Raid Shadow Legends 增益和减益列表。


Raid Shadow Legends BUFF 和 DEBUFF 列表。

在《暗影传说》突袭游戏中,冠军可以对盟军或敌方单位施加 BUFF 和 DEBUFF(对盟军施加 BUFF,对敌方施加 DEBUFF)。

《RAID暗影传奇》中存在大量可施加于英雄身上的增益效果(称为“增益”),同时也存在诸多负面效果(称为“减益”)。了解各类增益与减益的效果,将有助于您根据当前战况灵活组建队伍。.

用金色圈起来的 BUFF?

不同颜色的增益效果表明它们无法被移除。因此必须等待这些增益效果的持续时间结束,或者缩短增益效果的持续时间(A2)。’仲裁人 例如)。

Raid Shadow Legends 爱好者列表。

增益效果是指对你方队伍的所有积极效果(或由敌方队伍给予其盟友的效果)。.

增益效果是角色扮演游戏中对目标施加的任何积极效果的统称。在《RAID Shadow Legends》中,增益效果始终以蓝色方框显示。每种增益效果都有专属图标,便于您识别所施加的强化效果。.

这是列表:

攻击提升:

攻击增加25%
增加英雄总攻击25%。

 

50%攻击增加

增加英雄总攻击50%。

 

加强防御 :

防御提升 30%
增加冠军总防御力 30%。

 

防御提升 60%
增加冠军总防御力 60%。

 

速度提升:

15%提速
将冠军的总速度提高15%。

 

30%提速

将冠军的总速度提高30%。

 

 

暴击率提升:

暴击率提升15%

增加英雄暴击率15%。

 

暴击率提升30%
增加英雄暴击率30%。

 

增强抵抗力 :

抵抗运动的形象
使冠军的战斗力提高 25 %
电阻器 50 %
使冠军的战斗力提高 50 %

阻挡 debuff :

格挡减益

只要该 BUFF 处于激活状态,冠军就会免疫所有 debuff。回合反击减少等瞬发负面效果不受影响并正常运作。

 

伤害阻断 :

伤害格挡
冠军可以免疫所有类型的伤害(当你点击他时,显示的伤害 = 0,因此你必须点击另一个角色)。

 

盾 :

盾
冠军会在一定回合数内获得一个护盾(写在奖励上)。该护盾可让您承受与护盾相同的伤害。

 

 

反击(回应):

反击
当受到攻击时,拥有此增益效果的冠军将使用其首个技能进行反击。该攻击造成75点普通伤害。不计入回合数。.

 

 

无敌 :

无敌
冠军在任何情况下都将保持1点生命值,只要他身上存在这个增益效果,就无法被击杀。.

 

 

损坏返还 :

反射伤害15%

将受到的 15% 伤害返还给攻击的冠军。在任何情况下都不会减少受到的 15% 伤害。

 

反射伤害 30%

将受到的 30% 伤害返还给攻击的冠军。在任何情况下,都不会减少受到的 30% 攻击伤害。

 

 

死后复苏 :

复活

若拥有此增益效果的英雄死亡,将立即以30点生命值和0回合计数器复活。此增益效果的持续时间无法延长。.

 

 

持续护理 :

持续护理 7.5%

每回合开始时,冠军会治疗其最大 HP 的 7.5%。

 

持续护理 15%

每回合开始时,冠军会治疗其最大 HP 的 15%。

 

面纱和完美面纱:

信息 Chazzup,完美的帆不可能飞起来!

帆

被遮蔽的英雄无法成为敌方技能的目标。当被遮蔽的英雄发动攻击时,该效果将消失。所有 incoming AoE 攻击造成的伤害降低 7.5%。.

 

 

完美的面纱

被护盾保护的冠军无法成为敌方技能的目标。该效果在效果持续时间结束时消失。所有 incoming AoE 攻击造成的伤害降低 15%。.

