Heksevejledning og rådgivning om Lost Ark
Skrevet af : Mundr Tribe
PRÆSENTATION :

Velkommen alle sammen, dagens guide handler om hekse.
Heksen er en del af arketypen mage. Hun vil bede dig om at have en placering og forståelse for boss-mønstrene for at kunne klare dig og gennemføre din rotation.
Hun bruger sin arcane gauge til enten at booste sin arcane eller til at teleportere.

Heksen er en arketypisk magiker, så hun vil have et gameplay på mellemlang afstand eller lang afstand for visse besværgelser. Vær derfor særlig opmærksom på din placering.
Her er en tabel med statistik, der hjælper dig med at forstå:

Den har to indgraveringer:
- reflux for ensartet gameplay
- tænding for burst gameplay
Vi vil nu gå i detaljer med disse indgraveringer og foreslå en konstruktion med
En lille ansvarsfraskrivelse: Glem aldrig, at foruddefinerede builds kan ændres, som du ønsker. Nogle besværgelser vil dog være mere eller mindre obligatoriske afhængigt af den opdatering eller boss, du starter.
GRAVERING 1: Tilbageløb
Reflux er klassens gravering, der giver dig mulighed for at være på konstant skade lille ansvarsfraskrivelse, fordi konstant ja, men du vil have kastet, analyseret godt, før du starter din rotation.

Bemærk, at når du bruger denne indgravering, kan du ikke længere bruge din identitet 1, der giver mulighed for burst.
Reflux giver dig på niveau 1 8% skade og 3 % cdr, på niveau 2 giver det dig 12 % skade og 6% cdr og endelig på niveau 3 giver refluks dig 16% skade og 10%.
Her er en konstruktion, der ikke tager lang casting-tid

På denne bygning er det nødvendigt at bevare, at du har en bonus på skade på gruppe på 6% i løbet af 8 sekunder for at tænke på altid at bruge flamme, før du lancerer din skæbne, du har en anden combo, der består i at bruge koldt opkald, som vil øge din skade på ispil med 15% i løbet af 2 sekunder.
I reflux har du også mulighed for at tilføje en slags casting time for at fremhæve den effekt, du kan have. Vær opmærksom på, at denne build kræver, at du er meget mere omhyggelig med dine bevægelser og din placering.

På dette build er det samme princip, du bliver nødt til at bruge flame før din skæbne for at få boostet på 6% af skade i løbet af 8 sek. opmærksomhed har dog bomb/the end of the world/scourge, som har kastetid på trods af reduktionen takket være din gravure.
Den anden kombination, som består i at bruge cold call før ice arrow, ordineres altid.
Her er et eksempel på en rune, du kan bruge:

Til dine kampopgraderinger er det bedst at bruge 70% cc og 30% speed, som vil øge din skade, mens du reducerer din cdr.

GRAVERING 1: Tænding
Ignition vil være den indgravering, der giver dig mulighed for at lave burst-skade. Denne gang vil din utility være afgørende før enhver burst-manipulation, og du vil have besværgelser, der giver dig mulighed for at øge din arcane gauge. Du bliver nødt til at lære dine modstanderes paterns at kende for at sikre, at du ved, hvornår og hvordan du skal starte dit burst.
Her er et eksempel på opbygning:

Du vil få den samme "flamme"-besværgelse som på den første indgravering, hvilket vil øge din skade.
Kombinationen af cold call og ice arrow er også stadig mulig.
Det, der kommer til at ændre din måde at spille på denne gang, er, at du bliver nødt til at tilføje dit magiske udladningsværktøj.

Så din kombination ville være:
- Magisk udladning – flamme og dine sprængt magi
- magisk udladning – koldt kald – ispil
Her er et eksempel på en rune, du kan bruge

Til dine kampopgraderinger er det bedst at bruge 70% speciality og 30% cc, som giver dig mulighed for at øge din ressourcegevinst, mens du reducerer din cdr.
For at konkludere, at de to graveringer begge bruges, er det op til dig at beslutte, om du vil spille burst eller konstant skade, være opmærksom på din placering, og du bringer en god bonus på 6% skade til gruppen.
KONKLUSION OG LINKS:
Det var alt for denne guide. Du er velkommen til at kigge på de andre guides på siden, og hvis du gerne vil være med, kan du gå til
- Vores uenighed: Mundr's Tribe (discord.com)
- Vores streams:






