更新 5.50 亮点
问候,攻略!
5.50 更新即将到来, 我们在这里向您介绍它与我们通常的亮点所带来的变化。这次我们不会展示太多出色的功能,但会有 Forge 和 Arena Tag Team 的许多生活质量改进,一个新的冠军,以及另一个修复一些旧冠军的平衡补丁。 让我们仔细看看!
锻造升级
在审查了我们的社区和支持团队收集的请求列表后,我们 对当前的 Forge UI 进行了 4 处调整 让制作变得更顺畅、更轻松。以下是完整列表:
- 您将能够同时制作 10 件文物。可以使用护身符,但它们将应用于您制作的 10 件神器上。如果没有足够的符咒,游戏将使用尽可能多的符咒,而剩余的神器将在没有符咒的情况下制作。
- 点击即可跳过制作动画。
- 当您从一个神器套装移动到另一个神器套装时,游戏会记住您选择的神器等级(如果不同套装的开放等级之间存在不匹配,则将其恢复到可用的最高等级)。
- 高级任务会将您发送到完成该任务所需制作的特定神器组。
- 除此之外,我们将 调整派系战争中获得传奇和史诗材料的几率 :传奇材料的掉落率较低,但史诗材料的掉落率类似。我们这样做是为了保持派系战争地穴中奖励的整体平衡,同时解决许多玩家耗尽史诗制作材料的问题。
扩大双打竞技场等级
另一个好消息是我们将 显着增加双打竞技场等级的规模并使其更容易到达 银或金并留在那里。 PvP 仍然是 Raid 中的优先事项,我们注意到随着时间的推移,许多玩家都要求这样做。因此,我们很乐意回答他们!您可以在下面看到新的级别上限。
- 青铜 II:100,000
- 青铜 III:70,000
- 青铜四:50,000
- 白银 I:30000
- 银二:25000
- 银三:20000
- 银四:15000
- 黄金I:7000
- 金币二:4500
- 金三:3000
- 金四:2500
圈数限制计数器
更新 5.50 引入了圈数计数器和通知。您将看到末日塔战斗中的当前回合和最大可用回合数。对于其他一切,当您开始接近此限制时,将显示最大旋转次数。
如果您达到特别高的旋转次数,您还会收到一条通知,告诉您时间已所剩无几。最后,当你只剩下几个回合时,游戏将暂停并向你发送最终通知(除非是恶魔领主或九头蛇战斗,或者你正在进行多场战斗 - 在这种情况下,不会有暂停)。如果战斗因没有剩余回合而结束,您还会在战斗结果屏幕上收到文本通知 - 请记住,在这种情况下您将输掉战斗。
冠军平衡+新融合
法语的所有信息都在这里:
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