 

加强 :

加强

可降低伤害的 Buff。可减少 15% 或 25% 造成的伤害

提高精确度 :

提高精度的 Buff 可以将精度提高 25% 或 50%。

 

增加关键伤害 :

增加暴击伤害

增加关键伤害的 BUFF。可将造成的伤害提高 15% 或 30%。

 

保护盟友

一名盟友会为其他盟友施加此增益效果,当其他盟友受到攻击时,所受伤害将被降低,而施加增益效果的英雄将承受这部分减伤效果。.

保护盟友 25%

减少 25% 的伤害。

 

保护盟友 50%

减少 50% 的伤害。

 

石头皮肤:

石肤图解

移除冠军的所有 debuff,使其免疫除炸弹之外的所有 debuff,减少 85% 攻击伤害。使[炸弹]debuff 造成的伤害提高 300%。可通过造成相当于冠军最大 HP 值 50% 的伤害来重置。

拦截

拦截增益效果将阻止任何对英雄施加控制类减益效果的尝试,即使敌方技能明确标注该减益效果无法被阻挡。这包括眩晕、睡眠、冰冻、嘲讽、恐惧、绝对恐惧、石化和羊化等减益效果。.

英雄可获得多个拦截增益效果。每次拦截效果将阻挡一次控制类减益效果的施加尝试。尝试失败后,一个拦截效果将被移除。拦截增益效果无持续时间限制,因此无法延长或缩短其持续时间。该增益效果亦无法传播至友方英雄。.

若对拥有拦截层数和抗减益增益的英雄施加控制类减益,则不会移除任何拦截层数。然而,若对同时拥有拦截和抗减益的英雄施加无法被阻挡的控制类减益,则会移除一层拦截。.

若对免疫该负面效果的英雄施加可被阻挡的控制类负面效果,则不会移除任何拦截层数。然而,若对免疫该负面效果的英雄施加不可阻挡的控制类负面效果,则会移除一层拦截层数。.

若某位英雄拥有拦截增益效果,且另一位英雄获得的拦截增益效果层数少于当前英雄所拥有的层数,则该英雄的拦截层数保持不变。.

若某位英雄从敌人身上窃取了拦截增益效果,则其窃取的拦截层数将等同于原持有者在被窃取时所拥有的层数。.

热情

狂热的形象

造成的伤害提高 10 %,受到的伤害降低 10 %。

岩浆护盾

岩浆护盾的形象

冠军的生命值条在指定回合数内获得熔岩护盾加持。 伤害按常规计算,但首先会作用于熔岩护盾(除非攻击明确标注可无视护盾)。当熔岩护盾增益效果结束,或护盾值降至0时,该增益效果将被移除,后续伤害将正常造成。.

当熔岩护盾受到伤害时,伤害首先作用于熔岩护盾,随后等量的伤害也会反弹至攻击者身上。.

调用存储

唤醒风暴的形象

每叠召唤风暴可使英雄造成的伤害增加5点。.

一名冠军最多可同时拥有5层召唤风暴。当以5层召唤风暴状态发动攻击时,将在目标身上附加眩晕减益效果并移除所有召唤风暴层数。该眩晕减益效果无法被抵抗。.

Raid Shadow Legends 中的削弱列表

减益效果是RPG游戏中施加于目标身上的负面效果的统称。在《RAID Shadow Legends》中,减益效果始终以红色方框显示。每种减益效果都有专属图标,便于玩家识别所施加的效果。.

减少攻击:

25% 攻击减免

减少英雄的总攻击力25%。.

 

50% 攻击减免

减少英雄的总攻击力50%。.

