Notas del parche (05.10.21) Actualización 4.70

Notas del parche (05.10.21) Actualización 4.70 Raid Shadow Legends

¡Guías boss, cambios en el balance de campeones y más!
Esta actualización trae una nueva función de Guías boss y varias mejoras en la calidad de vida, así como cambios en el balance de campeones para ayudarlo a superar algunos obstáculos comunes en PvP y PvE. ¡Sigue leyendo para saber más!

Guía de boss:

Estamos introduciendo una nueva función que te informa sobre los diferentes boss de incursión y cómo vencerlos antes de lanzarte a una pelea. Cada mazmorra, cada etapa boss en Tower of Woe, Faction Wars e incluso Clan boss tendrá un menú contextual especial que contendrá una descripción completa de las habilidades de boss y la estrategia general que deberás tomar. Se podrá acceder al menú contextual a través de un botón especial en la pantalla de selección de equipo.

Si eso no es suficiente, la segunda pestaña de cada guía boss enumerará los 10 equipos más rápidos de la semana que vencieron a ese boss. Para el Clan Boss, los Equipos que infligieron el daño máximo usando una tecla de Clan Boss se mostrarán allí.

¡Esta información adicional te permitirá planificar y ajustar tus equipos correctamente antes de enfrentarte a una dura batalla y te dará muchas más posibilidades de éxito!

Up y nerf campeones:

Hemos realizado cambios en algunos campeones. Aquí está todo lo que necesitas saber:

Para el buff y nerf:

https://www.alucare.fr/changement-up-et-nerf-des-champions-rsl-octobre/

PD: No pone el cambio de geomántico en esta categoría. Sigue leyendo para entender

Arreglos para campeones y peleas:

- Solucionamos algunos problemas que ocurrían con ciertas habilidades pasivas que provocaban que el juego se congelara, congelara y colapsara. Estos problemas afectaron la habilidad pasiva Guardia de piedra del geomántico y, para evitar este problema, su habilidad ya no activa algunas maestrías (Maestro de la guerra, Asesino de gigantes). ). En su lugar, este daño ahora ignorará la DEF del objetivo (ten en cuenta que ignorar la DEF no se especifica en la descripción de la habilidad en el juego, pero lo arreglaremos). Además, para compensar este cambio, hemos actualizado su habilidad pasiva para infligir daño adicional, que aumenta según el HP máximo del enemigo, para mantener su nivel de poder y garantizar que Geomancer sea tan efectivo como lo era antes del reequilibrio actual. (ya veremos pero la verdad no me lo creo).

– Hemos ajustado el uso de la IA de la habilidad Stripper de Septimus, la habilidad Centro de corrupción de Kalvalax y las habilidades Dragon's Rage y Scalebreaker de Roric.

– Los campeones que golpean objetivos colocados en diagonal ya no lo hacen desde un lado en rondas antes de boss en Ice Golem Peak.

– El juego ya no se congela cuando Achak the Wendarin y Sicia Flametongue luchan contra Spider en Spider's Lair.

– Se corrigió un error por el cual los íconos de beneficios y desventajas no se mostraban correctamente en el combate después de revivir a un campeón.

– Se corrigió un error por el cual los accesorios de reacción no funcionaban correctamente cuando estaban equipados en Duchess Lilitu.

– Se corrigió un error por el cual no podías golpear directamente al Caballero del Fuego para apuntarlo en múltiples dispositivos.

Mejoras en la experiencia de juego

– Se agregaron 300 espacios más en tiendas de artefactos y accesorios.

– El botón de compra ahora está deshabilitado cuando no hay suficientes materiales para fabricar artefactos de los conjuntos de artefactos Letal o Fortaleza.

– Se solucionó un problema que ocurría en las cuentas de algunos jugadores al completar la misión del clan "Finalizar en una de las tres primeras posiciones en un grupo de torneo".

– Se solucionó un problema que causaba que las misiones del clan contaran a los campeones ascendentes como nuevos campeones.

– Se corrigió un error que ocurría al cambiar los ajustes preestablecidos de equipo guardados en Tower of Woe y comenzar una nueva batalla.

– Se corrigió un error por el cual la configuración de tu equipo guardada se restablecía después de volver a jugar y perder batallas contra Bomal.

– Se corrigió un error que ocurría cuando no había suficiente energía para la próxima batalla en el modo Multi-Batalla cuando las Súper Incursiones estaban habilitadas.

¡Eso es todo lo que tenemos para ti! Esperamos que estos cambios de equilibrio te ayuden a superar algunos de los obstáculos más comunes en las incursiones, así que cuéntanos tu opinión en los foros oficiales de incursiones.

 

 

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