Guide til Nethril-artefakt og beherskelse - Raid Shadow Legends
Vejledning og information om Nethril-udstyr, ynde og mesterskab.
(Til din information kan siderne blive opdateret, så bogmærk dem (CTRL + D) i din browser, så du hurtigt kan komme tilbage, hvis du begynder).
Guide til mestring, nåde og artefakter på Nethril på RSL
Anmærkninger :
"Obligatorisk - anbefales på det kraftigste = ✔️
Brugbar - anbefales = 👍
Ubrugelig - anbefales ikke = ❌
Alucare anmeldelse af: Nethril
Hvad jeg råder dig til om mesteren:
For at montere den 6*, hvis du har brug for dens sæt.
Jeg vil bruge det i: Arena, Faction Crypt, Dragon, Edderkop, Ice Golem, Fire Knight, Magma Dragon, Scarab, Frost Spider, Nether Spider (Gift), Eternal Dragon, Griffin, Bommal, Dark Fairy Brugt til : Dens "skade" Debuffs (gift, forbrænding), Debuff Control (Stun, Freeze, osv...), ATB Control (Atb-reduktion, hastighedsreduktion) Hvornår skal du bruge mesteren (Spilletid): Slut spil Champion til at ride 6*: Ja Champion du kan booke: Ja
Bogført værdi (færdighedsbog) og antal bøger : Værdi = 9 og antal bøger = 10 Bogprioritet (tilfældige bøger): Mester du kan mestre: Ja Kan jeg fodre den: Nej, vi spiser aldrig episk eller legendarisk Andre oplysninger : Hvis det er nødvendigt, kom til strømmene for at bede om oplysninger eller om uenigheden: Discord Alucare.co.uk Leksikon for RSL, hvis du ikke forstår visse ord:Ordliste om RSL
For at modtage spillets kampagnekoder direkte i din mailboks + bonusspilguides
Angribe en fjende 3 gange. Har en 30% chance for at placere en [Gift] af 5% i 2 omgange.
Niveau 2: Skader +10%
Niveau 3: Chance for buff/debuff +10%
Niveau 4: Chance for buff/debuff +10%
Skader baseret på :
ATQ
Multiplikator: 1
A2 = Horrible Terror | CD = 5 runder
Angribe alle fjender. Har en 50% chance for at placere en [Bedøv] af 1 tur på alle fjender. Placerer en debuff af [Reduceret VIT] med 30% i 2 omgange, hvis målet ikke lider af debuff af [Bedøv].
Niveau 2: Buff/debuff chance +5%
Niveau 3: Chance for buff/debuff +10%
Niveau 4: Chance for buff/debuff +10%
Niveau 5: Nedkøling -1
Skader baseret på :
ATQ
Multiplikator: 4.8
A3 = Swarm of Bats | CD = 5 omgange
Angribe alle fjender. Reducerer drejetæller med 75%.
Niveau 2: Skader +10%
Niveau 3: Skader +10%
Niveau 4: Nedkøling -1
Skader baseret på :
ATQ
Multiplikator: 4
Hero Gear / Artefact / Build Guide: Nethril
Artefakter, FØR sæt! Det er altid det vigtigste at vide! Vi forklarer det i detaljer i e-bogen, som du finder her:
Vi giver dig råd om masteruddannelser. Disse mastergrader vil hjælpe dig i 95 % af tilfældene, men du er nødt til at prøve at forstå, hvorfor et bestemt valg blev truffet. Det bedste ville være at forstå, hvorfor visse masteruddannelser er blevet anbefalet til dig, så du kan ændre 1 eller 2 masteruddannelser i dit valg i henhold til dine behov.
Grace guide til Nethril, hvilken grace skal jeg bruge?
Vi råder dig til:
Svovl (maks. 2 niveau 1, 2 eller 3 pr. hold)
Nethrils historie
Nethril var engang en førende autoritet på akademiet i Western Anhelt, men hans liv ændrede sig og sluttede for evigt, da han indgik en mørk pagt med skyggeguden Siroth. I årevis havde Nethril arbejdet på sit magnum opus, en stor historie i flere bind om Teleria, der omfattede alt fra flora og fauna til geografi, kulturer og begivenheder, fra den grå tidsalder til moderne tid. Det var blevet en besættelse, der opslugte ham hver dag og det meste af hver nat, så meget, at han søgte eliksirer og besværgelser, der angiveligt ville gøre det muligt for ham at leve uden søvn.
Til sidst begyndte Nethrils liv at gå ned ad bakke, udhulet af hans evige arbejde. Det var, mens han undersøgte de udødes natur, at han fik en åbenbaring. Tiden var ligegyldig for en, der allerede var død. Hvorfor beskæftige sig med triviel magis lindrende løsninger, forsøge at arbejde hele natten eller forlænge sit liv med blot et par år, når udødeligheden var inden for rækkevidde?
