情報更新5.20新規/アップチャンピオンとゲームの改善
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こんにちはレイダース!
新しいレイドアップデートで 2 月を始める準備ができていることを願っています。 5.20 は生活の質の向上に重点を置いていますが、きっと気に入っていただけると思います。 「What's Next In Raid?」第4話をご覧になった方。これらの機能をすぐに認識します。酒場に新しいフィルターを追加し、その他の改修を行い、チームプリセットのオプションを追加し、新しいゴールド V ティアでクラシックアリーナを拡張し、プラチナティアのポジション数を増やし、その時間の短縮に取り組んでいきます。悲痛の塔を耕作することになります。また、バランスを取るためにいくつかのチャンピオンをバフしています。
ああ、そしてチャンピオンと言えば。また、バレンタインデーのための非常に特別なラブバードのカップルや、まったく新しい抵抗の増加/抵抗の減少能力を持ついくつかのチャンピオンを含む、たくさんの新しいものを追加します!
もっと知りたい場合は読んでください。
居酒屋のアップグレード:
私たちは、テレリアに数か月かけて冒険し、大義を助けるためにチャンピオンを召喚した後、酒場が非常に混雑する可能性があることを知っています。 XP ビールを保管するセラーも非常に汚れる可能性があります。しかし、私たちはそれに取り組んでいます!約束どおり、便利なフィルターを追加し、より便利な方法で XP を並べ替える予定です。
新しい「アップグレード可能なもののみを表示」フィルターは、特定のアップグレードの資格がないすべてのチャンピオンを非表示にします。例えば :
- 「強化レベル」タブには、ランクの最大レベルにまだ到達していないチャンピオンのみが表示されます。
- ランクを向上させるとその逆が行われ、ランクの最大レベルを持つチャンピオンのみが表示されます。
- スキルをアップグレードすると、スキルを完全にアップグレードしたチャンピオンが非表示になります。
- アセンションでは、アセンションがランクと等しいチャンピオンは表示されません。
他のチャンピオンを使用してランクを向上させたい場合は、必要なチャンピオンを選択した後、フィルターを無効にすることを忘れないでください。ナビゲーションを容易にするために、チャンピオンの昇順と降順を切り替えることもできます。
すべての XP シャッフルは、その親和性に基づいて 1 つのスロットにグループ化されるため、必要なスロットを見つけるために何十ものスロットをスクロールする必要はありません。チャンピオンをレベルアップするために選択すると、消費するビールの数を調整するための小さなスライダーが表示されます。スライダーを「MAX」まで押すと、ラッキーチャンピオンのレベルを現在のランクで許可される制限まで上げるために必要なだけXPプールが追加されます。
チームの構成
すでに何度か言及したもう 1 つの変更点があります。アップデート 5.20 では、既存の PvE 保存済みチームが、一般 (キャンペーン、ダンジョン、魔王)、ファクション ウォーズ、タワー オブ ウォーの 3 つのカテゴリーに拡張されます。もちろん、ヒドラの戦いと PvP では、保存した独自のチームが保持されます。
状況をさらに良くするために、これら 5 つのカテゴリのそれぞれに (10 ではなく) 15 の保存チーム スロットが追加されます。また、選択メカニズムにも小さな変更を加えました。保存された分隊のスロットからチャンピオンを削除すると、そのスロットは残りの分隊が変更されずに空のままになります。新しいリーダーを任命したいだけの場合、チーム全体を再選択するのは非常に面倒な作業であることは承知しています。
クラシックアリーナのアップグレード
エンドゲームプレイヤー向け!!!
プラチナ レベルは、アップデート 5.20 で大幅に拡張される予定です。以前は 300 人のプレイヤーしか収容できませんでしたが、現在は 500 人に増加します。また、プラチナ ティアのバトル報酬のマギステル インゴットの数も 7 ~ 8 に増加しました。
さらに、3500 から 3800 アリーナ ポイントの間の位置を占める新しいティアであるゴールド V を追加します。ゴールド ティア IV で 3500 ポイント以上を獲得したユーザーはゴールド ティア V に昇格しますが、プラチナ ティアの 3800 ポイント未満のユーザーはゴールド ティア V に降格されます。変更はアップデートによりすぐに有効になるため、クラシック アリーナ レベルでの新しい位置を正しく確認するには、必ずゲームを再起動してください。
災いの塔でのスーパーレイド
私たちがリリースしたすべての新しいゲームモードとボスにより、Raid コンテンツの量が大幅に増加したことはわかっています。また、Teleria の保存に 1 日中費やすことはできないことも承知しているため、すでに攻略したコンテンツをファームするのにかかる時間を短縮するための措置を講じています。そのために、いくつかのテストを実行し、Tower of Woe でスーパー レイドを利用できるようにする予定です。
モード自体に関しては大きな変更はありません。スーパーレイドは、Tower of Woe のローテーション期間中利用可能で、そのローテーションで最初に倒された後の boss フロアにのみ影響します。スーパーダンジョンレイドと同様に、消費するリソースは 2 倍になりますが、報酬も 2 倍になります。
「この機能はすべてのローテーションで利用できるわけではないことに注意してください。 »
チャンピオンのバランス変更
シーア:
85から95までの速度
オーラスキル追加:全ての戦闘で味方の攻撃力を30%増加させます。
【スキル2 ヘクスリーパー】効果が変更されました:攻撃後に敵から[Hex]デバフを削除しなくなりました。
クールダウンが6ターンから5ターンに減少しました。
Bystophus:
基本統計が変更されました:94から100までの速度
[スキル3–崩壊](昇順なし)
スキルが変わりました。
新しいバージョン:すべての敵を攻撃します。 75%の確率で[アクティブスキルのブロック]デバフを2ターン配置します。
(旧バージョン:すべての敵を攻撃します。50%の確率で[アクティブスキルのブロック]デバフを2ターン配置します)。
[スキル3–折りたたみ](昇順)
スキルが変わりました。
新しいバージョン:すべての敵を攻撃します。 75%の確率で[アクティブスキルのブロック]デバフを2ターン配置します。また、75%のチャンスで60%デバフ[DEFを減らす]を2ターン行います。
(旧バージョン:すべての敵を攻撃します。50%で[アクティブスキルブロック]デバフを2ターン配置します。また、50%で60% [DEFを減少]デバフを2ターン配置します)。
新しいチャンピオンと新しいバフ/デバフ:
レジスタンスバフとデバフ:
- 抵抗を25/50%増加– Xターンでチャンピオン抵抗(RESIST)をそれぞれ25%または50%増加させます。
- 抵抗減少25/50% – Xターンの間、ターゲットチャンピオンの抵抗(RESIST)をそれぞれ25%または50%減少させます。
新しいチャンピオン:
(私たちは今夜ストリームでそれについて話している: TwitchのAlucare)
さすが夢子はゼロです。
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