Patchnotizen (05.10.21) Update 4.70 Raid Shadow Legends
boss-Guides, Champion-Balance-Änderungen und mehr!
Dieses Update bringt eine neue boss Guides-Funktion und mehrere Verbesserungen der Lebensqualität sowie Änderungen an der Champion-Balance, um Ihnen zu helfen, einige häufige Hindernisse im PvP und PvE zu überwinden. Lesen Sie weiter, um mehr zu erfahren!
Anleitung zu boss:
Wir führen ein neues Feature ein, das dich über die verschiedenen Raid-bosss informiert und wie man sie besiegt, bevor man sich in einen Kampf stürzt. Jeder Dungeon, jede boss-Stufe im Tower of Woe, Faction Wars und sogar der Clan boss wird ein spezielles Kontextmenü haben, das eine vollständige Beschreibung der Fähigkeiten des boss und der Gesamtstrategie enthält, die Sie benötigen, um sich ihm zu stellen. Das Kontextmenü wird über eine spezielle Schaltfläche auf dem Teamauswahlbildschirm zugänglich sein.
Wenn das nicht genug ist, listet die zweite Registerkarte jedes boss-Guides die 10 schnellsten Teams der Woche auf, die diesen boss geschlagen haben. Für den Clan-Boss werden dort die Teams angezeigt, die den maximalen Schaden mit einem Clan-Boss-Schlüssel verursacht haben.
Diese zusätzlichen Informationen ermöglichen es Ihnen, Ihre Teams richtig zu planen und anzupassen, bevor Sie sich in einen harten Kampf begeben, und geben Ihnen eine viel bessere Chance auf Erfolg!
Up- und Nerf-Champions:
Wir haben einige Champions geändert. Hier ist alles, was Sie wissen müssen:
Für den Buff und Nerf:
https://www.alucare.fr/changement-up-et-nerf-des-champions-rsl-octobre/
PS: Geomantenwechsel gehören nicht in diese Kategorie. Lesen Sie weiter, um zu verstehen
Fixes für Champions und Kämpfe:
– Wir haben einige Probleme behoben, die bei bestimmten passiven Fertigkeiten auftraten, die dazu führten, dass das Spiel einfrierte, einfrierte und abstürzte. Diese Probleme betrafen die passive Fertigkeit „Steinwächter“ des Geomanten, und um dieses Problem zu vermeiden, löst seine Fertigkeit einige Meisterschaften nicht mehr aus (Kriegsmeister, Riesentöter ). Stattdessen ignoriert dieser Schaden jetzt die DEF des Ziels (bitte beachten Sie, dass dieses Ignorieren von DEF nicht in der Skill-Beschreibung im Spiel angegeben ist, aber wir werden dies beheben). Um diese Änderung zu kompensieren, haben wir außerdem seine passive Fertigkeit so aktualisiert, dass sie Bonusschaden verursacht, der sich basierend auf den maximalen HP des Feindes erhöht, um seine Stärke aufrechtzuerhalten und sicherzustellen, dass Geomancer so effektiv ist wie vor der aktuellen Neuausrichtung. (Wir werden sehen, aber ich glaube es nicht wirklich).
– Wir haben die KI-Nutzung von Septimus' Stripper-Skill, Kalvalax' Center of Corruption-Skill und Rorics Dragon's Rage- und Scalebreaker-Skills angepasst.
– Champions, die diagonal platzierte Ziele treffen, tun dies in Runden vor boss in Ice Golem Peak nicht mehr von der Seite.
– Das Spiel friert nicht mehr ein, wenn Achak der Wendarin und Sicia Flammenzunge gegen die Spinne in der Spinnenhöhle kämpfen.
– Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Buff- und Debuff-Symbole im Kampf nach der Wiederbelebung eines Champions nicht korrekt angezeigt wurden.
– Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Reaktionszusätze nicht richtig funktionierten, wenn sie an Herzogin Lilitu angelegt wurden.
– Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sie den Feuerritter nicht direkt treffen konnten, um ihn auf mehreren Geräten anzuvisieren.
Verbesserungen des Spielerlebnisses
– 300 weitere Slots in Artefakt- und Zubehörgeschäften hinzugefügt.
– Die Schaltfläche „Kaufen“ ist jetzt deaktiviert, wenn nicht genügend Materialien vorhanden sind, um Artefakte aus den Artefaktsets „Letal“ oder „Fortitude“ herzustellen.
– Behebung eines Problems, das auf den Konten einiger Spieler auftrat, wenn die Clan-Quest „Beende einen der drei besten Plätze in einer Turniergruppe“ abgeschlossen wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Clanquests aufsteigende Champions als neue Champions zählten.
– Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn gespeicherte Teamvoreinstellungen im Tower of Woe geändert und ein neuer Kampf gestartet wurden.
– Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ihre gespeicherte Teamkonfiguration zurückgesetzt wurde, nachdem Sie Kämpfe gegen Bomal wiederholt und verloren hatten.
– Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn im Multi-Battle-Modus nicht genug Energie für den nächsten Kampf vorhanden war, wenn Super Raids aktiviert waren.
Das ist alles, was wir für Sie haben! Wir hoffen, dass diese Balance-Änderungen euch dabei helfen, einige der häufigsten Hindernisse in Raids zu überwinden, also teilt uns bitte eure Meinung in den offiziellen Raid-Foren mit.








Ich bestätige, dass der Geomancer auf dem BDC viel weniger Schaden anrichtet als zuvor … Ich habe 10 M Schaden auf der UNM verloren ….