Guide til Skarg den gamle artefakt og mestring - Raid Shadow Legends
Vejledning og information om Skarg den Ældre (Ældre Skarg) udstyr, nåde og mesterskab.
(Til din information kan siderne blive opdateret, så bogmærk dem (CTRL + D) i din browser, så du hurtigt kan komme tilbage, hvis du begynder).
Guide til mesterskab, nåde og artefakter på Skarg the Elder (Elder Skarg) på RSL
Anmærkninger :
"Obligatorisk - anbefales på det kraftigste = ✔️
Brugbar - anbefales = 👍
Ubrugelig - anbefales ikke = ❌
Alucares anmeldelse af: Ældste Skarg
Hvad jeg råder dig til om mesteren:
For at montere den 6*. Mester ret undervurderet, meget nyttig for edderkoppen for forbrændingen, på vagus for den absolutte frygt. Sæt ham med en anden mester, der sætter mange debuffs på den anden side.
Jeg vil bruge det i: Brugt til : Dens "skade" Debuffs (gift, forbrænding), Control Debuff (Stun, Freeze, osv...), Control ATB (Reduction Atb, reduktionshastighed), Support (Heal, Debuff dit hold, buff) Hvornår skal du bruge mesteren (Spilletid): Champion til at ride 6*: Ja Champion du kan booke: Ja (men ikke helt)
Bogført værdi (færdighedsbog) og antal bøger : Værdi = 4 og antal bøger = 8 Bogprioritet (tilfældige bøger): Mester du kan mestre: Ja Kan jeg fodre den: Nej, vi spiser aldrig episk eller legendarisk Andre oplysninger : Hvis det er nødvendigt, kom til strømmene for at bede om oplysninger eller om uenigheden: Discord Alucare.co.uk Leksikon for RSL, hvis du ikke forstår visse ord:Ordliste om RSL
For at modtage spillets kampagnekoder direkte i din mailboks + bonusspilguides
Angribe en fjende. Placerer en [Stigning i VIT] på 30% på denne Champion, hvis dette angreb er kritisk. Placerer en [Forøgelse af RATE C.] af 30% på denne Champion, hvis dette angreb ikke er kritisk.
Niveau 2: Skader + 5%
Niveau 3: Skader + 10%
Niveau 4: Skader + 15%
Skader baseret på :
ATQ
Multiplikator: 3
A2 = Markeret jagt | CD = 3 omgange
Angribe en fjende 3 gange. Placerer et ekstra hit for hver buff eller debuff på målet. Kan placere op til 3 ekstra hits. Placerer en debuff af [HP brænde] i 2 omgange og en debuff på [Absolut frygt] med 1 omgang, hvis dette angreb lander de 3 ekstra hits.
Niveau 2: Skader + 5%
Niveau 3: Skader + 10%
Niveau 4: Skader + 15%
Skader baseret på :
ATQ
Multiplikator: 3x2
A3 = Clairon de l'Ancien | CD = 5 ture
Placerer en [DEF Boost] af 60% på denne Champion i 3 omgange. Placerer en debuff af [Frygt] af 1 tur på alle fjender. Placerer en debuff af [Absolut frygt] med 1 omgang på mål med en [Blokering af skader]. Placerer en debuff af [Reduceret VIT] af 30% i 2 omgange på mål med en [Skjold]. Det er umuligt at modstå disse debuffs.
Niveau 2: Nedkøling -1 omgang
Niveau 3: Nedkøling -1 omgang
[P] Regicide
Tag 15% mindre skade fra Legendary Champions.
KRITISK RATE Aura:
Øger CRITICAL RATE i arenaen med 42
Hero Gear / Artefact / Build Guide: Ældste Skarg
Artefakter, FØR sæt! Det er altid det vigtigste at vide! Vi forklarer det i detaljer i e-bogen, som du finder her:
Vi giver dig råd om masteruddannelser. Disse mastergrader vil hjælpe dig i 95 % af tilfældene, men du er nødt til at prøve at forstå, hvorfor et bestemt valg blev truffet. Det bedste ville være at forstå, hvorfor visse masteruddannelser er blevet anbefalet til dig, så du kan ændre 1 eller 2 masteruddannelser i dit valg i henhold til dine behov.
Nådeguide til Elder Skarg, hvilken nåde skal du bruge?
Vi råder dig til:
Ghost Touch
Grusomhed
Svovl (maks. 2 niveau 1, 2 eller 3 pr. hold)
Historien om Skarg den ældre (ældste Skarg)
Skarg blev født ind i Vinterlandets vold i Helvedesildens tidsalder, hvor han hurtigt lærte, at en mands handlinger definerede ham, ikke det miljø, han stod overfor. Som alle Old Norr elskede han sit folk af hele sit hjerte og lærte at kæmpe fra en tidlig alder. Han var en ung mand fuld af mod, intelligens og visdom og en naturlig leder.
Skarg blev tvunget til at bruge sine evner hurtigere, end han ville have ønsket. Efter slaget ved det levende vand faldt Sorath Frostspinderen og en horde af dæmoniske udstødte over hans domæne. Selvom de fleste af Old Norr blev fordrevet fra Winterlands efter slaget, blev Skarg rost for sit mod, kølighed og snedige organisation, som gjorde det muligt for tusinder at flygte i sikkerhed. Vidner fortæller om, hvordan han egenhændigt konfronterede den dæmoniske svøbe.
