Am Donnerstag, den 9. Juni, planen wir, ein Fusion-Event für einen neuen Champion zu starten – Helicath.
- Fraktion: Dämonisch
- Knappheit : Legendär
- Nett : Defensive
- Affinität: Seelen
Wer ist Helicath?
Helicath ist der Panzer, der den Schaden, den Ihr Team erleidet, deutlich mindert. Dank seiner Fähigkeiten ist dieser Champion sowohl im PvP als auch im PvE lebensfähig. Werfen wir also einen genaueren Blick auf seine Ausrüstung.
Was sind seine Fähigkeiten?
- Mit der A1 Helicath greift einen Feind zweimal an und hat die Chance, einen Debuff-Debuff zu platzieren. Gleichzeitig ignoriert es den Schild- und Blockschaden des Gegners.
- Mit Hilfe des A2, er greift alle und Orte an ein Schild vom gleichen Typ wie Walküre auf alle Verbündeten. Je mehr DEF Helicath hat, desto stärker ist der Schild, da er direkt von seiner DEF abhängt.
- Nutzung des A3, Helicath platziert einen Buff von Blockieren von Schäden auf alle Verbündeten, was es für unbesiegbare Clan-Boss-Teams nützlich macht. Sobald dieser Buff entfernt, gestohlen oder abgelaufen ist, platziert Helicath stattdessen sofort einen DEF-Boost-Buff auf demselben Champion.
Diese passive Fertigkeit ermöglicht es Helicath, seine DEF für jeden Verbündeten unter der Wirkung eines Schadensblock-Buffs zu erhöhen, wodurch er als DEF-orientierter Champion mehr Schaden verursachen kann.
– PYROKLASTISCHE KLAUE
Greife 1 Feind 2 Mal an. Jeder Treffer hat eine Chance von 30%, einen Debuff zu verursachen [Schwächung] von 25% für 2 Runden. Ignoriert Buffs [Schild] und [Schadensblockierung].
Greife 1 Feind 2 Mal an. Jeder Treffer hat eine Chance von 30%, 2 Runden lang einen Debuff von 25% zu verursachen. Ignoriert Buffs [Schild] und [Schadensblockierung].
– DIE WINDE DER GRUBE | CD = 4 Runden
Greife alle Feinde an. Platziert einen Buff von [Schild] auf alle Verbündeten für 2 Runden. Der Wert von [Schild] ist proportional zur DEF dieses Champions.
– ERGEBENE DIENER | CD = 6 Runden
[Effekt aktiv]
Belegt alle Verbündeten für 2 Runden mit einem [Schadensblocker]-Buff.
[Passiver Effekt]
Jedes Mal, wenn ein von diesem Champion auf einen Verbündeten angewendeter [Schadensblock]-Buff entfernt, gestohlen oder abläuft, entsteht ein 60%-Buff [DEF erhöhen] auf diesen Verbündeten für 2 Runden.
– Passiv = FEAST OF AGONY
Erhöht die DEF dieses Champions um 5% für jeden Verbündeten unter einem Buff von [Schaden blockieren].
Führen Sie einen Gegenangriff mit der Standardfertigkeit aus, wenn ein Verbündeter getroffen wird, während er unter dem Effekt eines Buffs steht [Schaden blockieren]. Kann einmal pro gegnerischem Zug auftreten.
- WERDE HABEN
Erhöht die DEF des Verbündeten in allen Kämpfen um 30%.