Leitfaden zu Madame Serris Artefakt und Meisterschaft - Raid Shadow Legends
Leitfaden und Informationen zur Ausrüstung, Anmut und Meisterschaft von Madame Serris.
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Handbuch Meisterschaften, Gnade und Artefakt auf Madame Serris auf RSL
Brechen Sie Def und Atq schlechthin und entfernen Sie Buffs! Erklimmen Sie Serris 6* und buchen Sie! Sie werden es zu Beginn überall verwenden und es anschließend aus dem BDC und den Dungeons entfernen, um es nur in der Arena aufzubewahren.
Ich werde es verwenden in: Arena, Fraktionskrypta Verwenden für : Seine "Utility"-Debuffs (Break Def, Atq, Precision, etc...), Control Debuff (Stun, Freeze, etc...), Support (Heal, Debuff your team, buff) Wann man den Champion verwendet (Spielzeit): Frühzeitig Champion zum Reiten 6*: Ja Champion, den Sie buchen können: Ja
Wert der Books (Buch der Fähigkeiten) und Anzahl der Books : Wert = 5 und Anzahl der Books = 10 Priorität der Books (random books): Champion, den du meistern kannst: Ja Darf ich füttern: Nein, wir essen nie episch oder legendär Andere Informationen : Kommen Sie bei Bedarf zu den Streams, um Informationen oder den Discord zu erfragen: Discord Alucare.fr Lexikon von RSL, wenn Sie bestimmte Wörter nicht verstehen:Glossar zu RSL
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Greife einen Feind an. Hat eine Chance von 20%, einen Debuff zu platzieren [Furcht] um 1 Runde.
Diese Chancen erhöhen sich auf 30%, wenn das Ziel von einem Debuff betroffen ist.
Diese Chancen ändern sich zu 45%, wenn das Ziel von 2 oder mehr Debuffs betroffen ist.
Stufe 2: Schaden +5%
Stufe 3: Schaden +5%
Stufe 4: Schaden +5%
Stufe 5: Schaden +5%
Schaden basierend auf :
ATQ
Multiplikator: 4.2
A2 = Bonbons und Zauber | CD = 4 Runden
Greife alle Feinde an. Hat eine Chance von 40%, 1 zufälligen Buff von jedem Ziel zu stehlen.
Platziert ein [Debuffs blockieren] auf alle Verbündeten für 2 Runden, wenn der Buff gestohlen wird.
Platziert einen Debuff [Absolute Angst] von 1 Runde gegen Feinde, deren Buffs gestohlen wurden.
Stufe 2: Schaden +5%
Stufe 3: Schaden +10%
Stufe 4: Buff/Debuff-Chance +10%
Stufe 5: Abklingzeit -1
Schaden basierend auf :
ATQ
Multiplikator: 4.3
A3 = Mitternachtsritual | CD = 6 Runden
Entfernt alle für Feinde verfügbaren Buffs. Fügt allen Gegnern 2 Runden lang einen [ATQ-Reduktion]-Debuff von 50% und einen [DEF-Reduktion]-Debuff von 60% hinzu.
Stufe 1: Abklingzeit -1
Stufe 2: Abklingzeit -1
[P] Anmut der Hexe
Platziere zu Beginn jeder Runde ein [Schild] entspricht 10% seiner MAX HP.
Wenn er angegriffen wird, während er ein [Schild] hat eine Chance von 35%, einen Debuff [Furcht] von 1 Runde gegen den Angreifer.
Artefakte, VOR den Sets! Immer, das ist das Wichtigste, was man wissen muss! Wir erklären es Ihnen wirklich ausführlich in dem hier erhältlichen ebook :
Welche Statistiken suchen Sie vorrangig für: Frau Serris
Priorität von Stats und Sub-Stats von Artefakten:
Geschwindigkeit, LP%, DEF%, Genauigkeit
Waffe (Angriff)
Helm (LP)
Schild (Defensive)
Handschuhe (LP%, DEF%)
Rumpf (LP%, DEF%)
Stiefel (Geschwindigkeit)
Ring (LP, DEF)
Amulett (LP, DEF)
Banner (Genauigkeit)
Madame Serris-Meisterführer
Meisterschaften für: Arena
Meisterschaften für: Dungeon, Clan-Boss
Was man über Meisterschaften wissen sollte.
Wir geben Ihnen Tipps zu den Meisterschaften. Diese Meisterschaften werden Ihnen in 95 % der Fälle helfen, aber Sie sollten versuchen zu verstehen, warum man diese oder jene Wahl getroffen hat. Am besten wäre es, wenn Sie verstehen würden, warum man Ihnen bestimmte Meisterschaften empfohlen hat, damit Sie 1-2 Meisterschaften in Ihrer Auswahl entsprechend Ihren Bedürfnissen ändern können.
