Liste over Raid Shadow Legends buffs og debuffs.


Liste over Raid Shadow Legends buffs og debuffs.

I Shadow Legends raidspil kan champions give buffs og debuffs til allierede eller fjendtlige enheder (buffs til allierede og debuffs til fjender).

RAID Shadow Legends har mange positive effekter (kaldet 'buffs'), som kan anvendes på en champion, samt mange negative effekter (kaldet 'debuffs'). Hvis du ved, hvad der gør en "buff" eller en "debuff", kan du bygge et hold, der passer til den situation, du står i.

De buffs, der er markeret med guld?

De buffs, der har en anden farve, er der for at vise, at de er umulige at fjerne. Så du skal enten vente på, at dine BUFFS udløber, eller reducere varigheden af buffs (A2 afvoldgiftsmand for eksempel).

Liste over Raid Shadow Legends-buffere.

Buffs er alle positive effekter for dit hold (eller dem, som modstanderholdet giver til deres allierede).

En buff er det almindelige navn for enhver positiv effekt, der påføres et mål i et rollespil. I RAID Shadow Legends vil buffs altid være repræsenteret inden i en blå firkant. Hver buff har et specifikt ikon, der hjælper dig med at identificere den anvendte forbedring.

Her er listen:

Angrebsstigning:

Angrebsstigning 25%
Øger mesterens samlede angreb med 25%.

 

50% Angrebsforøgelse

Øger mesterens samlede angreb med 50%.

 

Øget forsvar :

Defense Boost 30%
Øger mesterens samlede forsvar med 30%.

 

Defense Boost 60%
Øger mesterens samlede forsvar med 60%.

 

Hastighedsforøgelse:

15% Speed Boost
Øger mesterens samlede hastighed med 15%.

 

30% Hastighedsforøgelse

Øger mesterens samlede hastighed med 30%.

 

 

Kritisk satsstigning:

Kritisk satsstigning 15%

Øger mesterens kritiske rate med 15%.

 

Kritisk satsstigning 30%
Øger mesterens kritiske rate med 30%.

 

 

Blokering af debuffs :

Blokerer debuffs

Så længe denne buff er aktiv, er mesteren immun over for alle debuffs. Øjeblikkelige negative effekter som f.eks. reduktion af turn counter er upåvirkede og fungerer normalt.

 

 

Blokering af skader :

Blokering af skader
Mesteren er immun over for alle former for skade (når du trykker på ham, er den viste skade = 0, så du skal trykke på en anden figur).

 

Skjold:

Skjold
Mesteren modtager et skjold i et bestemt antal omgange (står på bonussen). Dette skjold giver dig mulighed for at tage lige så meget skade, som skjoldet gør.

 

 

Modangreb (svar):

Modangreb
Når de bliver angrebet, slår Champions med denne buff tilbage med deres første færdighed. Dette angreb påfører 75 % normal skade. Tæller ikke som en tur.

 

 

Uovervindelighed :

Uovervindelighed
Mesteren vil i alle tilfælde forblive på 1 HP og vil være umulig at dræbe, så længe han har denne buff på sig.

 

 

Returnering af skader :

Reflekterende skade 15%

Returnerer 15% af den modtagne skade til den angribende mester. Den reducerer under ingen omstændigheder den modtagne skade på 15%.

 

Reflekterende skade 30%

Returnerer 30% af den modtagne skade til den angribende mester. Det reducerer under ingen omstændigheder de 30% skader fra de modtagne angreb.

 

 

Genopstandelse :

Opstandelse

Hvis en eller flere champions dør med denne buff, bliver de straks genoplivet med 30% af deres MAX HP.

 

 

Kontinuerlig pleje:

Kontinuerlig pleje 7.5%

I starten af hver runde heler mesteren 7,5% af sine maksimale HP.

 

Kontinuerlig pleje 15%

I starten af hver runde heler mesteren 15% af sin maksimale HP.

 

Slør og perfekt slør:

Info Chazzup, det perfekte sejl er umuligt at flyve!

Sejle

En mester under slør kan ikke rammes af en modstanderfærdighed. Effekten fjernes, når den tilslørede mester angriber. 7.5% skadesreduktion på alle indkommende AoE-angreb.

