信息更新 5.20 新/升级冠军和游戏改进
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你好攻略!
我们希望您已准备好从新的突袭更新开始您的 2 月份! 5.20 将完全专注于一些生活质量的改进,但我们认为你会喜欢它们。那些看过《突袭下一步是什么》第 4 集的人?立即识别这些特征。我们将为酒馆添加新的过滤器并进行其他一些翻新,为团队预设添加更多选项,以新的金 V 等级扩展经典竞技场并增加白金等级中的位置数量,并努力减少它的时间需要耕种灾难之塔。我们还加强了一些英雄的平衡。
哦,说到冠军。我们还将添加一些新的,包括情人节的一对非常特别的爱情鸟和一些具有全新增加抗性/降低抗性能力的英雄!
如果您想了解更多信息,请继续阅读。
酒馆升级:
我们知道,在您花了几个月的时间冒险进入 Teleria 并召唤英雄来帮助您的事业之后,酒馆会变得非常拥挤。存放 XP Brews 的地窖也会变得很脏。但我们正在努力!正如所承诺的,我们将添加一个方便的过滤器并以更方便的方式对 XP 进行排序。
新的“仅显示可升级”过滤器将隐藏所有不符合特定升级条件的英雄。例如 :
- “增强等级”选项卡只会显示尚未达到其等级最高等级的英雄。
- 提高排名会起到相反的作用,只会显示最高级别的英雄。
- 升级技能会隐藏完全升级技能的英雄。
- 升华不会显示升华与其等级相等的英雄。
如果您希望通过使用其他英雄来提高其排名,请不要忘记在选择您想要的英雄后禁用过滤器。您还可以在冠军升序和降序之间切换,以便于导航。
所有 XP shuffle 都将根据它们的亲和力分组到一个插槽中,因此您无需滚动几十个即可找到您想要的。 When selected to level up a champion, you'll see a small slider to regulate how many brews you want to consume.将滑块推到“MAX”将根据需要添加任意数量的 XP 池,以将幸运冠军的等级提升到其当前等级所允许的极限。
配置团队
这是我们已经多次提到的另一个变化。 5.20 版更新会将现有的 PvE 保存团队扩展为 3 个单独的类别:将军(战役、地下城、恶魔领主)、派系战争和悲哀之塔。当然,九头蛇战斗和 PvP 将保留他们自己保存的团队。
为了让事情变得更好,这 5 个类别中的每一个都将保存 15 个团队名额(而不是 10 个)!我们还对选择机制做了一些小改动。现在,当您从已保存小队的某个槽位中移除一个英雄时,该槽位将保持为空,而其他小队则不会发生变化。我们知道,如果您只想给他们一个新的领导者,重新选择整个团队可能会很烦人。
经典竞技场升级
对于残局玩家!!!
白金级将在更新 5.20 中得到显着扩展。虽然之前只能容纳 300 名玩家,但现在将增加到 500 名。我们还将白金级战斗奖励中的魔钢锭数量增加到 7-8 个。
此外,我们正在添加一个全新的等级——黄金 V——它将占据 3500 到 3800 竞技场点数之间的位置。积分超过 3500 的 Gold Tier IV 将被提升为 Gold Tier V,而那些在 Platinum Tier 中低于 3800 的积分将被降级为 Gold Tier V。这些更改将在更新后立即生效,因此请记住重新启动游戏以正确查看您在经典竞技场关卡中的新位置。
灾难之塔的超级突袭
我们知道,随着我们发布的所有新游戏模式和 Boss,Raid 内容的数量大大增加。我们也知道你不能整天都在拯救 Teleria,所以我们正在采取措施减少你已经击败的内容的农场时间。为此,我们将进行一些测试,并为灾厄之塔提供超级突袭。
模式本身不会有太多变化。超级突袭将在悲惨之塔轮换期间可用,并且只会在该轮换中第一次被击败后影响 boss 楼层。类似于超级地下城突袭,他们会消耗两倍的资源,但也会提供两倍的奖励!
“请注意,此功能可能不适用于每次轮换!”
英雄平衡改动
西娅:
速度从 85 -> 95
新增光环技能:全场战斗增加友军攻击力30%。
[技能2-妖术收割者]
效果更改:攻击后不再移除敌人的 [Hex] 减益效果。
冷却时间从 6 回合减少至 5 回合。
旁白:
基础数据改变:速度从 94 -> 100
【技能3-崩溃】(不上升)
技能变了。
新版本:攻击所有敌人。有75%的几率造成2回合【格挡主动技能】debuff。
(旧版本:攻击所有敌人。有50%的几率施加[格挡主动技能]debuff,持续2回合)。
[技能 3 – 崩溃](上升)
技能变了。
新版本:攻击所有敌人。有75%的几率造成2回合【格挡主动技能】debuff。也有 75% 几率放置 2 回合 60% debuff [Decrease DEF]。
(旧版:攻击所有敌人。有50%几率放置2回合[主动技能格挡]debuff。还有50%几率放置60%[降低防御]debuff 2回合)。
新英雄和新增益/减益:
抵抗增益和减益:
- 增加 25/50% 抗性 – X 回合分别增加 25% 或 50% 的英雄抗性 (RESIST)。
- 抗性降低 25/50% – X 回合将目标英雄的抗性 (RESIST) 分别降低 25% 或 50%。
新冠军:
(我们今晚在直播中谈论它: Twitch 上的 Alucare)

果然梦子是零。











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