Das Quest: Sag es mit Blumen stürzt sich auf die’Insel Pandala, bei Fleurawa l’apprentie.
Du wirst ihm helfen, die Sprache der Blumen um mit der geheimnisvollen Person in Kontakt zu treten Die Blume – Seele des Waldes von Plantala.
Diese Quest ist ebenfalls Teil der erfolgreich Aus welchem Holz ich geschnitzt bin, das mehrere Quests aus Pandala umfasst.
Hier findest du alle unsere Ratgeber zu den Dofus-Quests um im MMORPG schneller voranzukommen.
Sagen Sie es mit Blumen
Priorität: Sekundarstufe. Schwierigkeit : 4/10. Geschätzte Dauer: 20 bis 25 Minuten.
Voraussetzungen:
- Höhe des Gebiets: 100
- Suche: Pandalas Erwachen
NPCs und Fundorte: Fleurawa l’apprentie, Garten des’Werkstatt der Alchemisten in [23,-29] auf der Insel Pandala (siehe Abbildung unten).

Vor Beginn vorzubereiten:
- 2 Kämpfe einzuplanen
- Wüstenrose x200 : Bereite sie schon im Voraus vor, du wirst sie in Schritt 16 brauchen
Auszeichnungen:
- 1 298 594 XP
- 14 280 Kamas
- Knollendorn x5
- Grenufar-Zunge x5
Die XP- und Kama-Beträge sowie der Schwierigkeitsgrad und die geschätzte Zeit beziehen sich auf das jeweilige Gebiet und gelten für einen Solo-Charakter. Um schnell zu einer Karte zu gelangen, halte Strg + Linksklick auf der Minikarte, um den Autopiloten zu aktivieren. Diese Funktion ist ab dem Stufe 10 als Abonnent.
Schritt 1 : Betritt den Garten, indem du [23,-29] und nimm den Auftrag an, indem du mit Fleurawa l’apprentie.

2. Schritt: Leitung [27,-31] um die blaue Blumen und mit ihnen zu sprechen, um mehr über ihren Zustand zu erfahren.

Schritt 3: Mach dich auf den Weg zur Wasserfall in [24,-35] und klicke auf den Abfluss, um etwas’geistiges Wasser aus Plantala.

Schritt 4: Geh zurück und gieß die durstige Blume in [27,-31] mit deinem geistigen Wasser.

Schritt 5: Sprich noch einmal mit der Blume und geh dann zur Hexe Sobomori in [24,-31]. Sie bietet dir ihre Hilfe im Austausch für einen Gefallen an.

Schritt 6: Leitung [24,-34] um sich dem Betrunkener Wilderer und seine Speichel das muss man der Hexe zurückbringen Sobomori.

Bevor du loslegst, solltest du die Zauber deiner Gegner kennen:
Zaubersprüche des gierigen Wilderers :
- Alkoholspucke : verursacht etwa 150 Schaden im Element Feuer.
Jagdhund-Zaubersprüche :
- Kauen des Hundes : ungefähr 110 Schaden Neutral und 5% Erosion.
- Der Hundebiss : ungefähr 150 Schaden Land und Rückzug 15 Uhr.

Schritt 7: Leitung [25,-28] um die Crapodo-Schleim.

Krapodo-Zaubersprüche :
- Crapahutage: Gibt dem Werfer und dem Verbündeten in der Zone 4 MP.
- Crapoison: Zieht dem Ziel 3 MP ab.
- Titardo Crappel: Beschwört einen Titardo.
Titardos Zaubersprüche :
- Coâcoâ: Zieht dem Ziel 1 PO ab.

Schritt 8: Zurück zu sehen Sobomori in [24,-31] damit ihm das Wasser im Mund zusammenläuft.

Schritt 9: Mit der „Fleur bavarde“ neben Sobomori.
Hier sind die Antworten, die in der richtigen Reihenfolge gegeben werden müssen:
- Erste Antwort: "Einen Veilchenduft projizieren".
- Zweite Antwort: "Einen Nussduft projizieren".
- Dritte Antwort: "Einen Weihrauchduft versprühen".

Schritt 10: Ausgehen und mit der schüchternen Blume sprechen.
Hier sind die Antworten, die in der richtigen Reihenfolge gegeben werden müssen:
- Erste Antwort: "Einen Narzissenduft projizieren, um sich vorzustellen".
- Zweite Antwort: "Einen Duft von Prunabricot projizieren".
- Dritte Antwort: "Einen Duft von wilden Sonnenblumen projizieren".

Schritt 11: Geh zurück zur Blumen-Geist bei [27,-31], jetzt, da du mit den Blumen sprechen kannst.

Schritt 12: Mit der kleinen blauen Blume nebenan sprechen.

Schritt 13: Diskutieren Sie erneut mit der Geistblume und dann mit der schlummernden Knospe.

Schritt 14: Sprecht ein letztes Mal mit der Geistblume und geht dann in [23,-29] zur Alchemistenwerkstatt, um den Lehrling abzuholen.

Schritt 15: Nehmen Sie den Lehrling mit zur Geistblume.

Schritt 16: Geh zu [24,-24], um einen Blumentopf zu erhalten. Vergiss nicht, 200 Sandrosen dabei zu haben, um den Tausch abzuschließen.

Schritt 17: Bringen Sie den Topf zum Lehrling zurück und damit ist die Quest beendet.

Du kannst eine weitere Quest absolvieren, um dem Erhalt des erfolgreich Aus welchem Holz ich geschnitzt bin : Berüchtigte Fäulnis.