 

减少防卫 :

防御降低30%

将冠军的总防御力降低 30%。

 

防御降低60%

将冠军的总防御力降低 60%。

 

减速 :

15%减速

将冠军的总速度降低 15%。

 

减速30%
将冠军的总速度降低 30%。

 

护理减少 :

50% 治疗减少

减少 50% 收到的治疗效果

 

100% 治疗减少

减少 100% 收到的治疗效果(未收到治疗效果)

 

精度降低 :

精密减速25%

降低冠军精确度 25%

 

精密减速50%

降低 50% 冠军的精度

 

毒药:

毒药2.5%

在回合开始时为冠军造成 2.5% 的最大 HP 值。

 

毒药5%

在 5% 冠军回合开始时对其造成最大伤害。

 

衰减:

衰减 15%

冠军额外受到 15% 的伤害。

 

衰减 25%

冠军受到的伤害增加 25%。

 

恐惧 :

恐惧

50%的概率使技能失效并取消回合(该技能不会进入冷却时间)。.

 

绝对恐惧:

绝对的恐惧

50%的概率技能失效且回合取消(该技能将进入冷却时间!)。.

 

格挡增益:

buff阻挡

当目标身上的此 debuff 激活时,所有 Buff 都将失效。

 

阻止复苏 :

复苏块的形象
该 debuff 可阻挡复活效果。复活阻断 debuff 无法被阻止。在整场战斗中有效。

 

炸弹:

炸弹

倒计时到 0 时,冠军会受到伤害,但不计算防御力加成(总伤害)。

 

复活街区 :

复活块

若冠军被击杀,则无法复活。.

 

挑衅:

挑衅

施加此效果的冠军将自动成为受此 debuff 影响的冠军的目标,并使用其第一个技能进行攻击。如果击杀了施加此 debuff 的战士,则 debuff 会自动移除。

 

发呆 :

发呆的形象

当怒气增益效果生效时,牛头人造成的伤害将提升400点(%)。 当狂怒增益效果结束时,牛头人进入昏迷状态,并承受昏迷减益效果1回合。当昏迷减益效果生效时,牛头人承受的伤害增加200 %。.

当眩晕debuff失效时,牛头人会再次获得狂暴buff,持续3个回合,再次开始循环。这些 Buff 和 debuff 无法被移除 debuff 的技能阻挡或移除。

被斩首

斩首的形象

使断头受到的伤害增加 200 %。只要头颅死亡,该技能就一直有效。

斩首眩晕无法移除,持续时间无法延长或缩短。

阻止主动技能 :

技能格挡
在 debuff 持续时间内,无法使用所有带有恢复时间的技能。

 

水蛭:

水蛭

任何使用此 debuff 攻击敌人的冠军都会恢复 18% 的 VP 伤害。

 

冻结:

冻结

冠军因被阻挡而放弃回合。恢复时间保持冻结状态,如同未曾行动。所受伤害相当于75%的常规伤害。.

 

眩晕 :

眩晕

冠军跳过回合,因为他被阻挡。恢复时间保持不变,如同他未曾行动。.

 

睡觉 :

睡觉

冠军因被阻挡而跳过回合。冷却时间保持不变,如同他未曾行动。若冠军受到伤害,睡眠状态将被解除。.

 

光伏燃烧:

惠普烧伤

冠军身上的单次 PV 燃烧debuff 会导致其最大 PV 损失 3%(氏族 boss 为 75,000),同时也会导致在场的所有其他敌人损失最大 PV。

 

对毒物的敏感性 :

毒物敏感性

是一种削弱效果,会增加目标因中毒而承受的伤害。可使所受伤害增加25%或50%。.

 

阻止被动技能:

阻止被动技能的形象
被动技能封锁负面效果会阻止英雄被动技能的激活。该负面效果无法阻止标记为不可阻挡的被动技能。.