Nethril begav sig på jagt efter de udøde og dykkede ned i dybder, som ingen ærlig lærd burde udforske. Da han endelig havde fundet, hvad han ledte efter, tog han sin ceremonielle stav af høj autoritet og bønfaldt den frygtede Siroth. Han kom med et usædvanligt forslag: en evighed i tjeneste, hvis den guddommelige bare kunne tilbyde ham den såkaldte forbandelse af den inkarnerede sult.
Siroth forblev tavs, og Nethril fik intet. Han gjorde mange forfærdelige forsøg på at opnå hans gunst og endte med at forgifte et helt hold af nye elever. Endelig talte Siroth til denne håbefulde akolyt. Mørkets gud gav Nethril sulten og gik endda så langt som til magisk at indgravere det evigt blødende blods mærke, et af hans segl, på Nethrils torso. Udødelighed ville være hans, lovede Siroth, i bytte for hans tjeneste og et enkelt løfte: Nethril ville fjerne alle spor af Siroth fra sin historiebog.
Nethril accepterede og vendte tilbage til sine transformerede studier. Moralens realiteter tyngede ham ikke længere. Han havde ikke brug for søvn eller mad. Han opdagede, at han kunne arbejde i dagevis. Den eneste byrde var behovet for blod, som den inkarnerede sult krævede, hvis han ønskede at bevare noget af sit tidligere jeg. Han overvandt hurtigt disse lyster. Et sådant uimodståeligt behov var ubetydeligt sammenlignet med afhængigheden af hans arbejde.
Arrangementet kunne ikke vare ved. Nethrils forandringer, nemlig hans natlige vaner og mærkelige mangel på appetit, tiltrak sig opmærksomhed fra kolleger, der allerede var forvirrede over hans unaturlige samvittighedsfuldhed. Da hans hemmelighed blev opdaget, blev han fordrevet fra sin bolig, og alt hans arbejde blev beslaglagt og smidt på et bål, der var bygget i akademiets firkantede gård. Nethrils raseri blev sluppet løs, da han så selve grunden til sin eksistens gå op i røg. Han slagtede de fleste af akademiets lærde, men det lykkedes ham ikke at redde sine skriftruller. Dækket af blod greb han kun sin stav og flygtede.
Nethril svor en ed, der for evigt ville binde ham til korruptionens vej. Hvis de levende var så ligeglade med deres egen historie, ville han selv gøre en ende på historien. Han ville sikre, at de udøde ville triumfere over de levende, og at selve forandringen ville ophøre. Derfor, i hvert fald ifølge Nethrils ræsonnement, ville der ikke være mere historie. Konger ville regere for evigt, nekropolisbyer ville stå som evige monumenter, og der ville ikke være flere fødsler at registrere, ikke flere dødsfald at registrere. Ødelæggelsen af Nethrils arbejde var ikke noget tab, indså han, for selv hvis det var blevet "færdigt", ville det alligevel have været forgæves, da der altid ville være flere begivenheder at nedskrive. Med denne forskruede logik besluttede Nethril sig for at udrydde alt liv.
Således blev en engang fremtrædende lærd en hensynsløs jæger af dødelige. Han ændrede sin stav til en høststok, som ikke kun er et dødbringende våben, men også et kraftfuldt center for nekromantiske kunster.
Døden er blevet Nethrils nye besættelse. For at forfølge den har han ikke kun sit skarpe sind og sin onde le, men også en forbindelse til nattens væsner. Sværme af sultne flagermus og ulve hjælper ham med at forfølge sit bytte og sikre, at der ikke er en smule kød tilbage på knoglerne, når drabet er overstået, og skelettet er klar til genopstandelse.
Nethrils store viden gør ham til en værdifuld allieret for de udøde. Hans mål er at tilintetgøre de levende, og han ved, at det ikke er noget, han kan opnå alene. For dem, der ikke kæmper mod den lærde Undead, kan Nethril virke klog og endda charmerende, men det er en fernis, der dækker over hans evige bitterhed. Hans forskruede søgen har været årsag til utallige dødsfald, og det vil den blive ved med at være, indtil alt er lige så stille og tavst som en grav.
Sådan får du fat i Nethril
Du kan få mesteren: Antikke splinter, Primordiale splinter, Hellige splinter
Jeg hedder Yann (rigtigt navn Iante), og jeg er 34 år gammel. Jeg er passioneret omkring motorsport og videospil. Jeg har arbejdet for alucare.fr siden april 2023.
Siden 2015 har jeg arbejdet på nettet med forskellige temaer. Nu, hvor jeg har arbejdet for Alucare i et stykke tid, gør jeg en del af min passion til mit arbejde, og jeg håber at kunne bidrage til dette eventyr ved at dele det bedste med entusiaster som mig.