Nueva fusión RSL junio 2022, Helicath

El jueves 9 de junio planeamos lanzar un evento de fusión para un nuevo campeón: Helicath.

  • Facción: Demoníaco
  • Escasez: Legendario
  • Clase : Defensa
  • Afinidad: Espíritu

¿Quién es Helicat?

Helicath es el tanque que mitiga significativamente el daño recibido por tu equipo. Gracias a sus habilidades, este campeón es viable tanto en PvP como en PvE. Así que echemos un vistazo más de cerca a su kit.

¿Cuáles son sus habilidades?

  • Con el A1, Helicath ataca a un enemigo dos veces y tiene la posibilidad de aplicar una desventaja. Al mismo tiempo, ignora el escudo del oponente y bloquea el daño.
  • Con la ayuda del A2, ataca a todos y lugares un escudo del mismo tipo que valkyrie en todos los aliados. Cuanto más DEF tiene Helicath, más poderoso es el escudo porque depende directamente de su DEF.
  • Usando el A3, Helicath coloca un beneficio de Bloqueo de daños en todos los aliados, lo que lo hace útil para los equipos invencibles de Clan Boss. Una vez que se elimina, roba o vence este beneficio, Helicath coloca inmediatamente un beneficio de aumento de DEF en ese mismo campeón.

Esta habilidad pasiva le permite a Helicath aumentar su DEF para cada aliado bajo el efecto de un beneficio de bloqueo de daño, lo que le permite infligir más daño ya que es un campeón orientado a la DEF.

– GARRA PIROCLASTICA

Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada golpe tiene una probabilidad de 30% de infligir una desventaja [debilitamiento] de 25% para 2 rondas. Ignora los beneficios [Escudo] y [Bloqueo de daños].

Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada golpe tiene una probabilidad de 30% de infligir una desventaja de 25% durante 2 turnos. Ignora los beneficios [Escudo] y [Bloqueo de daños].

– LOS VIENTOS DEL POZO | CD = 4 rondas

Ataca a todos los enemigos. Coloca un beneficio de [Escudo] en todos los aliados durante 2 turnos. El valor de [Escudo] es proporcional a la DEF de este Campeón.

– SIERVOS DEVOTOS | CD = 6 rondas

[Efecto activo]

Coloca un beneficio [Bloqueo de daños] en todos los aliados durante 2 turnos.

[Efecto pasivo]

Cada vez que un beneficio de [Bloqueo de daño] colocado en un aliado por este campeón es eliminado, robado o caduca, se coloca un beneficio de 60%. [Aumentar DEF] en ese aliado durante 2 turnos.

– Pasivo = FIESTA DE AGONÍA

Aumenta la DEF de este Campeón en 5% por cada aliado bajo un beneficio de [Bloquear daño].

Contraataca con la habilidad predeterminada cuando un aliado es golpeado mientras está bajo el efecto de un beneficio de [Bloquear daño]. Puede ocurrir una vez por turno enemigo.

- TENDRÁ

Aumenta la DEF del aliado en todas las peleas en 30%.

 

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