 

 

perfekt slør

En mester under slør kan ikke angribes af en modstanderfærdighed. Effekten fjernes, når nedtællingen af effekten er slut. 15% skadesreduktion for alle indkommende AoE-angreb.

 

For at forstærke:

forstærkning

Buff, der reducerer den påførte skade. Kan reducere skaden med 15% eller 25%.

Øget nøjagtighed :

Buff, der øger nøjagtigheden Kan øge nøjagtigheden med 25% eller 50%.

 

Øget kritisk skade :

øget kritisk skade

Buff, der øger den kritiske skade, der påføres. Kan øge den forvoldte skade med 15% eller 30%.

 

Beskyttelse af allierede

En allieret sætter denne buff på andre allierede, så når de andre allierede bliver ramt, reduceres skaden, og den mester, der satte buff'en, tager den reducerede skade.

Beskyttelse af allierede 25%

Reducerer skaden med 25%.

 

Beskyttelse af allierede 50%

Reducerer skaden med 50%.

 

Stenhud:

Stenhud illustreret i billeder
Stenhud illustreret i billeder

Fjerner alle mester-debuffs, gør dem immune over for alle debuffs undtagen bomber, reducerer indkommende skade med 85%. Øger skaden påført af [Bomb]-debuffs med 300%. Kan nulstilles ved at påføre skade svarende til 50% af mesterens MAX HP.

Liste over debuffs i Raid Shadow Legends

En debuff er det almindelige navn for enhver negativ effekt, der påføres et mål i et rollespil. I RAID Shadow Legends vil debuffs altid være repræsenteret inde i en rød firkant. Hver debuff har et specifikt ikon, der hjælper dig med at identificere den anvendte effekt.

Reduktion af angreb :

25% Angrebsreduktion

Reducerer mesterens samlede angreb med 25%.

 

50% Angrebsreduktion

Reducerer mesterens samlede angreb med 50%.

 

Reduktion af forsvar :

Forsvarsreduktion 30%

Reducerer mesterens samlede forsvar med 30%.

 

Forsvarsreduktion 60%

Reducerer mesterens samlede forsvar med 60%.

 

Hastighedsreduktion :

15% hastighedsreduktion

Reducerer mesterens samlede hastighed med 15%.

 

Hastighedsreduktion 30%
Reducerer mesterens samlede hastighed med 30%.

 

Reduktion af pleje:

50% Heal Reduction

Reducerer den healing, 50% modtager

 

100% Heal Reduction

Reducerer den modtagne healing med 100% (ingen healing modtaget)

 

Præcisionsreduktion :

Præcisionsreduktion 25%

Reducerer mesterens nøjagtighed med 25%

 

Præcisionsreduktion 50%

Reducerer præcisionen af 50%-mesteren

 

Gift :

Gift 2.5%

Påfører mesteren 2,5% MAX HP i starten af deres tur.

 

Gift 5%

Påfører 5%-mesteren MAX HP ved starten af deres tur.

 

Dæmpning:

Dæmpning 15%

Mesteren modtager yderligere 15% skade.

 

Dæmpning 25%

Mesteren tager 25% mere skade.

 

Frygt:

Frygt

50 % chance for, at færdigheden ikke virker, og at turen annulleres (færdigheden bliver ikke sat i recovery delay).

 

Absolut frygt:

Absolut frygt

50 % chance for, at færdigheden ikke virker, og at turen annulleres (færdigheden GENDANNES!).

 

Blokerende buffs:

Buff blokering

Alle buffs har ingen effekt, mens denne debuff er aktiv på målet.

 

Bombe:

Bombe

Når nedtællingen når 0, lider mesteren skade, uden at DEF-bonussen tælles med (bruttoskade).

 

Opstandelsesblok :

Opstandelsesblok

Mesteren kan ikke genoplives, hvis han bliver dræbt.

 

Provokation:

Provokation

Mesteren, der påfører denne effekt, vil automatisk være målet for mesteren under denne debuff, og vil angribe med sin første færdighed. Hvis du dræber den mester, der påførte debuffen, fjernes debuffen automatisk.

 

Blokeringsevner :

Færdighedsblokering
Alle færdigheder med en restitutionstid er umulige at bruge, så længe debuffen varer.

 

Igle:

Igle

Enhver mester, der rammer en fjende med denne debuff, genvinder 18% af den påførte skade i VP.