关键比率降低 :

降低临界率降低受术者暴击率的减益效果。可将 C. rate 降低 15% 或 30%

关键伤害减免 :

减少致命伤害

可降低受术者造成的关键伤害的 Debuff。可减少 15% 或 30% 造成的伤害。

Raid Shadow Legends 中的石化 :

RSL 图像中的石化现象

移除目标英雄的所有增益效果,并在石化效果持续期间阻止其获得任何增益效果(但该英雄仍可承受减益效果)。目标英雄将跳过其回合,技能冷却时间不会重置。 此外,所受伤害降低60%,但[炸弹]类减益效果造成的伤害除外——炸弹将额外造成300%伤害。.

诅咒

十六进制

该减益效果源自牛头人,后于2020年被添加至部分英雄身上。当敌人处于该减益状态时,某些英雄的技能将造成更高伤害,并可触发其他效果(例如附加额外减益)。.

减少阻力 :

将电阻从 25% 降至 50%。

RES 的减少减少 RES。

绵羊 :

羊 受到 "绵羊 "debuff 影响的战士无法使用普通技能,只能使用以下 "绵羊 "技能:攻击敌人。任何结盟的绵羊都会加入这次攻击。攻击后有 50 % 的几率移除该冠军的木桐眩晕。一旦绵羊眩晕结束或绵羊被击败,受影响的冠军将以 50 % 的 HP 返回战斗。

衰变 :

衰变

除非技能说明中另有说明,否则带有 "细腻 "DEBUFF 的冠军只能造成微弱的打击。

密封件 :

该 debuff 有两个版本:封印和大师封印。
封印 debuff 可阻挡装备套装和精通的效果,但不包括神器和饰品带来的状态提升,以及只提升状态的精通,如 "刀锋圣手"、"无懈可击的执行 "等。大师封印是此 debuff 的改进版,它也能阻挡圣杯的效果,但状态提升除外。
封印和主封印眩晕不会阻挡在放置前已激活的效果。

愤怒:

Débuff Fou furieux

增加 50% 造成的伤害和受到的伤害。

猎人的眼睛:

猎人凝视的形象

受到猎人凝视减益效果影响的英雄所承受的伤害无法被减免、格挡、转移或分担。此效果仅适用于技能直接造成的伤害,不包括减益效果、被动技能、专精或恩赐所产生的伤害。.

受到猎人凝视减益效果影响的英雄所承受的伤害将无视以下增益效果:无敌、伤害阻挡、防御力提升、强化、盟友保护、护盾、完美护盾及护盾。英雄在受到猎人凝视减益效果影响时仍可闪避伤害。.

坏死 :

坏死图像

当敌方英雄死亡时,所有存活的敌人将各获得一层坏死效果。当另一名英雄死亡时,所有存活的敌人将各获得额外一层坏死效果,以此类推。 每层坏死效果会在该英雄回合开始时造成相当于其最大生命值5%的伤害。例如,若某英雄承受3层坏死效果,则其回合开始时将承受相当于最大生命值15%的伤害。.

坏死效果在英雄回合开始时激活时不会减少,且无论英雄当前承受多少负面效果,坏死都会被施加在该英雄身上。 坏死造成的伤害无法通过其他效果增强,且施加石肤增益将移除坏死效果。若石肤增益失效后战场上存在已死亡的敌方冠军,则会重新施加等同于死亡敌方冠军数量的坏死层数。.

当一名阵亡的敌方英雄被复活时,仅会从存活的敌人身上移除一层坏死效果。若有多名英雄被复活,则移除的坏死层数将等于复活英雄的数量。.

死亡标记 :

死亡印记的形象

受到死亡印记减益效果的英雄在被击杀时将获得复活阻滞减益效果。.

陷阱

陷阱的形象

所有受到减益效果“陷阱”影响的英雄所获得的转数计数器提升效果将减少50%或100%。.

疲劳 :

疲劳图像

受到疲劳眩晕的冠军在使用主动技能后会收到睡眠眩晕,持续 1 个回合。

若承受疲劳减益的冠军使用移除减益的技能,疲劳减益将被移除,且不会附加睡眠减益。.

