Guide til Gharol Masse-Sang (form 2: angreb) artefakt og beherskelse - Raid Shadow Legends

Guide og information om Gharol Bloodmaul udstyr, grace og mastery.

(For information, siderne kan opdateres, bogmærke dem (CTRL + D) i din browser for at komme hurtigt tilbage, hvis du starter.)  
Denne side er endnu ikke komplet, alle oplysninger er endnu ikke tilgængelige, bogmærke (CTRL + D) for at huske at vende tilbage senere. Hvis siden ikke er opdateret 7 dage efter udgivelsen, så fortæl os det på Alucare.fr discord!
Mytisk mester! Den anden formular er tilgængelig ved at klikke på dette link: Gharol Bloodmaul anden form.
Guide til masteries, grace og artefakter på Gharol Bloodmaul på RSL
Efternavn Gharol Masse-Sang (Gharol Blodmaul)
Varsel  Læs Alucares anmeldelse af : Gharol Bloodmaul
Mestre  Masterships for: Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul)
Graces Nådegaver til : Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul)
 
Guide til masteries, grace og artefakter på Gharol Bloodmaul på RSL
Mesterens billede: Gharol Bloodmaul på Raid Shadow Legends

Oversigt

NAVN: Gharol Masse-Sang
FAKTION: orker
MANGEL: Mytisk
ROLLE: Offensiv
TILHØRSFORHOLD: Ånd

Samlet statistik (6 stjerner)

Sundhedspunkt (HP): 16020
Angreb (ATK): 1608
Forsvar (DEF): 1178
Hastighed (VIT): 102
Kritisk rate (C. Rate): 15%
Crit Damage (C. DMG): 63%
Debuff Resistance (RESIST): 50
Nøjagtighed af Debuffs (PR): 0

Kamp af

Kampagne :☆☆☆☆
Fraktionens krypt :?
Arena-forsvar:
Arena-angreb:
Klanchef :
Hydra :

fangehul

Minotaurens labyrint :
Edderkoppens hule :
Ildridderens slot :
Dragens hule :
Ice Golem-toppen:☆☆☆
Fort Jumeaux de Fer :☆☆☆
Dæmonens nekropolis :☆☆
Shogun træ :

DoomTower

Vague Tour du Malheur :
Magma-drage :✔️
Frost Edderkop :✔️
Intethedens edderkop (gift) :
Skarabæ :✔️

(Tårn af Ve)

Evig drage :✔️
Griffon :✔️
Bommal :
Mørk fe :✔️
Hemmeligt rum :?
Anmærkninger :
"Obligatorisk - anbefales på det kraftigste = ✔️
Brugbar - anbefales = 👍
Ubrugelig - anbefales ikke =
Mytisk mester! Den anden formular er tilgængelig ved at klikke på dette link: Gharol Bloodmaul anden form.
For at modtage spillets kampagnekoder direkte i din mailboks + bonusspilguides

Mesterfærdigheder: Gharol Bloodmaul

A1 = Magma, der coger

Angriber alle fjender. 20% chance for at gentage angrebet.

  • Niveau 2 Skade +10%
  • Niveau 3 Skade +10%

Skader baseret på : ATQ
Multiplikator: 2,7

A2 = Calamitous club | CD = 3 runder

Angriber alle fjender. Skaden fra denne færdighed øges med 10% for hver buff på denne mester.
Ignorerer 30% af målets DEF.

  • Niveau 2 Skade +10%
  • Niveau 3 Skade +10%

Skader baseret på : ATQ
Multiplikator: 4

A3 = Metamorphic | CD = 4 omgange

Gør denne mester til sin grundform igen. Giver derefter en ekstra tur.

[Lilla tåge[P]

Så snart en allieret angriber, har denne mester en 25% chance for at slå sig sammen med dem og deltage i angrebet.

Skaden øges, når mesterens HP falder (+1% for hver 1% HP, der tabes).

