Guide til Saito artefakt og beherskelse - Raid Shadow Legends

Vejledning og information om Saito udstyr, ynde og mesterskab.

(Til din information kan siderne blive opdateret, så bogmærk dem (CTRL + D) i din browser, så du hurtigt kan komme tilbage, hvis du begynder). Guide til mestring, nåde og artefakter for Saito på RSL
Efternavn Saito
Varsel  Find Alucares mening om: Saito
Mestre  Mesterskaber for: Saito
Graces Tak for: Saito
 
Guide mesterskaber, ynde og artefakter på Saito på RSL
Champion Image: Saito på Raid Shadow Legends

Oversigt

NAVN: Saito
FAKTION: horder
MANGEL: Legendarisk
ROLLE: Offensiv
TILHØRSFORHOLD: Magi

Samlet statistik (6 stjerner)

Sundhedspunkt (HP): 16185
Angreb (ATK): 1321
Forsvar (DEF): 1178
Hastighed (VIT): 102
Kritisk rate (C. Rate): 15%
Crit Damage (C. DMG): 63%
Debuff Resistance (RESIST): 30
Nøjagtighed af Debuffs (PR): 0

Kamp af

Kampagne :
Fraktionens krypt :
Arena-forsvar:
Arena-angreb:
Klanchef :
Hydra :☆☆

fangehul

Minotaurens labyrint :
Edderkoppens hule :☆☆
Ildridderens slot :☆☆
Dragens hule :
Ice Golem-toppen:
Fort Jumeaux de Fer :☆☆☆
Dæmonens nekropolis :☆☆☆☆
Shogun træ :☆☆☆

DoomTower

Vague Tour du Malheur :☆☆
Magma-drage :
Frost Edderkop :✔️
Intethedens edderkop (gift) :✔️
Skarabæ :✔️

(Tårn af Ve)

Evig drage :✔️
Griffon :✔️
Bommal :👍
Mørk fe :✔️
Hemmeligt rum :?
Anmærkninger :
"Obligatorisk - anbefales på det kraftigste = ✔️
Brugbar - anbefales = 👍
Ubrugelig - anbefales ikke =

Alucares anmeldelse af: Saito

Hvad jeg råder dig til om mesteren:

For at montere den 6*. For bdc'en kan virkelig gøre ondt (i et invu-team er det fantastisk)


Jeg vil bruge det i: Arena, Clan Boss, Faction Crypt, Dragon, Spider, Ice Golem, Fire Knight
Brugt til : Dens "Utility" debuffs (Break Def, Atq, præcision osv...), Boost ATB, Nuker AOE, Nuker Single Target, Support (Heal, Debuff dit hold, buff)
Hvornår skal du bruge mesteren (Spilletid):
Champion til at ride 6*: Ja
Champion du kan booke: Ja
Bogført værdi (færdighedsbog) og antal bøger : Værdi = 8 og antal bøger = 13
Bogprioritet (tilfældige bøger):
Mester du kan mestre: Ja
Kan jeg fodre den: Nej, vi spiser aldrig episk eller legendarisk
Andre oplysninger : Hvis det er nødvendigt, kom til strømmene for at bede om oplysninger eller om uenigheden: Discord Alucare.co.uk
Leksikon for RSL, hvis du ikke forstår visse ord: Ordliste om RSL

For at modtage spillets kampagnekoder direkte i din mailboks + bonusspilguides

Mesterfærdigheder: Saito

A1 = Ubærligt overfald

Angribe en fjende to gange. Har en 50% chance for at placere en [DEF Reduktion]af 60% i 2 omgange efter det første slag. Placerer et ekstra hit, hvis [DEF Reduktion] er placeret.

  • Niveau 2: Skader + 5%
  • Niveau 3: Skader + 5%
  • Niveau 4: Chance for Buff/Debuff + 5%
  • Niveau 5: Chance for Buff/Debuff + 5%

Skader baseret på : ATQ
Multiplikator: 1,35*ATK,1,35*ATK1,35*ATK

A2 = Tenacious Warrior | CD = 4 runder

Angribe en fjende. Inden du angriber, placer en [ATK Forøgelse] af 50% og en buff på [Øget kritisk skade]på 30% på denne Champion i 2 omgange, hvis hans DEF er højere end målets DEF. reducerer nedkølingen af denne færdighed med 1 omgang, hvis målet har mere end 50% HP efter angrebet.

