Guide til Siegfrund the Nephel (Form 1: Attack) artefakt og beherskelse - Raid Shadow Legends

(For information, siderne kan opdateres, bogmærke dem (CTRL + D) i din browser for at komme hurtigt tilbage, hvis du starter.)  
Denne side er endnu ikke komplet, alle oplysninger er endnu ikke tilgængelige, bogmærke (CTRL + D) for at huske at vende tilbage senere. Hvis siden ikke er opdateret 7 dage efter udgivelsen, så fortæl os det på Alucare.fr discord!
Mytisk mester! Den anden formular er tilgængelig ved at klikke på dette link: Siegfrund the Nephel (Siegfrund the Nephilim) anden form.
Guide til mestring, nåde og artefakter om Siegfrund the Nephilim på RSL
Efternavn Siegfrund le Nephel på engelsk = (Siegfrund the Nephilim)
Varsel  Læs Alucare's anmeldelse af : Siegfrund le Nephel
Mestre  Mestre for : Siegfrund den nephelske
Graces Nådegaver til : Siegfrund the Nephel
 
Guide til mestring, nåde og artefakter om Siegfrund the Nephilim på RSL
Billede af mesteren : Siegfrund the Nephilim på Raid Shadow Legends

Oversigt

NAVN: Siegfrund the Nephel
FAKTION: Den hellige orden
MANGEL: Mytisk
ROLLE: Offensiv
TILHØRSFORHOLD: Magi

Samlet statistik (6 stjerner)

Sundhedspunkt (HP): 16350
Angreb (ATK): 1663
Forsvar (DEF): 1101
Hastighed (VIT): 110
Kritisk rate (C. Rate): 15%
Crit Damage (C. DMG): 63%
Modstand (RESIST): 30
Præcision (PRÉ): 0

Kamp af

Kampagne :
Fraktionens krypt :
Arena-forsvar:
Arena-angreb:
Klanchef :☆☆☆
Hydra :☆☆☆

fangehul

Minotaurens labyrint :
Edderkoppens hule :
Ildridderens slot :☆☆☆
Dragens hule :
Ice Golem-toppen:☆☆
Fort Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Dæmonens nekropolis :☆☆☆☆
Shogun træ :☆☆☆☆

DoomTower

Vague Tour du Malheur :☆☆
Magma-drage :👍
Frost Edderkop :👍
Intethedens edderkop (gift) :👍
Skarabæ :👍

(Tårn af Ve)

Evig drage :👍
Griffon :👍
Bommal :✔️
Mørk fe :
Hemmeligt rum :?
Anmærkninger :
"Obligatorisk - anbefales på det kraftigste = ✔️
Brugbar - anbefales = 👍
Ubrugelig - anbefales ikke =
Mytisk mester! Den anden formular er tilgængelig ved at klikke på dette link: Siegfrund the Nephel (Siegfrund the Nephilim) anden form.

Avis d'Alucare sur : Siegfrund the Nephilim

Hvad jeg råder dig til om mesteren:

Champion er virkelig fremragende, og at spille ham med fuld skade vil sandsynligvis være det rigtige at gøre, for hvis han bliver dræbt, giver hans passiv ham mulighed for at overleve. Hvis hele dit hold dør, vil han være i stand til at genoplive det takket være sin metamorfose-passiv. Du er nødt til at se på hans skadesmultiplikatorer.