HP Aura:


Øger HP i alle kampe med 35

Guide til udstyr / artefakt / hero build: Gharol Bloodmaul

Artefakter, FØR sæt! Det er altid det vigtigste at vide! Vi forklarer det i detaljer i e-bogen, som du finder her:

Hvilket sæt til: Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul)

Sæt med udstyr, som jeg rådgiver dig om mesteren: (At færdiggøre et sæt er en bonus, ikke en forpligtelse)
  • Grusom, hensynsløs, vild, gengældelse, stenhud, dødbringende

Hvilken statistik skal jeg kigge efter først: Gharol Masse-Sang (Gharol Bloodmaul)

Prioritet for statistikker og understatistikker for artefakter:
  • Hastighed, Kritisk Rate, Kritisk Skade, Angreb
    • Våben (angreb)
    • Hjelm (HP)
    • Skjold (forsvar)
    • Handsker (kritisk sats, kritisk skade)
    • Torso (ATQ%)
    • Støvler (hastighed)
    • Ring (ATQ)
    • Amulet (kritisk skade)
    • Banner (ATQ)

Guide til mestring af Gharol Bloodmaul

Mesterskaber til: Arena

Mastery RSL-array til Gharol Bloodmaul

Hvad du skal vide om masteruddannelser.

Vi giver dig råd om masteruddannelser. Disse mastergrader vil hjælpe dig i 95 % af tilfældene, men du er nødt til at prøve at forstå, hvorfor et bestemt valg blev truffet. Det bedste ville være at forstå, hvorfor visse masteruddannelser er blevet anbefalet til dig, så du kan ændre 1 eller 2 masteruddannelser i dit valg i henhold til dine behov.

Guide til Gharol Bloodmaul, hvilken grace skal jeg bruge?


Vi råder dig til:
  • Knusende tåre Knusende tåre
  • Svovl (maks. 2 niveau 1, 2 eller 3 pr. hold) Svovl (maks. 2 niveau 1, 2 eller 3 pr. hold)

Historien om Gharol Bloodmaul

Historien om Gharol Bloodmaul begynder i de blodige måneder efter Gaellen-pagtens mislykkede invasion af Kaerok. Gharol-klanen vandrede rundt i årevis og førte en nomadetilværelse. Til sidst fandt de deres eget sted: en oase i Krokhan-ørkenen. Omgivet af klipper og tørt land var vandet rent og friskt, jorden rig og frugtbar, og der var masser af vildt. Orkerne byggede et nyt liv for sig selv, isoleret fra alle dem, der kunne ønske dem ondt.

I århundreder levede de i fred, men de glemte aldrig krigens erfaringer; klanen forblev klar til at kæmpe, selv om mange håbede, at de aldrig ville blive nødt til det igen. Det var i dette idylliske, om end noget vanskelige liv, at Gharol blev født.

Gharol var datter af klanens høvding og voksede op i bevidstheden om, at hun var bestemt til at lede klanen.
Hun vidste, at det var hendes skæbne at lede sit folk. Men hun ville have mere. Gharol var træt af fortællinger om Gaellen-krigen og fortidens helte og ville selv smage kampens frugter.

Da hun endelig påtog sig rollen som leder, samlede Gharol en flok unge krigere omkring sig og ledte togter mod de nomader, der strejfede rundt i ørkenen. Hun fik snart øje på handelskaravanerne fra Velyzar og Ireth. Det skulle blive hendes og klanens undergang.

Da Gharol angreb en særligt fristende slavekaravane på vej til Ireth, var hun og hendes gruppe for første gang i undertal. De blev slået tilbage af udøde vagter, der hverken følte smerte eller træthed, og af den mørke magi fra troldmændene, der kontrollerede dem. Orker blev reduceret til aske eller brændt i skyer af blod.
i skyer af blod. Mange blev taget til fange. Gharol og hans sidste krigere trak sig tilbage i ly af oasen, men Ireths magikerherrer havde ingen intentioner om at lade potentielle eksemplarer undslippe. De orker, der var omkommet i det mislykkede angreb, blev genoplivet af nekromantikerne og tvunget til at afsløre, hvor deres hjem lå. Magikerherrerne handlede hurtigt. De forestillede sig oasen i deres sind og forvandlede vandet i de mange bassiner til skummende, brændende blod, hvorfra udøde krigere sprang op og angreb indbyggerne i dusinvis.

Orkerne blev overrumplet, men kæmpede alligevel tappert for at forsvare deres hjem og familier. Men de kunne ikke hamle op med horden af udøde. Efter en bitter konflikt blev Gharols klan reduceret til nogle få blodige individer, der blev taget til fange til morskab for Ireths magikerherrer, inklusive Gharol selv.
Gharol og hans medfanger udholdt måneders tortur i hænderne på deres fangevogtere. Troldmandsherrerne udførte eksperimenter for at teste grænserne for orkernes udholdenhed og styrke. En efter en bukkede Gharols ledsagere under for deres fangevogteres opmærksomhed og omkom, indtil kun hun var tilbage.

