Raé artefakt og mesterskabsguide - Raid Shadow Legends

Vejledning og information om Raé (Rae) udstyr, ynde og mesterskab.

(Til din information kan siderne blive opdateret, så bogmærk dem (CTRL + D) i din browser, så du hurtigt kan komme tilbage, hvis du begynder). Guide til mesterskab, ynde og artefakter på Raé (Rae) på RSL
Efternavn Rae (Rae)
Varsel  Find Alucares mening om: Raé (Rae)
Mestre  Mesterskaber for: Rae (Rae)
Graces Graces for: Raé (Rae)
 
Guide Masteries, Grace og Artefact på Raé (Rae) på RSL
Billede af mesteren: Raé (Rae) på Raid Shadow Legends

Oversigt

NAVN: Rae
FAKTION: Mørke elvere
MANGEL: Legendarisk
ROLLE: Offensiv
TILHØRSFORHOLD: Magi

Samlet statistik (6 stjerner)

Sundhedspunkt (HP): 15195
Angreb (ATK): 1343
Forsvar (DEF): 1222
Hastighed (VIT): 98
Kritisk rate (C. Rate): 15%
Crit Damage (C. DMG): 63%
Debuff Resistance (RESIST): 40
Nøjagtighed af Debuffs (PR): 0

Kamp af

Kampagne :
Fraktionens krypt :
Arena-forsvar:
Arena-angreb:
Klanchef :☆☆
Hydra :

fangehul

Minotaurens labyrint :
Edderkoppens hule :
Ildridderens slot :☆☆☆
Dragens hule :
Ice Golem-toppen:
Fort Jumeaux de Fer :☆☆☆
Dæmonens nekropolis :☆☆☆
Shogun træ :☆☆☆

DoomTower

Vague Tour du Malheur :
Magma-drage :👍
Frost Edderkop :✔️
Intethedens edderkop (gift) :
Skarabæ :

(Tårn af Ve)

Evig drage :👍
Griffon :👍
Bommal :
Mørk fe :✔️
Hemmeligt rum :?
Anmærkninger :
"Obligatorisk - anbefales på det kraftigste = ✔️
Brugbar - anbefales = 👍
Ubrugelig - anbefales ikke =

Alucares anmeldelse af: Raé (Rae)

Hvad jeg råder dig til om mesteren:

og monter den 6*. Hun laver kun AOE-angreb. Hun kan dyrke mareridtskampagnen med mad i 12/6.


Jeg vil bruge det i: Arena, Kampagne (gård), Clan Boss, Faction Crypt, Drage, Edderkop, Ice Golem, Fire Knight, Wave Doom Tower, Molten Dragon, Scarab, Frost Spider, Nether Spider (gift), Eternal Dragon , Griffin, Bommal, Dark Fairy , Hydra, Jerntvillinger, Dæmonnekropolis
Brugt til : Dens "Utility" debuffs (Break Def, Atq, præcision osv...), Control Debuff (Stun, Freeze, osv...), Nuker AOE, Support (Heal, Debuff dit hold, buff)
Hvornår skal du bruge mesteren (Spilletid): Tidlig
Champion til at ride 6*: Ja
Champion du kan booke: Ja
Bogført værdi (færdighedsbog) og antal bøger : Værdi = 10 og antal bøger = 12
Bogprioritet (tilfældige bøger):
Mester du kan mestre: Ja
Kan jeg fodre den: Nej, vi spiser aldrig episk eller legendarisk
Andre oplysninger : Hvis det er nødvendigt, kom til strømmene for at bede om oplysninger eller om uenigheden: Discord Alucare.co.uk
Leksikon for RSL, hvis du ikke forstår visse ord: Ordliste om RSL

For at modtage spillets kampagnekoder direkte i din mailboks + bonusspilguides

Mesterfærdigheder: Rae (Rae)

A1 = Korrosion

Angribe alle fjender. Giver 30% chancen for at placere en [Def Reduktion] af 60% i 2 omgange.

  • Niveau 2: Skader + 5%
  • Niveau 3: Skader + 5%
  • Niveau 4: Skader + 10%
  • Niveau 5: Chance for Buff/Debuff + 10%
  • Niveau 6: Chance for Buff/Debuff + 10%

Skader baseret på : ATQ
Multiplikator: 2.5

A2 = Arcane Waves | CD = 4 runder

Angribe alle fjender. Giver 50% bonusskade mod mål med debuffs.