牛头人的Buff和Debuff Raid Shadow Legends

某些增益效果甚至减益效果仅在与牛头怪战斗时可用。它们大多会大幅提升双方的伤害值。.

愤怒:

愤怒

牛头人伤害提高 400%。

永恒的愤怒:

永恒愤怒的形象

永恒之怒增益效果提升伊拉戈斯的敏捷,使其在攻击时可无视无敌、伤害阻挡和护盾增益效果,并忽略目标50%的防御值。.

茫然 :

晕眩的

对牛头人造成的伤害提高 200%。

 

Hex(对突袭者的debuff诅咒) :

十六进制

牛头人的震颤蹬踏技能可造成双倍伤害。

 

Raid Shadow Legends中九头蛇的增益与减益效果:

生命屏障 :

Buff 和 Debuff de l'Hydre 的图片

九头蛇头部的生命值受到类似护盾的效果加持,但生命屏障优先于护盾的增益效果。所有对头部造成的伤害都会先从生命屏障值中扣除,再影响头部生命值。 若生命屏障在若干回合后仍未耗尽,获得此强化效果的头部将恢复至最大生命值。若生命屏障耗尽,头部将晕眩1回合。生命屏障无法被移除、窃取或受到增益操控技能的影响。.

毒云

照片中的生命屏障

毒云可阻挡所有敌方[毒]属性减益效果造成的伤害。此外,在此增益效果下对九头蛇头部的每次攻击均视为弱击。减益效果[生命值灼烧]会抵消毒云的效果。 技能无法造成弱击的英雄以及使用亲和力破坏器件套装的英雄也可抵消此效果。毒雾无法被移除、窃取或受到任何增益效果操控技能的影响。.

复仇

形象复仇

当愤怒之首承受15次攻击后激活,使头部伤害提升300%并持续1回合,同时触发即时范围攻击。复仇效果无法被移除、窃取或受任何增益效果操控技能影响。.

蛇的意志

蛇的形象意志

当新的蛇头在被斩首的头颅位置再生时触发。蛇之意志将所有承受伤害降低75%。.

痛苦的链接

图像疼痛链接

在痛苦之首与目标英雄之间建立联系。目标英雄将承受痛苦之首所受伤害的151%(尽管痛苦之首会承受全部入站伤害)。.

被斩首

图片链接中的疼痛

当九头蛇任意一头生命值归零时触发。该头部被斩落并化为暴露的颈部,在指定回合内无法行动,并额外承受200%伤害。.

九头蛇印记

被斩首的插图

这是一种特殊效果,标记出需要吞噬的冠军。该效果无法被阻挡、移除或操控。它也不是减益效果,因此减益效果的限制条件不适用。.

消化

图像消化

标记吞噬了你方英雄的九头蛇头颅。获得此效果的头颅将获得额外生命值和一个倒计时计数器——在计数器耗尽前造成指定伤害值,即可让英雄重返战场。若未能达成目标,该英雄将永久阵亡且无法通过复活或其他方式复原。.

决斗

决斗的形象

决斗效果作用于施放者及其目标。当决斗效果生效时,施放者可对目标使用任意技能,而目标仅能使用默认技能攻击施放者,其效果类似于挑衅减益状态。.

生产者对处于决斗状态的目标额外造成50 %伤害。未处于决斗状态的冠军对参与«决斗»的目标造成的伤害减少50 %。.

要结束«决斗»,冠军们必须清空生产者的决斗条。该条数值等于生产者最大生命值的1.1倍。当造成所需伤害后,所有冠军身上的决斗效果将被移除。若生产者或目标在决斗效果持续期间死亡,该效果也将被移除。.

决斗效果优先于嘲讽、隐形和完美隐形增益效果。例如,决斗效果的施放者将始终优先攻击受决斗效果影响的敌人,而非处于嘲讽增益状态的冠军。若决斗效果的目标处于隐形或完美隐形增益状态,施放者仍会将其作为攻击目标。.