Jeg vil bruge det i: Arena, kampagne (farm), fraktionskrypt, drage, edderkop, isgolem, ildridder, bølgedomstårn, Bommal
Brugt til : AOE Nuker, Single Target Nuker, Support (helbred, fjern dit hold, buff)
Hvornår skal du bruge mesteren (Spilletid): Tidligt, Midt-spil, Slutspil
Champion til at ride 6*: Ja
Champion du kan booke: Ja prioritet
Bogført værdi (færdighedsbog) og antal bøger : Værdi = 7 og antal bøger = 5
Bogprioritet (tilfældige bøger): A1 = Bonus, A2 = Obligatorisk, A3 = Obligatorisk
Mester du kan mestre: Ja
Kan jeg fodre den: Nej, vi spiser aldrig episk eller legendarisk
Andre oplysninger : Hvis det er nødvendigt, kom til strømmene for at bede om oplysninger eller om uenigheden:


Leksikon for RSL, hvis du ikke forstår visse ord: Ordliste om RSL

For at modtage spillets kampagnekoder direkte i din mailboks + bonusspilguides

Færdighederne hos : Siegfrund af Nephel

A1 = Flåningstråd

Angribe en fjende to gange.

Det første slag overfører alle denne mesters debuffs til målet. Det andet slag øger derefter varigheden af alle debuffs på målet med 1 omgang.

  • Niveau 2 Skade +10%

Skader baseret på : ATQ
Multiplikator: 1,9

A2 = Serafisk bølge | CD = 4 omgange

Angriber alle fjender. Hvert kritisk slag fylder denne champions tur-tæller med 25%.

Nulstiller færdighedsafkøling Nephels raseri hvis dette angreb dræber en fjende.

Nulstiller nedkølingen på alle denne champions færdigheder, hvis dette angreb dræber 2 eller flere fjender.

  • Niveau 2 skade +20%
  • Niveau 3 Nedkøling -1

Skader baseret på : ATQ
Multiplikator: 4

A3 = Rage du Nephel| CD = 4 runder

Angriber 1 fjende. Ignorerer 50% af DEF. Hvis det første mål bliver dræbt, angriber det alle resterende fjender med overskydende skade.

Helbreder denne mester fuldt ud, hvis det første slag dræber en fjende.

  • Niveau 2 skade +20%
  • Niveau 3 Nedkøling -1

Skader baseret på : ATQ
Multiplikator: 5,4

[P] Metamorph [P] CD = 4 omgange

Skifter denne mester til sin alternative form, så snart dens sidste levende allierede er dræbt. Det giver en ekstra tur.

[P2] Stop klingen [P] CD = 3 omdrejninger

Hvis denne mester er ved at blive dræbt af et fatalt slag, skal du blokere den indkommende skade og placere en [Blokering af skader] på denne mester i 2 omgange.

Heal derefter denne 50%-mester for hans MAX HP, og fyld hans tur-tæller med 100%.

ANGREDE Aura:


Øger ATTACK i alle kampe med 35

Hvilke artefakter / sæt til : Siegfrund the Nephilim

Artefakter, FØR sæt! Det er altid det vigtigste at vide! Vi forklarer det i detaljer i e-bogen, som du finder her:

Hvilket sæt til : Siegfrund the Nephel

Sæt med udstyr, som jeg rådgiver dig om mesteren: (At færdiggøre et sæt er en bonus, ikke en forpligtelse)
  • Hastighed, grusom, ubarmhjertig, vild, kritisk skade, refleks

Hvilken statistik skal jeg kigge efter først? Siegfrund Nephel

Prioritet for statistikker og understatistikker for artefakter:
  • Hastighed, kritisk hastighed, kritisk skade, Attack%, nøjagtighed
    • Våben (angreb)
    • Hjelm (HP)
    • Skjold (forsvar)
    • Handsker (kritisk skade)
    • Torso (ATQ%)
    • Støvler (hastighed)
    • Ring (ATQ)
    • Amulet (kritisk skade)
    • Banner (ATQ)

Hvilket mesterskab for Siegfrund the Nephilim?

Mesterskaber for: Dungeon, Clan Boss

RSL-array til Siegfrund the Nephilim

Færdigheder til: Arena

RSL-array til Siegfrund the Nephilim

Hvad du skal vide om masteruddannelser.

Vi giver dig råd om masteruddannelser. Disse mastergrader vil hjælpe dig i 95 % af tilfældene, men du er nødt til at prøve at forstå, hvorfor et bestemt valg blev truffet. Det bedste ville være at forstå, hvorfor visse masteruddannelser er blevet anbefalet til dig, så du kan ændre 1 eller 2 masteruddannelser i dit valg i henhold til dine behov.

