Él Misión: «Dilo con flores» se lanza al’Isla de Pandala, en Fleurawa l’apprentie.
Le vas a ayudar a entender el lenguaje de los flores para ponerse en contacto con la misteriosa La flor que da vida al bosque de Plantala.
Esta misión también forma parte de la El éxito de la madera con la que me caliento, que reúne varias misiones de Pandala.
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Dilo con flores
Prioridad: Secundaria. Dificultad : 4/10. Tiempo estimado: De 20 a 25 minutos.
Requisitos previos :
- Nivel de la zona: 100
- Búsqueda: El despertar de Pandala
PNJ y lugar donde se obtiene: Fleurawa l’apprentie, Jardín del’taller de los alquimistas en [23,-29] en la isla de Pandala (véase la imagen de abajo).

Lo que hay que preparar antes de empezar:
- 2 peleas a prever
- Rosa de las arenas x200 : prepáralos con antelación, los necesitarás en el paso 16
Premios:
- 1.298.594 XP
- 14.280 Kamas
- Bulbush Thorn x5
- Lengua de Grenufar x5
Las cantidades de XP y kamas, así como la dificultad y el tiempo estimado, se indican para cada zona y para un personaje que juega en solitario. Para desplazarte rápidamente a un mapa, mantén pulsado Ctrl + clic con el botón izquierdo en el minimapa para activar el piloto automático. Esta función está disponible a partir del nivel 10 si eres suscriptor.
Etapa 1 : Entra en el jardín por [23,-29] y acepta la misión hablando con Fleurawa l’apprentie.

2do paso: Gestión [27,-31] para encontrar los flores azules y hablar con ellos para saber más sobre su estado.

Paso 3: Toma la carretera de la cascada en [24,-35] y haz clic en el desagüe para recuperar un poco de’agua espiritual de Plantala.

Paso 4: Vuelve a regar la flor sedienta en [27,-31] con tu agua espiritual.

Paso 5: Vuelve a hablar con la flor y, después, ve a casa de la bruja Sobomori en [24,-31]. Te ofrece su ayuda a cambio de un favor.

Paso 6: Gestión [24,-34] para hacer frente a la Cazador furtivo ebrio y recuperar su baba para llevárselo a la bruja Sobomori.

Antes de lanzarte a la batalla, conoce los hechizos de tus enemigos:
Hechizos del codicioso cazador furtivo:
- Escupitajo de borracho : inflige aproximadamente 150 de daño en el elemento Fuego.
Conjuros para perros de caza :
- Masticación del Chienchien : sobre 110 de daño Neutro y 5% de erosión.
- La mordedura del perrito : sobre 150 de daño Tierra y retirada 3 de la tarde.

Paso 7: Gestión [25,-28] para obtener la baba de Crapodo.

Crapodo hechizos :
- Crapahutage: Otorga 4 PM al lanzador y al aliado en la zona.
- Crapoison: Elimina 3 PM del objetivo.
- Crappel de titardo: Invoca un Titardo.
Los hechizos de Titardo :
- Coâcoâ: Elimina 1 PO del objetivo.

Paso 8: Volver a la vista Sobomori en [24,-31] para que se le haga la boca agua.

Paso 9: Hablar con la Flor Charlatana que está al lado de Sobomori.
He aquí las respuestas por orden:
- Primera respuesta: "Proyectar el aroma de las violetas.
- Segunda respuesta: "Proyectar una fragancia a nuez".
- Tercera respuesta: "Rociar incienso.

Paso 10: Sal y habla con la Flor Tímida.
He aquí las respuestas por orden:
- Primera respuesta: "Rocía un perfume de narciso para presentarte.
- Segunda respuesta: "Proyectar un aroma de prunabricot.
- Tercera respuesta: "Proyecta el aroma de los girasoles silvestres.

Paso 11: Vuelve a ver a la Flor-espíritu en [27,-31], ahora que ya sabes hablar con las flores.

Paso 12: Habla con la pequeña flor azul de al lado.

Paso 13: Habla de nuevo con la Flor Espiritual y luego con el Capullo Somnoliento.

Paso 14: Habla con la Flor Espiritual una última vez, luego dirígete al taller de alquimistas en [23,-29] para recoger al aprendiz.

Paso 15: Lleva al aprendiz a ver la Flor Espiritual.

Paso 16: Dirígete a [24,-24] para recoger una maceta para la flor. No olvides tener 200 «Rosas del desierto» para completar el intercambio.

Paso 17: Llévale la vasija al aprendiz y completarás la misión.

Podrás realizar otra misión para avanzar hacia la obtención del El éxito de la madera con la que me caliento : Pudrición infame.






