- Waffen-Mod
- Ja
- Büchsenmacher – Teil 10
- Büchsenmacher – Teil 12
Bedingungen zum Freischalten von Büchsenmacher – Teil 11:
Um die Quest freizuschalten, müssen Sie:- Muss Level sein: 20
Missionstext: Waffenschmied – Teil 11
Während ich mit dem Netzwerk beschäftigt war, begann ich mich zu fragen, wie unterschiedlich wir sind und wann wir in der Lage sein werden, unser vergängliches Gehirn durch solche Systeme zu ersetzen. Was glauben Sie, wird uns das eines Tages gelingen? Ich denke, wir werden es sehr bald sein, wir wissen bereits, welche Prozesse in einem neuronalen Netzwerk ablaufen, es gibt nur ein Eingangssignal, das Ergebnis seiner Aktionen und wie es daraus selbst gelernt hat, indem es seine eigenen Neuronen in sich selbst verdrahtet. Wie unterscheidet er sich von uns? Möchten Sie in einer Welt leben, in der nur der Verstand und die Vorstellungskraft Ihre Handlungen einschränken? Die Wahrheit ist, glaube ich, dass das Leben in einer solchen Welt möglicherweise nicht besser ist als unsere jetzige Welt, da es keinen Zweck und kein Ziel gibt, wenn man unsterblich und allmächtig ist … Dieses Mal brauchen wir einen AS VAL mit einer GL Shock-Aktie, ANPEQ -15 taktische Ausrüstung, NSPU-M-Nachtsichtfernrohr und 30-Schuss-Magazin, Ergonomie über 33 und ein Rückstoß von weniger als 220.
Missionsziel:
- Ändern Sie ein AS VAL, um den erforderlichen Spezifikationen zu entsprechen
Missionsbelohnungen:
- 14400 exp
- +0,03 Ansehen bei Le Mécano
- Kiba Arms Store Innentürschlüssel
- Manometer
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