Hvilken slags nåde for Siegfrund the Nephilim?


Vi råder dig til:
  • Soul Reaper Soul Reaper
  • Polymorf Polymorf

Historien om Siegfrund the Nephel

Siegfrund the Nephilim er en afvigelse, en sammensmeltning af modsætninger: halvt Demonspawn, halvt Lightbringer. Demonspawn og Lightbringers, som de ses i Teleria, er dødelige kroppe beboet af ekstraplanare væsener, som er i stand til at omgå den gamle bandlysning, der udelukker guder og førstefødte fra de dødeliges verden. Men hvis sådanne andenordens manifestationer af lys og mørke kunne eksistere på Teleria, kunne de så smeltes sammen til en andenordens union? Dette radikale koncept var målet for en bestemt kabale af troldmænd og teologer, der var aktive under de intellektuelle og sociale omvæltninger i forbindelse med det store skisma i Lumayan-kirken og Narbuks fald. De blev kaldt nefilisterne på grund af deres tro på det, de kaldte en nefilim, en fusion af Demonspawn og Lightbringer, som de mente ville give ophav til et overlegent væsen med uberegnelig magt og klogskab. Selv andre revolutionære tænkere afviste deres ideer som vanvittige, men Nephilim var dygtige og beslutsomme og finansieret af besættende rigdom.
velhavende besættere. Efter mange forberedelser opnåede de et bemærkelsesværdigt resultat: De opsporede og bandt en mægtig Demonspawn, hvis navn er gået tabt i tidens tåger. Ved hjælp af sjælden magi og ældgamle relikvier bedøvede nefilisterne forbindelsen mellem Demonspawn's krop og sjæl og bandt ham med gnavede sølvkæder.

Nefilisterne byggede et tårn til deres fangst og til at styrke dens magiske bånd på en afsidesliggende høj i Dusk Hills, hvorfra den frygtindgydende Ireth kunne ses i horisonten. Efter yderligere forberedelser og ubegribelige ritualer begyndte nefilisterne på anden fase af deres store projekt, forsøget på at indgyde sjælen i en lysbringer. Hvordan de ville lænke en Lightbringer og tvinge den til at leve sammen med Demonspawn-formen, var den vigtigste og bedst bevarede hemmelighed i deres sekt. Denne hemmelighed, sammen med alle dem, der var involveret i det endelige ritual, var gået til grunde, da Siegfrund fusionerede.
Selve konceptet med at skabe en nefilim er blevet voldsomt udryddet fra Telerias historie af dens egen skabelse.

Mellemmændene, som forsynede nefilisterne med proviant, ankom til sidst med en last og opdagede, at tårnet var ødelagt, og kun stueetagen stod delvist tilbage. Portørerne flygtede i rædsel, og det var enden på nefilisterne og deres vanvittige projekt, så vidt nogen kunne se. Men for Siegfrund the Nephilim var ødelæggelsen af tårnet kun den eksplosive begyndelse på en hemmelig og tortureret tilværelse.