决斗效果的触发不考虑目标英雄当前承受的减益效果数量。该效果具有强制性,无法被移除、抵抗、窃取、传播或阻挡。.

Buff 和觉醒的开始 :

惩罚

图像插图和觉醒 debuff 缓冲

受到削弱的冠军 [惩罚] 在使用主动技能时会被流星击中。流星会对受影响的冠军造成相当于 25 % 最大 HP 的伤害,并对所有其他敌方冠军造成相当于 5 % 最大 HP 的伤害。

铁印

Marque de fer 的形象

铁印减益效果本身不会造成伤害,但会提升铁之双子技能"世界终结机"的伤害值。该技能的伤害会根据每位英雄身上当前激活的铁印减益效果持续时间而增加。 "铁印"减益效果持续时间越长,"世界终结机器"造成的伤害就越高。该减益效果无法被阻挡或移除,但可以抵抗。.

骨甲

骨甲的形象

每叠加一次 [骨甲],都会减少一次攻击对受术者造成的伤害,然后消失。一名冠军最多可同时叠加 3 层[骨甲](20->30%)。

发光球

 发光球

当激活【发光球】堆叠时,它会随机保护另一个激活的 BUFF 不被移除、盗取或转移。激活后,光辉之球堆叠会消失。一名冠军最多可同时拥有 3 堆[发光球]。

只要拥有 3 叠[光之球]的冠军击中敌方目标,就会造成基于其最大生命值的额外伤害(2%->5%)。

嘲讽

Raillerie 图片

若某位英雄处于嘲讽增益状态,敌人只能攻击该英雄。若同一队伍中存在多名处于嘲讽增益状态的英雄,敌人可攻击其中任意一位。.

当发生范围攻击时,只有处于嘲讽增益状态的冠军可被选为攻击目标,但其盟友仍会照常承受范围攻击造成的伤害。.

然而,若同一队伍中多名英雄同时处于嘲讽增益效果下,则会优先考虑影响目标选择的增益效果(如隐形和完美隐形)来决定攻击目标。 例如,当两名英雄都受到嘲讽增益效果影响,但其中一名还受到隐身增益效果影响时,仅受到嘲讽增益效果的英雄将被选为攻击目标,而同时受到嘲讽和隐身增益效果的英雄则不会被选为攻击目标。.

Raillerie BUFF 无法传播,持续时间也无法延长。它可以被偷窃、移除并缩短持续时间。

嘲讽增益效果优先于戏弄增益效果,这意味着被嘲讽的英雄只会攻击施加嘲讽减益效果的英雄,而非处于戏弄增益效果下的英雄。.

此外,若队伍中仅有一名受到嘲讽增益效果的冠军,该效果将优先于其他影响目标选择的增益效果(如隐形和完美隐形),这意味着同时受到嘲讽和隐形增益效果的冠军将成为攻击目标。.

日蚀

唯有月神阿米乌斯能施加此增益效果。当效果生效时,阿米乌斯将切换至替代形态。增益效果结束后,阿米乌斯将恢复至基础形态。.

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23 评论 讨论论坛上的"Raid Shadow Legends 缓冲和 debuff 列表."。

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  1. 你好..我有一个关于睡眠的问题..当轮到冠军上场时,沉睡冠军身上的毒药减益效果会抵消毒药的影响吗?这会让一些冠军失去很多兴趣,这是一种耻辱。
    我的印象是它发生了,但不是系统地,这很奇怪

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  2. 您好,对于防御力,攻击力,暴击伤害和速度增益的增加,这是否考虑了冠军的基础属性,或者这是否考虑了神器的总属性?光环是否像增益一样工作

    谢谢您的回答

    回复
  3. 嗨,Debuffs是累积的吗?
    示例:如果 2 个不同的英雄各自造成 -60% def 减少 debuff……这是否等于 -120% 减少?

    提前致谢

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