正的新手,建议先从Java教程入手,掌握这门语言的基础知识,再着手编写模组。.

这种方法还能让你创建 资源 更复杂的:自定义纹理、世界中生成的全新结构、原创的合成系统或量身定制的实体行为。这是目前大多数大型模组所采用的方法。.

需要安装的先决条件

以下是在……上编写模组所必需的工具: Minecraft Java Edition :

  1. JDK(Java Development Kit) :从电脑上卸载普通版JRE,改装JDK。它能让你编译和反编译代码。请从官方网站下载:’Oracle, 选项卡 下载, 栏目 Java SE Downloads.
  2. 32位或64位版本 : 同意使用条款,然后选择与你的操作系统对应的版本。.
  3. 一个开发环境 : 安装 Eclipse (免费),« for Java Developers »适合你的系统。”.
  4. Forge MDK :这是参考开发工具包。请从官方网站下载 Minecraft Forge, ,请务必选择与你的游戏版本对应的版本。.

创建并编译你的第一个模组

准备好这些工具后,以下是使用 Forge :

  1. 导入 Forge MDKEclipse 作为项目 Gradle. 工作区随后会自动完成配置,基础文件已预先准备就绪。.
  2. 创建你的主类, ,例如 ExampleMod.java. 这是你模组的入口点。.
  3. 版主声明 附注 @Mod(“monmod”) 位于你班级上方。正是它指示 Forge 确认你的文件确实是一个模组。.
  4. 添加你的内容 :新的方块、物品、贴图或结构。每个元素都通过与游戏寄存器相连的Java代码进行处理。.
  5. 使用以下命令编译: Gradle 用于生成一个文件 .jar. 将该文件放入文件夹中 修改器 你的 Minecraft 设备,带 Forge, ,然后启动游戏以测试渲染效果。.

.jar 该产品仅与开发过程中使用的模组加载器兼容。另外请注意 守护你的世界 在测试之前,以防该模组引发故障。.

在哪里寻求帮助

随着游戏的每次更新,模组制作也在不断发展。为了紧跟最新动态并不断提升,请参考以下资源:

  • 的官方文件 Forge, ,其中详细介绍了开发的每个阶段。.
  • 论坛和社区 模组制作者们非常活跃,积极修复漏洞并分享源代码。.
  • 视频教程 法语版,便于实时查看流程并了解如何一步步操作。.

你也可以查看我们的 Minecraft服务器搭建指南 并和朋友们一起玩你制作的模组。.

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5 评论 在讨论帖«如何在2026年为Minecraft制作模组?»的论坛上»

  1. Se encuentra en los corvidos habitado muy debajo de la lava en el neder controla todo es muy difícil de encontrar

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Minecraft

发布日期 : 18 11 月 2011

开发者 : Markus Persson, Mojang Studios

编辑: : Mojang Studios, Sony Interactive Entertainment, Xbox Game Studios

可在 : PC, Mac, Linux, PlayStation, Xbox

流派 : 多人游戏