Siegfrund dukkede op fra ruinerne af sin skabelse som et kosmologisk paradoks, en åndelig vederstyggelighed - to sjæle, to kroppe, der overlappede hinanden og eksisterede sammen i den samme lomme af tid og rum. Hverken dæmonen Siegfrund eller den ukendte lysbringer var sammenhængende personligheder i Nephilim, men deres kraftfulde energier af lys og mørke fortsatte med at rase.
Men deres kraftfulde energier af lys og mørke blev sluppet løs i ham, og det samme gjorde deres slørede sjæle, som konstant fortrængte og udlignede hinanden i en kaotisk balance. Siegfrund forsvandt fra det ødelagte tårn ind i Krokhans ørken. Der fandt han indgangen til en gammel underjordisk grav og trak sig tilbage dertil, ikke for at undslippe den brændende sol, men af refleks, for at isolere sig og gemme sig fra verden. Siegfrund vidste, at han ikke burde eksistere, han ønskede at slippe af med sig selv, men frygtede også, hvad der kunne ske, hvis han gjorde det. Hans splittede og usammenhængende unge sind identificerede sig med det, han fandt i krypten: en grav markeret med navnet "Siegfrund", hvor knogler lå i gamle rustninger, et ødelagt sværd og skjold hvilede på hans bryst. Siegfrund fjernede knoglerne, tog rustningen på og genoptog den samme positur og blev dermed død for verden, mens han forblev i live. I århundreder lå han uforstyrret i graven og funderede over sin egen eksistens, mens hans form smeltede sammen med den plade, han bar,
så den bliver sig selv.

I denne lange isolation var Siegfrund bedre i stand til at integrere sine to halvdele, Demonspawn og Lightbringer, men kun i sine tanker - han turde ikke vække sig selv, men var kun parat til at gøre det i dødelig meditation. Han var nødt til at bevare kontrollen over sin Lightbringer-natur, for kontrol var Lysets natur, og han turde ikke risikere at lade det kreative, frihedselskende mørke i ham blive for dominerende. Men han vidste også, at han ikke måtte udslette nogen af dem, for gestalt var essensen af Teleria, og han var af Teleria.

Siegfrund blev endelig opdaget af ghoul-thrallerne fra Irethi, og kort tid efter ankom en flok fascinerede nekromantiker. De ville udføre makabre eksperimenter på Siegfrund, men uden de vidste det, lyttede han med på deres diskussion og besluttede, at tiden var inde til at teste hans kontrol over sit hybridvæsen.
den kontrol, han udøvede over sit hybride væsen. Da han kom ud af graven, blev åndemanerne skrækslagne, da de anede Siegfrunds sande natur og den magt, han kunne udøve. Med deres ghouls angreb de ham straks, men han forsvarede sig. Til hans overraskelse var hans Demonspawn-halvdel i dvale, da han kløvede ghoulerne i to med sit sværd og splattede de støvede vægge af necromancer-hjerner med et slag fra sit enorme skjold. Lysbringerens retfærdige raseri i ham skinnede igennem - måske var han en særlig voldsom korsfarer.

Den sidste troldmand tiggede om nåde, men for sent, da Siegfrund stak sin tunge klinge i åndemanerens torso. Da Siegfrund hørte bønnen, blev han ramt af sorg og forvirring. Viljen til at lære, vokse og forandre sig er selve essensen af mørket, og Siegfrund så den tilsyneladende angrende åndemaners død som en krænkelse af dette ønske.
Hans strenge, følelsesløse Lightbringer trak sig halvt tilbage, og Siegfrund transformerede og deformerede sig, fik store vinger og glødede med mørkets magmaild, der repræsenterer den oprindelige regenerering. Selv hans tøj ændrede sig for at afspejle den ændrede balance, og hans sværd blev spontant genskabt. Siegfrund gjorde det, der faldt ham naturligt, som en hukommelsessvækket, der genfinder tabte minder, og syede troldmandens kød sammen og forankrede hans sjæl, som hurtigt var blevet slukket. Tilbage til livet lærte nekromantikeren Siegfrund om Teleria og dets historie. Endelig begyndte Siegfrund at indse, hvad han virkelig var, og tænkte for første gang på, om han kunne have en plads i verden.

Udgivelsesdato :

I begyndelsen af september 2023

Sådan får du Siegfrund the Nephel

Du kan få mesteren: Primordiale splinter



Liste over buffs og debuffs af : Siegfrund den nephelske

Listen over buffs til ham selv :

Mesterens buffs, som han kun sætter på sig selv:
  • Blokering af skader



For at vende tilbage til de andre sider af WIKI:

Kan du lide det? Så del den!

Skriv en kommentar på diskussionsforummet