Autrefois, les nomades humains revendiquaient les terres qui s’étendaient des sombres bosquets de la forêt de Durham aux plaines du Tilshire. Farouchement indépendantes et au tempérament ardent, ces tribus sont restées fragmentées et embourbées dans des luttes intestines pendant la majeure partie de leur histoire.
Pourtant, il arrivait parfois qu’un grand chef surgisse et réunisse les “seigneurs des chevaux” – comme les Hauts Elfes appelaient leurs voisins par dérision – sous une seule et même bannière. Des guerres de conquête dévastatrices s’ensuivaient toujours, érodant lentement le royaume elfique.
Ce n’est que lorsque le jeune royaume de Kaerok conclut une alliance avec l’Aravia que ces barbares furent finalement vaincus et repoussés dans les sables brûlants du désert de Krokhan, où ils vivent encore aujourd’hui. Bien qu’elles ne soient plus la puissante nation qu’elles étaient à l’apogée de leur puissance, les tribus dispersées restent une force avec laquelle il faut compter – et une source de mercenaires très prisés pour les nobles de toute la Teleria.
Aujourd’hui encore, elles s’accrochent à leurs traditions. Les chefs de tribu sont respectueusement appelés Khan ou Khatun, et ce sont les meilleurs guerriers que la tribu puisse offrir.
Et les quelques individus suffisamment féroces et rusés pour prendre le contrôle de plusieurs tribus ? Ce sont des chefs de guerre extrêmement compétents, dont la capacité à commander et à diriger des barbares à l’esprit libre sera un atout précieux pour n’importe quelle force de champions.