 

Frys:

Fryse

Mesteren springer sin tur over, fordi han er blokeret. Genopretningstiden forbliver blokeret, som om han ikke havde spillet. Den modtagne skade svarer til 75% normal skade.

 

Bedøvelse:

Bedøv

Mesteren springer sin tur over, fordi han er blokeret. Genoprettelsestiderne forbliver blokeret, som om han ikke havde spillet.

 

Søvn :

Søvn

Mesteren springer sin tur over, fordi han er blokeret. Gendannelsestider forbliver blokeret, som om han ikke havde spillet. Hvis mesteren modtager skade, annulleres søvnen.

 

PV-forbrænding:

HP brænde

En enkelt PV burn debuff på en champion får den til at miste 3% af sin MAX PV (75.000 for clan bosss) såvel som alle andre fjender, der er til stede.

 

Følsomhed over for gift :

giftfølsomhed

er en svækkelse, der øger skaden fra modtagerens giftsvækkelse. Kan øge skaden med 25% eller 50%.

Kritisk reduktion af satsen :

reducere kritisk hastighedDebuff, der sænker modtagerens kritiske rate. Kan reducere C. rate med 15% eller 30%

Reduktion af kritisk skade :

reducere kritiske skader

Debuff, der reducerer den kritiske skade, som modtageren påfører. Kan reducere den skade, der påføres med 15% eller 30%.

Forstening i Raid Shadow Legends :

Forstening i RSL-billede
Forstening i RSL-billede

Fjerner alle buffs fra den målrettede mester og blokerer anvendelsen af enhver anden buff, mens Petrification er aktiv (men mesteren kan stadig modtage debuffs). Målchampionen springer sin(e) tur(er) over, og deres skill-cooldowns bliver ikke genopfrisket. Derudover reduceres uddelt skade med 60%, med undtagelse af skade uddelt af [Bomb] debuffs - bomber uddeler yderligere 300% skade.

Forbandelse:

Hex

Denne debuff kommer fra minotauren og blev tilføjet til visse mestre i 2020. Visse mestres færdigheder vil gøre mere skade på fjender med denne debuff + kan udføre andre handlinger (f.eks. sætte en anden debuff på).

Modstandsreduktion :

Reducerer modstanden fra 25% til 50%.

Minotaurens buff og debuff Raid Shadow Legends

Nogle buffs og endda debuffs er kun tilgængelige under kampen mod Minotauren. For det meste fungerer de som enorme skadesmultiplikatorer, både for ham og for dig.

Rage:

Raseri

Øger Minotaurs skade med 400%.

 

Dazed :

Svimmel

Øger skaden på Minotauros med 200%.

 

Hex (debuff-forbandelse på raid) :

Hex

Minotaurens Tremor Stomp-færdighed gør dobbelt så meget skade.

 

Buff og Debuff fra hydraen i Raid Shadow Legends :

Buff og Debuff de l'Hydre i billeder
Buff og Debuff de l'Hydre i billeder

Livsbarriere :

Hydrahovedets helbred øges af en effekt, der ligner et skjold, men livsbarrieren har prioritet over skjoldets aktive buffs. Enhver skade, der påføres hovedet med denne opgradering, trækkes først fra værdien af livsbarrieren, før hovedets HP påvirkes. Hvis livsbarrieren ikke er opbrugt efter et vist antal omgange, genvinder hovedet, der nyder godt af denne opgradering, sine HP på MAX-niveau. Hvis livsbarrieren er opbrugt, bliver hovedet bedøvet i 1 omgang. Livsbarrieren kan ikke fjernes, stjæles eller på anden måde påvirkes af buff-manipulationsfærdigheder.

Livsbarriere i billeder
Livsbarriere i billeder

giftsky

Poison Cloud blokerer for skade fra alle fjendtlige [Poison]-debuffere. Derudover tæller hvert angreb på hydrahovedet under denne buff som et svagt hit. PV Burn] debuffs annullerer effekten af Poison Cloud. Mestre, hvis færdigheder ikke tillader dem at påføre svage hits, og Affinity Breaker-artefaktsættet kan også modvirke denne effekt. Poison Cloud kan ikke fjernes, stjæles eller på anden måde påvirkes af buff-manipulationsfærdigheder.