Mange af de overlevende Old Norr flygtede til Red Peak Mountains, og snesevis af kongeriger blev etableret, samlet kendt som Frostheim. Seks af dem, inklusive det, der blev ledet af Skarg, blev hurtigt mere dominerende end de andre. For de ambitiøse var denne periode med omvæltninger en mulighed for at gribe magten, og selvom Skarg var højt respekteret, vidste han, at disse tumultariske tider gjorde ham til et mål. I sidste ende kom truslen fra hans egen familie. Hans halvbror, Rakran, som ønskede at blive konge over alle Red Peak-bjergene, overfaldt Skarg. Efter en voldsom kamp blev Skarg efterladt som død, forfærdeligt såret. Han kravlede og humpede derefter til dronning Larahs dal, hersker over et andet af de største kongeriger, og søgte tilflugt der. Under hendes beskyttelse kom Skarg sig og planlagde sin hævn. Han var fast besluttet på at slippe af med sin bror, men dronning Larah nægtede at hjælpe ham, da hun ikke ønskede krig. Så han krydsede Red Peak-bjergene for at finde allierede til at bekæmpe Rakran, men på samme tid invaderede hans halvbror dronningens territorium. Skarg skyndte sig ind i dalen og førte en guerillakampagne mod Rakran, som tiltrak krigere til ham i mange måneder.
På trods af Rein Larahs bønner nægtede de fire andre hovedmonarker i Red Peak Mountains at hjælpe. De ventede alle på udfaldet af krigen for at se, hvilke muligheder der ville byde sig. Tvunget til at kæmpe alene slog Larah og Skarg sig sammen. Der gik uger, før det lykkedes dem at lokke Rakrans hær i et baghold. Under det forfærdelige blodbad fandt Skarg vej til sin halvbror, og i den voldsomme duel, der fulgte, huggede han Rakrans hoved af med sit tohåndssværd. Slaget blev vundet kort tid efter, og Skarg genvandt sit tidligere kongerige.
Selv om en krig netop var afsluttet, var der ikke fred i Frostheim. Der var mange træfninger om land og magt, og de mindre kongeriger var misundelige på de seks mere fremtrædende kongerigers magt. Skarg frygtede, at denne splittelse ville gøre de enkelte riger sårbare over for udefrakommende, så han samlede monarkerne fra det gamle Norr. Herskerne og deres følge kom næsten i slagsmål, før Skarg rejste sig for at tale, og hans omdømme var det eneste, der forhindrede blodsudgydelser. Han talte inderligt om det forræderi og de farer, Norr havde måttet overvinde for at opnå det, de havde i Red Peak Mountains, og overbeviste dem om, at enhed og fred var bedre end grådighed og konflikt. Han foreslog en sammenslutning af alle Old Norr i Red Peak Mountains. Tvister ville blive løst fredeligt, og intet kongerige ville nogensinde blive angrebet alene. Få kunne benægte hans visdom. Takket være Skarg blev Frostheim-konføderationen født.
Men ikke alle var glade. Snesevis af monarker og krigsherrer følte sig tvunget til at acceptere et liv i relativ fattigdom sammenlignet med deres mere magtfulde naboer, så de invaderede Kaerok på jagt efter den rigdom og status, de ikke kunne finde i Frostheim. Denne krigsmigration varede i årtier, og de indfødte i Frostheim blev besejret. Mange konger og dronninger blev dræbt, og i deres fravær udvidede og konsoliderede de tilbageværende monarker deres besiddelser, så hele Frostheim blev kontrolleret af de seks mest magtfulde kongeriger. Kun et ynkeligt antal krigsherrer vendte tilbage for at anfægte denne situation, og Skarg bekræftede, at Konføderationen fremover kun ville have seks herskere.
Imponeret af Skargs vision opsøgte Arbiter monarkerne og tilbød dem en Shard. Hun anerkendte Skargs indflydelse og tilbød at bytte hans frihed for den udødelighed, som en Shard kunne tilbyde. Han vidste, at det betød, at hans indflydelse kunne udvides ud over grænserne for hans dødelige liv, men Skarg vidste også, at hvis han accepterede, ville han aldrig smage livet igen, medmindre han blev bedt om at hjælpe sit folk. Hans accept kom med én betingelse: at kun en hersker af Frostheim kunne tilkalde ham.
Selvom Konføderationen blev erstattet af kongeriget Frostheim for længe siden, og vintergodset nu er isgolemens tilholdssted, er Skargs arv ikke forsvundet. Hans plads i historien værdsættes i sange, der hylder denne stolte kriger, hvis ædle ord og dristige gerninger skabte en lys fremtid for Red Peak Mountains. Og som en sovende kæmpe ligger hans kræfter stadig klar og venter på at blive vækket igen for at kæmpe.
Sådan får du fat i Elder Skarg
Du kan få mesteren: Antikke splinter, Primordiale splinter, Hellige splinter
Jeg hedder Yann (rigtigt navn Iante), og jeg er 34 år gammel. Jeg er passioneret omkring motorsport og videospil. Jeg har arbejdet for alucare.fr siden april 2023.
Siden 2015 har jeg arbejdet på nettet med forskellige temaer. Nu, hvor jeg har arbejdet for Alucare i et stykke tid, gør jeg en del af min passion til mit arbejde, og jeg håber at kunne bidrage til dette eventyr ved at dele det bedste med entusiaster som mig.