Begnadigungsleitfaden für Frau Serris, welche Begnadigung soll ich setzen?
Wir raten Ihnen :
Grausamkeit
Kettenbrecher
Geschichte von Madame Serris
Vor langer Zeit lebte eine Frau in der Hauptstadt Aravias. Sie stammte aus einer Linie edler Elfen und kannte weder Armut noch Not. Serris – wie ihre liebevolle Mutter sie nannte – war ein kluges Kind, das gierig alles verzehrte, was seine privaten Vormunde ihm bieten konnten. Es dauerte nicht lange, bis sich ihre magischen Fähigkeiten manifestierten und das Mädchen eine Ausbildung im arkanen Reich erhielt. Im Laufe der Zeit entwickelte sich Serris zu einem großen Magier. Sie war talentiert, mutig und äußerst intelligent. Aber egal wie sehr sie ihre Talente bis an die Grenzen ausreizte, es war nie genug. Sein ultimatives Ziel war einfach, sogar rudimentär, aber so wünschenswert: ewiges Leben und Jugend. Und um dies zu erreichen, vertiefte sie sich in verbotene Traditionen. Zuerst vorsichtig, vorsichtig vor den Schrecken, die sie auslösen könnte. Doch als ihr die Antwort entging, verlor Serris den Überblick über die Grenzen, die sie überschritten hatte. Ein weniger erfahrener Praktizierender der dunklen Künste wäre schon vor langer Zeit gefasst und verbannt worden, oder schlimmer noch, aber Serris war seinen potenziellen Verfolgern immer einen Schritt voraus. Sie war immer liebenswürdig und charismatisch und schaffte es, mehrere Rivalen in die Falle zu locken und den Folgen ihrer Verbrechen zu entgehen. So fügte sie im Laufe der Jahre nach und nach kleine Teile der Geschichte zusammen und erfand ein Ritual, von dem sie glaubte, dass es ihr unveränderliche Schönheit verleihen würde. Dieses Ritual erforderte viel Vorbereitung, exotische Zutaten und, was am schlimmsten war, die Opferung des eigenen Blutes. In der dunkelsten Nacht sammelte Serris alle notwendigen Reagenzien und machte sich daran, sein wunderbares Elixier vorzubereiten. Leider lief nicht alles wie geplant. Als Serris einen Schluck von seinem Gebräu nahm, zuckte ein großer Lichtblitz durch die Kammern seines Turms, setzte sie in Brand und zerstörte jahrhundertealtes Wissen. Serris selbst war von der Hexenflamme verbrannt worden, und obwohl ihr Körper unversehrt blieb, hatte ihre Haut für immer eine grünliche Farbe angenommen und ihre Augen waren leuchtend gelb. So gezeichnet, hatte sie keine andere Wahl, als aus der Hauptstadt zu fliehen, verfolgt von den Richtern und sogar den Templern des Heiligen Ordens. Obwohl ihre Schönheit auf diese böse Weise für immer bewahrt blieb, erkannte Serris bald, dass es nur eine Frage der Haut war. Ihr Körper würde weiter verkümmern und sterben, wenn sie nichts dagegen unternehmen würde. Aus diesem Grund reist Serris, die den Titel Madame angenommen hat, nun durch Teleria auf der Suche nach einer Möglichkeit, ihr Projekt umzusetzen. Ihre Beherrschung der Magie ist gelinde gesagt beeindruckend, und ihr Mangel an Moral bedeutet, dass die Hexe sich wahrscheinlich mit jedem verbünden wird, den sie will. Sofern sie dort ihren Account findet.
Madame Serris-Champion-Buffs und Debuff-Liste
Die Buff-Liste für sich selbst :
Die Buffs des Champions, die er nur auf sich selbst anwendet:
Schild
Die Liste der Buffs für das Team :
Buffs, die der Champion auf das gesamte Team legt :
Ich bin Yann (richtiger Vorname Iante) und ich bin 34 Jahre alt. Ich bin ein leidenschaftlicher Fan von Motorsport und Videospielen. Ich arbeite seit April 2023 für alucare.fr.
Seit 2015 habe ich angefangen, im Internet an verschiedenen Themen zu arbeiten. Nun, da ich seit kurzem für Alucare arbeite, mache ich einen Teil meiner Leidenschaft zu meiner Arbeit und hoffe, dass ich meinen Teil zu diesem Abenteuer beitragen kann, indem ich das Beste mit Enthusiasten wie mir teile.