Billede af giftsky
Billede af giftsky

Hævn

Aktiveres, når vredeshovedet har taget 15 slag, øger hovedets skade med 300% i 1 omgang og udløser et øjeblikkeligt AoE-angreb. Vengeance kan ikke fjernes, stjæles eller på anden måde påvirkes af buff-manipulationsfærdigheder.

Slangens vilje

Aktiveres, når der vokser et nyt hydrahoved frem i stedet for det halshuggede. Serpent's Will reducerer al indkommende skade med 75%.

Snake Will i billeder
Snake Will i billeder

smerteled

Skaber en forbindelse mellem lidelsens hoved og en målmester. Målmesteren modtager 15% af al den skade, som lidelseshovedet uddeler (selvom lidelseshovedet modtager al skade fra det indkommende angreb).

Smerter i billedlinket
Smerter i billedlinket

Halshugget

Aktiveres, når HP på et af Hydraens hoveder når 0. Hovedet fjernes og forvandles til en blottet hals, den kan ikke handle i et bestemt antal omgange og lider yderligere 200% skade.

Illustration af halshugget
Illustration af halshugget

Hydraens mærke

Dette er en specialeffekt, som markerer en mester, der skal fortæres. Den kan ikke blokeres, fjernes eller manipuleres. Det er heller ikke en debuff, så begrænsningerne ved debuffs gælder ikke.

Hydra-mærkets billede
Hydra-mærkets billede

Fordøjelse

Markerer hovedet på en hydra, der har fortæret en af dine mestre. Det hoved, der nyder godt af denne effekt, får ekstra HP og en tidstæller - påfør en vis mængde skade, før denne tæller løber ud, for at bringe din mester tilbage i kampen. Hvis det ikke lykkes, er mesteren tabt og kan ikke genoplives eller bringes tilbage på nogen anden måde.

Buff og start på opvågningerne :

Illustration af buff-billede og opvågnings-debuff
Illustration af buff-billede og opvågnings-debuff

Straf

Champions med debuffen [Straf] vil blive ramt af en meteor, når de bruger en aktiv færdighed. Meteoren påfører skade svarende til 25 % af den ramte Champions MAX HP og vil også påføre skade svarende til 5 % af deres MAX HP til alle andre fjendtlige Champions.

Illustration af afstraffelse
Illustration af afstraffelse

Knogle rustning

Hver stak [Bone Armour] reducerer skaden på modtageren med et enkelt slag og forsvinder derefter. En mester kan maksimalt have 3 stakke af [Bone Armour] på samme tid (20->30%).

Billede af knoglepanseret
Billede af knoglepanseret

lysende kugle

Når en stak [Luminous Orbs] aktiveres, beskytter den tilfældigt en anden aktiv buff mod at blive fjernet, stjålet eller overført. Efter aktivering forsvinder stakken af lysende kugler. En Champion kan maksimalt have 3 stakke af [Luminous Orbs] på samme tid.

Så snart en mester med 3 stakke af [Orb of Light] rammer fjendtlige mål, påføres bonusskade baseret på deres MAX HP (2%->5%).

 

For at vende tilbage til de andre sider af WIKI:

Kan du lide det? Så del den!

21 kommentarer on "Liste over Raid Shadow Legends buffs og debuffs."

  1. Hej, er Debuffs kumulative tak?
    Eksempel: Hvis 2 forskellige helte hver udgør en -60% def reduktion debuff... svarer det til en -120% reduktion?

    Tak på forhånd

    Svar
  2. Hej, for stigningen i def, att, crit damage og speed buffs, tager dette højde for mesterens basisstatistikker, eller tager dette højde for den samlede statistik med artefakter? og auraer fungerer som buffs eller ej

    Tak for dit svar

    Svar
  3. Hej.. Jeg har et spørgsmål angående søvn.. ophæver tilstedeværelsen af giften debuff på en sovende mester virkningen af giften, når det er mesterens tur til at spille? Det ville få nogle mestre til at miste en masse interesse, det er en skam.
    Jeg har indtryk af, at det sker, men ikke systematisk er det mærkeligt

    Svar

Skriv en kommentar

For at få de seneste kampagnekoder + deltage i konkurrencen om 2.700 perler hver måned skal du tilmelde dig discord :

Deltag i Discord

Hvis du ikke vil have flere pop-ups, Klik her