Gharol kunne ikke sige, om hendes overlevelse skyldtes skæbnen eller hendes egen modstandsdygtighed, men der var en pris at betale. Hendes kidnapperes alkymistiske eksperimenter havde ødelagt hendes krop og ændret den på mærkelige måder.

Når hun var vred eller såret, brændte Gharols blod som ild og blev formbart. Hendes muskler svulmede op, hun fik en tyk piskelignende hale, og knoglefremspring voksede ud af hendes kød og dannede et panser, der smeltede sammen med den lasede rustning, hun stadig bar. Hendes fødder blev til hove, og hendes ansigtstræk forvred sig til et monstrøst ansigt.
Hans ansigtstræk forvred sig til et monstrøst ansigt. At sige, at hans fangevogtere var tilfredse, var en underdrivelse. Den eneste fejl, set fra deres synspunkt, var, at Gharol blev normal igen efter et stykke tid. Men de var sikre på, at de med yderligere eksperimenter kunne forhindre dette.

Det ville de ikke få mulighed for. Gharol forblev ikke inaktiv under sit fangenskab. Efter nogle eksperimenter opdagede hun, at hun kunne kanalisere sit raseri og sin smerte og frivilligt aktivere forvandlingen ved at skære sig i kødet og udgyde sit eget flammende blod. Hun skjulte denne opdagelse for sine fangevogtere og ophørte med at gøre modstand, så de kom til at tro, at hun var nedbrudt i sind og ånd. Som et resultat slappede vagterne af og så hende bare som endnu en underdanig slave. Hun var ikke noget problem for dem, da de dag efter dag eskorterede hende til troldmandsherrernes laboratorier, indtil de helt holdt op med at lægge mærke til hende.
Gharol greb sin chance. En dag, da vagterne kom for at føre hende til laboratorierne, forvandlede hun sig. Gharol smadrede vagternes liv og brugte sine store hove til at klø sig vej til friheden over deres lemlæstede lig, greb en kæmpe hammer og overhældte den med sin magiske livskraft for at give den endnu mere kraft. Derefter befriede hun andre fanger i indhegningen, orker, mennesker og andre, og der opstod et generelt oprør, hvor Gharol dræbte mange vagter og i forvirringen flygtede med så mange slaver, som hun var villig til at følge.

Gharol førte sin gruppe af overlevende ud af Ireth og ind i ørkenen. Hun førte dem til oasen, hvor hendes klan havde slået sig ned, i håb om at den ville tjene som et tilflugtssted for dem, som den tidligere havde gjort for hendes folk, og hun beordrede sine troldmænd til at sikre, at vandet i oasen aldrig mere ville blive brugt af åndemanere.
Siden da har hun tiltrukket andre under sit banner: orker, skinwalkers og ogryns på jagt efter en stærk leder og et sted at slå sig ned, nomader i håb om at plyndre Ireths rigdomme og andre flygtninge. Hans lille gruppe er vokset til en hær, der har potentiale til at udgøre en reel trussel mod Ireths autoritet.

I de følgende måneder besejrede Gharol og hans styrker ikke færre end tre ekspeditioner, der var sendt for at fange eller ødelægge dem, hvilket skabte bestyrtelse blandt magikerherrerne. Så meget, at nogle hævder, at selveste Vizier Ovelis nu er interesseret i sagen.

Uanset hvad, forbereder Gharol Bloodmaul nu sin nye klan på en total krig mod Ireth, og ve den, der kommer i vejen for ham...

Udgivelsesdato :

I begyndelsen af september 2023

Sådan får du fat i Gharol Bloodmaul

Du kan få mesteren: Primordiale splinter



Liste over Gharol Bloodmaul champion buffs og debuffs




For at vende tilbage til de andre sider af WIKI:

Kan du lide det? Så del den!

Skriv en kommentar

For at få de seneste kampagnekoder + deltage i konkurrencen om 2.700 perler hver måned skal du tilmelde dig discord :

Deltag i Discord

Hvis du ikke vil have flere pop-ups, Klik her