パッチノート(05.10.21)アップデート4.70Raid Shadow Legends
boss ガイド、チャンピオンのバランス変更など!
このアップデートでは、新しい boss ガイド機能といくつかの生活の質の向上、および PvP と PvE での一般的な障害を克服するのに役立つチャンピオン バランスの変更がもたらされます。さらに詳しく知りたい方は読み続けてください!
bossのガイド:
さまざまなレイド boss と、戦闘に参加する前にそれらを倒す方法について説明する新機能を導入します。各ダンジョン、Tower of Woe、Faction Wars、さらにはクラン boss の各 boss ステージには、boss のスキルとそれに取り組む必要がある全体的な戦略の完全な説明を含む特別なコンテキスト メニューがあります。コンテキスト メニューには、チーム選択画面の特別なボタンからアクセスできます。
それだけでは不十分な場合は、各bossガイドの2番目のタブに、そのbossを打ち負かしたその週の最速の10チームが一覧表示されます。クランボスの場合、クランボスキーを使用して最大のダメージを与えたチームが表示されます。
この追加情報により、厳しい戦いに臨む前にチームを適切に計画および調整できるようになり、成功の可能性が大幅に高まります。
アップとナーフのチャンピオン:
一部のチャンピオンに変更を加えました。知っておくべきことはすべてここにあります。
バフとナーフの場合:
https://www.alucare.fr/changement-up-et-nerf-des-champions-rsl-octobre/
PS:それはこのカテゴリーにジオマンサーの変更を入れません。理解するために読んでください
チャンピオンと戦いの修正:
– ゲームのフリーズ、フリーズ、クラッシュを引き起こす特定のパッシブ スキルで発生した問題を修正しました。これらの問題は風水士のストーン ガード パッシブ スキルに影響を及ぼし、この問題を回避するために、彼のスキルは一部のマスタリー (ウォーマスター、ジャイアント スレイヤー) をトリガーしなくなりました。 )。代わりに、このダメージはターゲットの DEF を無視するようになります (この DEF の無視はゲーム内のスキルの説明に指定されていないことに注意してください。ただし、これは修正されます)。さらに、この変更を補うために、敵の最大 HP に基づいて増加するボーナス ダメージを与えるように彼のパッシブ スキルを更新しました。これにより、彼のパワー レベルを維持し、現在のリバランス前と同様に風水術師の効果が確実になります。 (わかりますが、私はそれをあまり信じません)。
– セプティマスの「ストリッパー」スキル、カルヴァラックスの「センター・オブ・コラプション」スキル、ロリックの「ドラゴンズ・レイジ」および「スケイルブレイカー」スキルのAIの使用量を調整しました。
–斜めに配置されたターゲットに当たったチャンピオンは、アイスゴーレムピークのbossより前のラウンドで横から当たることはなくなりました。
– Achak the Wendarin と Sicia Flametongue が Spider's Lair で Spider と戦ったときに、ゲームがフリーズしなくなりました。
– チャンピオンを復活させた後、戦闘中にバフとデバフのアイコンが正しく表示されないバグを修正しました。
– Duchess Lilituに装備したときにReaction Attachmentsが正しく動作しなかったバグを修正しました。
– 複数のデバイスでファイアナイトを直接攻撃してターゲットにできなかったバグを修正しました。
ゲーム体験の改善
– アーティファクトショップとアクセサリーショップにさらに 300 個のスロットを追加しました。
– Letal または Fortitude アーティファクト セットからアーティファクトを作成するための十分な材料がない場合、購入ボタンが無効になりました。
– クランクエスト「トーナメントグループで上位3位のいずれかに入る」を完了する際に、一部のプレイヤーのアカウントで発生する問題を修正しました。
– クランクエストで昇順チャンピオンが新しいチャンピオンとしてカウントされる問題を修正しました。
– Tower of Woeで保存されたチームプリセットを変更し、新しい戦闘を開始するときに発生するエラーを修正しました。
– ボマルとの戦いをリプレイして負けた後、保存したチーム構成がリセットされるバグを修正しました。
– スーパーレイドが有効になっている場合、マルチバトルモードで次の戦闘に十分なエネルギーがない場合に発生するエラーを修正しました。
私たちがあなたにできることはこれだけです!これらのバランス変更が、レイドで最も一般的な障害のいくつかを克服するのに役立つことを願っています。そのため、公式レイド フォーラムでご意見をお聞かせください。
BDC での風水士のダメージが以前よりもはるかに少ないことを確認しました…UNM では 10 M のダメージを失いました…。