  • Niveau 2: Skader + 5%
  • Niveau 3: Skader + 10%
  • Niveau 4: Skader + 15%

Skader baseret på : ATQ
Multiplikator: 4,3*ATK,2,15*ATK

A3 = Forvisning | CD = 7 runder

Angribe alle fjender. Fjerner alle buffs. Har en 50% chance for at placere en [FRYSE] af en omgang.

  • Niveau 2: Skader + 10%
  • Niveau 3: Chance for Buff/Debuff + 10%
  • Niveau 4: Chance for Buff/Debuff + 10%
  • Niveau 5: Nedkøling -1 omgang

Skader baseret på : ATQ
Multiplikator: 5.3

Aura af SPEED:


Øger SPEED i Dungeons med 33

Hero Gear / Artefact / Build Guide: Rae (Rae)

Artefakter, FØR sæt! Det er altid det vigtigste at vide! Vi forklarer det i detaljer i e-bogen, som du finder her:

Hvilket sæt til : Raé (Rae)

Sæt med udstyr, som jeg rådgiver dig om mesteren: (At færdiggøre et sæt er en bonus, ikke en forpligtelse)
  • Hastighed, Perception, Nøjagtighed, Lifesteal, Savage, Crit Rate, Attack

Hvilken statistik skal jeg kigge efter først? Raé (Rae)

Prioritet for statistikker og understatistikker for artefakter:
  • Hastighed, kritisk hastighed, kritisk skade, Attack%, nøjagtighed
    • Våben (angreb)
    • Hjelm (HP)
    • Skjold (forsvar)
    • Handsker (kritisk sats)
    • Torso (ATQ%)
    • Støvler (hastighed)
    • Ring (ATQ)
    • Amulet (kritisk skade)
    • Banner (præcision)

Rae Masteries Guide (Rae)

Mesterskaber til: Arena, Dungeon

RSL Array til Raé ( Rae )

Hvad du skal vide om masteruddannelser.

Vi giver dig råd om masteruddannelser. Disse mastergrader vil hjælpe dig i 95 % af tilfældene, men du er nødt til at prøve at forstå, hvorfor et bestemt valg blev truffet. Det bedste ville være at forstå, hvorfor visse masteruddannelser er blevet anbefalet til dig, så du kan ændre 1 eller 2 masteruddannelser i dit valg i henhold til dine behov.

Grace guide til Raé (Rae), hvilken grace skal jeg bruge?


Vi råder dig til:
  • Soul Reaper Soul Reaper
  • Svovl (maks. 2 niveau 1, 2 eller 3 pr. hold) Svovl (maks. 2 niveau 1, 2 eller 3 pr. hold)

Historien om Rae (Rae)

De Døsige Orakler er en sekt af mørke elvere, der giver glimt af fremtiden, selvom deres "visioner" ofte rejser flere spørgsmål, end de besvarer. Raé blev født ind i denne kult, og som barn handlede hendes visioner om ting som, hvornår regnen ville styrte ned, eller hvornår et sultent rovdyr ville angribe. Raés forudanelser var anderledes end den abstrakte "viden", som oraklerne besad. Hendes var håndgribelige og virkelige. Raé var i besiddelse af ægte forudviden. Oraklerne frygtede, at Raés gave ville gøre dem overflødige, og flere af dem hævdede, at de havde "set", at Raé udgjorde en fare for kulten som helhed.

Raés mor, Masama, behøvede ingen forhåndsviden for at se, hvad oraklerne planlagde. Hun fulgte et instinkt, som er fremmed for de fleste mørke elvere, og sneg sig væk med sin datter og ind i Durhamskovens vildnis, før oraklerne kunne slå til. Masama tog af sted med intet andet end det tøj, hun havde på ryggen, og sin dyrebare knoglekniv og stolede på, at Raés forudseenhed ville holde dem ude af fare. Til sidst førte Raés drømme dem til en hytte, der lå på en endeløs plet af forvredne brombær, uden for oraklernes rækkevidde. I årevis var de i sikkerhed der.