  • Niveau 2: Skader + 5%
  • Niveau 3: Skader + 5%
  • Niveau 4: Skader + 5%
  • Niveau 5: Skader + 5%
  • Niveau 6: Nedkøling -1 omgang

Skader baseret på : ATQ
Multiplikator: 6.1

A3 = Army Breaker | CD = 4 runder

Angriber en fjende og angriber derefter alle fjender undtagen det oprindelige mål, hvis der er 3 eller flere fjender tilbage i live. Påfører 2°% yderligere skade ved det første slag, hvis målet har højere MAX HP end denne Champion.

  • Niveau 2: Skader + 5%
  • Niveau 3: Skader + 5%
  • Niveau 4: Skader + 5%
  • Niveau 5: Nedkøling -1 omgang

Skader baseret på : ATQ
Multiplikator:

[P] Vendetta

Vil ignorere 7.5% af fjendens DEF hver gang denne Champion angriber det samme fjendemål i på hinanden følgende angreb eller vendinger. Stabler op til 30%. Stakken vil gå tabt og nulstilles, hvis denne mester angriber og angriber en anden fjende.

ANGREDE Aura:


Øger ATTACK in Dungeons med 30

Hero Gear / Artefact / Build Guide: Saito

Artefakter, FØR sæt! Det er altid det vigtigste at vide! Vi forklarer det i detaljer i e-bogen, som du finder her:

Hvilket sæt til : Saito

Sæt med udstyr, som jeg rådgiver dig om mesteren: (At færdiggøre et sæt er en bonus, ikke en forpligtelse)
  • Hastighed, Nøjagtighed, Lifesteal, Grusom, Vildskab, Angreb

Hvilken statistik skal jeg kigge efter først? Saito

Prioritet for statistikker og understatistikker for artefakter:
  • Hastighed, kritisk hastighed, kritisk skade, Attack%, nøjagtighed
    • Våben (angreb)
    • Hjelm (HP)
    • Skjold (forsvar)
    • Handsker (kritisk sats)
    • Torso (ATQ%)
    • Støvler (hastighed)
    • Ring (ATQ)
    • Amulet (kritisk skade)
    • Banner (præcision)

Saito Masteries Guide

Mesterskaber til: Arena

Masters RSL Array til Saito ()

Mesterskaber for: Dungeon, Clan Boss

RSL Array til Saito (

Hvad du skal vide om masteruddannelser.

Vi giver dig råd om masteruddannelser. Disse mastergrader vil hjælpe dig i 95 % af tilfældene, men du er nødt til at prøve at forstå, hvorfor et bestemt valg blev truffet. Det bedste ville være at forstå, hvorfor visse masteruddannelser er blevet anbefalet til dig, så du kan ændre 1 eller 2 masteruddannelser i dit valg i henhold til dine behov.

Grace guide til Saito, hvilken grace skal jeg bruge?


Vi råder dig til:
  • Soul Reaper Soul Reaper

Saitos historie

Saito var engang vagtkaptajn for Shoji Bao, en stor krigsherre fra en af de forsvundne øer mod øst. Saito var nidkær og flittig til at udføre sine pligter, og han kunne have levet et lykkeligt liv som en kriger uden lige blandt øens folk, hvis det ikke havde været for Shoji Baos jalousi over Saitos kamptalenter og hans fejlagtige tro på, at Saito var ude efter hans datter.

Shoji organiserede mordet på Saito. Shojis datter var blevet dybt forelsket i ham, men Saito havde ingen intentioner om at vanære sin rolle som vagtkaptajn ved at stikke af for at gifte sig med sin krigsherres datter. Shoji lokkede ham ind i Razors Forest, før han efterlod ham til at møde et dusin elite-ninjatu-dræbere, som hver især var hensynsløse og erfarne krigere.

Saito var rasende over dette forræderi. Da slaget var slut, lå der tolv halshuggede ninjatu omkring ham. Men han var også blevet alvorligt såret, og han vidste, at han aldrig ville forlade Razorwood i live. Med sit sidste åndedrag bønfaldt han himlen om ikke at lade ham dø alene og glemt, hans navn tilsmudset af de løgne, Shoji lige nu fortalte om hans forsvinden.

Noget reagerede, selvom resultatet måske ikke var det, Saito egentlig ønskede. Da dødens bitre kulde skyllede ind over ham, følte han sig i stand til at rejse sig, og hans styrke vendte tilbage. Han opdagede, at den kun truede med at forlade ham igen, hvis han lagde sine to katanaer fra sig. Men så længe han holdt mindst én af dem i hånden, virkede det, som om døden selv nu var bange for at gribe fat i ham.