På en dag, der begyndte som alle andre, gik Masama hen for at vække sin datter, men Raé var stadig dybt begravet i sine drømme. Mens Raé trængte til at hvile sig, forlod Masama hytten for selv at gå ud og lede efter mad. Da hun kom tilbage, sov Raé stadig, og hendes tæppe var gennemblødt af sved. Masama gjorde, hvad hun kunne, men hun var ingen healer. Da natten faldt på, begyndte hun at gå i panik. Raé sov stadig. Masama forlod sin datter for at hente hjælp.

Mens Raé sov, så hun alt. Hvert eneste af Masamas skridt var en tråd vævet ind i et gobelin af vished. Hendes vej ville føre til hendes død. I sin drøm råbte Raé den ene advarsel efter den anden til sin mor, som ikke kunne høre hende. Hjælpeløst så hun sin mor gå ind i en nærliggende baldakinby. Hun så kjoler, der bølgede, en pil, der var skåret ind, hendes mors øjne, da hendes død nærmede sig.

Da Raé åbnede øjnene, var hun alene i deres hytte. Sorgen opslugte hende som et inferno. Hun ønskede for enhver pris, at det bare havde været en frygtelig drøm. Smerten drev hende til randen af vanvid. Frustrationen boblede under huden på hende, og ingen skrig eller tårer kunne befri hende fra den. Hun ødelagde de få møbler, hun havde, smed det nips, hun havde samlet gennem årene, op ad væggen og hamrede næverne i gulvet. Men det raseri, hun følte mod sig selv, blev aldrig mindre. Hun indså, at hun var grunden til, at de var flygtet fra oraklerne, at hun var grunden til, at hendes mor var blevet dræbt. Raé stoppede ikke, før hun stødte på sin mors kniv. I et anfald af galskab formede en idé sig i hendes hoved. Hendes visioner var hendes fjende. Hun besluttede sig for at gøre det, der i hendes barnlige sind ville forhindre dem i nogensinde at komme tilbage. Hun tog sig til maven, løftede kniven og stak den ind i sit øje med den hensigt at fjerne det næste umiddelbart efter.

Men i det øjeblik knivspidsen gennemborede hendes øje, fik Raé et syn, der var stærkere end noget, hun havde fået før. Indeni befandt hun sig i den frosne ødemark, som hun mærkeligt nok instinktivt vidste var Vinterlandet, og hun rystede i snedriverne, mens bjergene rejste sig over hende. I snebygerne var der silhuetter, skygger, der ubønhørligt bevægede sig mod en ukendt destination. Før hun nåede at teste sneen med sine øjne, forsvandt synet. Hun var nødt til at gå tilbage. Hun var nødt til at se mere. Hun var nødt til at finde ud af, om det, hun havde set, var virkeligt.

Raé lagde sit liv bag sig efter at have stukket sit øje ud, og alle tanker om at gennembore det andet var glemt. Hun gik hurtigt hen til den nærliggende baldakinby og fandt Oraklets snigmorder i en urolig søvn. I en hurtig bevægelse skar hun hans øje ud. Til hendes overraskelse fik hun synet tilbage. Ødemarken. De hvide bjerge. Silhuetterne, lidt tættere på. Da synet forsvandt, lå manden død foran hende.

Siden den dag har Raé forsøgt at afsløre mysteriet om sine visioner. Hun solgte sin viden om fremtiden, betalte med pengene for at lære mørk og iskold magi og rejste langsomt nordpå. Hun er stadig bitter over sit lidelsesfulde liv, og hun er et hensynsløst væsen, der dræber, længe før hun taler. Hun er fast besluttet på at lære sandheden om de væsener, der går rundt i vinterlandets snestorme. Det er det eneste mål, hun har tilbage.

Sådan får du Raé (Rae)

Du kan få mesteren: Antikke splinter, Primordiale splinter, Hellige splinter



Champion Rae (Rae) Buffs & Debuffs List

Mesterens liste over debuffs :

De debuffs, som mesteren påfører modstanderne:
  • -60% Forsvar, Frys



For at vende tilbage til de andre sider af WIKI:

Kan du lide det? Så del den!

1 kommentarer på "Guide til Raé artefakt og mestring

Skriv en kommentar

For at få de seneste kampagnekoder + deltage i konkurrencen om 2.700 perler hver måned skal du tilmelde dig discord :

Deltag i Discord

Hvis du ikke vil have flere pop-ups, Klik her