Saito vendte tilbage til Shoji's slot på klippetoppen, opsat på at hævne sig på sin forræderiske krigsherre. Da han gav sig til kende, var alle chokerede over hans udseende, ingen mere end Shoji. Men på trods af, at hendes fars dobbeltspil var blevet afsløret, tiggede Shoji's datter Saito om ikke at dræbe ham. Shoji's vagter nægtede, vendte simpelthen om på hælene og forlod Shoji's fæstning uden et ord. Krigsherrens regeringstid sluttede hurtigt, og hans autoritet var ikke længere bundet, da hans forræderi blev afsløret. På dette tidspunkt var Saito allerede langt væk.

Den tidligere vagtkaptajn strejfede om på de fortabte øer i mange år, og skikkelsen af den frygtelige, pansrede kriger blev en legende fortalt af pirater og fiskere. I lang tid virkede han hverken venlig eller ondskabsfuld, men han greb ind, når det så ud til, at forræderi eller infami var ved at gå sin gang. Uanset om det var ydmyge havne, der blev angrebet af pirattyve, eller handelsforsendelser, der var fanget i den glohede jungle og angrebet af plyndrende øglemænd, dukkede Saito uanmeldt op, dræbte angriberne og forsvandt lige så hurtigt igen uden at søge hverken gunst eller tjeneste.

Selvom Saito blot ønskede at bevare sin ære i døden, blev denne ædle intention forvrænget med tiden. Overvældet af sin udødelighed og udsat for den nekromantiske magi, der forhindrede hans krop i at dø fuldstændigt, så Saito sin vilje stivne til noget koldt og ufleksibelt. Han begyndte at forbinde svaghed med foragt og impotens med fejhed. Han kom til at dræbe ikke bare angriberen, men nogle gange også dem, han engang havde hjulpet, fordi han så dem som patetiske. Han blev også mindre tilbagetrukket og brugte udøde krigere fra regnvåde jungler og ensomme bugter, hvor skibe var forlist.

Saito ses aldrig uden sin kunstfærdige, tunge rustning og selvfølgelig sine dobbelte katanaer, som nu synes at brænde med de gyldne sjæleild fra dem, han har dræbt. Ved hans bælte hænger den ondskabsfulde dødsmaske, der engang var hans rangmærke som vagtkaptajn, men han bærer den sjældent nu og beholder den kun som en påmindelse om sit tidligere liv, når han går i kamp med sine livagtige ansigtstræk blottede. Han kæmper med kold, frygtløs præcision, en knivskarp hvirvelvind af død, hvor han kan halshugge et væld af modstandere på få minutter eller skære sig igennem selv de mest frygtindgydende dyr eller monstre. Saito sænker kun sine onde klinger, når han har dræbt, og selv da lægger han dem aldrig i skeden igen.

Ingen ved, om Saito nogensinde vil være i stand til at finde en balance mellem nåde, retfærdighed og grusomhed. Måske vil hans vilje altid forblive kold og dødbringende, ligesom sværdene i hans næver. Det faktum, at han aldrig ses uden dem, har fået nogle til at hævde, at han ikke kan opgive sine katanaer, selv hvis han ville, og at han er dømt til at vandre rundt i Teleria for evigt, mens andre mener, at han først vil være i stand til at lægge sine våben fra sig, når han har dræbt en værdig modstander eller opnået en form for indre fred. Uanset hvad sandheden er, vil legenden om Saito utvivlsomt leve videre i mange århundreder fremover.

Sådan får du fat i Saito

Du kan få mesteren: Antikke splinter, Primordiale splinter, Hellige splinter



Liste over Saito Champion buffs og debuffs

Listen over buffs til ham selv :

Mesterens buffs, som han kun sætter på sig selv:
  • +50% Angreb, +30% Kritisk Skade

Mesterens liste over debuffs :

De debuffs, som mesteren påfører modstanderne:
  • -60% forsvar



For at vende tilbage til de andre sider af WIKI:

Kan du lide det? Så del den!

Skriv en kommentar

For at få de seneste kampagnekoder + deltage i konkurrencen om 2.700 perler hver måned skal du tilmelde dig discord :

Deltag i Discord

Hvis du ikke vil have flere pop-ups, Klik her