Él llave de la puerta principal de la academia se encuentra en la orilla noroeste del’Academia de Raya Lucaria, en el lago de Liurnia. Está colocada sobre un cadáver, custodiado por el dragón Glintstone Dragon Smarag. Buenas noticias: es posible recuperarla sin tener que luchar, acercándose a caballo y marchándose enseguida.
Esta llave sirve para abrir las dos puertas selladas de la academia y desbloquear el acceso al resto de la zona. Sin ella, es imposible llegar a Rennala, la boss de la Academia de Raya Lucaria. Por lo tanto, es un objeto imprescindible para avanzar en esta parte de Elden Ring.
Estos son los temas que se tratan en este artículo:
- 1. Lugar donde encontrarás la llave de la puerta principal de la academia
- 2. Más información sobre la llave de la puerta principal de la academia
Lugar donde encontrarás la llave de la puerta principal de la academia.
La llave de la puerta principal de la academia se encuentra en la orilla noroeste del’Academia de Raya Lucaria, en el lago de Liurnia. Está colocada sobre un cadáver, custodiado por el dragón Glintstone Dragon Smarag. Buenas noticias: es posible recuperarla sin tener que luchar.
A continuación te explicamos cómo conseguirlo paso a paso:
- Delante de la puerta, registra el cadáver que hay justo al lado y lee la página que te da: así conseguirás el mapa de los alrededores de la academia.
- Dirígete al punto más cercano y, a continuación, sigue la orilla oeste del lago hacia el norte.
- Busca la orilla noroeste: el dragón Glintstone Dragon Smarag Hay una patrulla alrededor del cadáver, no tiene cómo no verlo.
- Acérquense a caballo con Torrent, dirigíos al cadáver, coged la llave de la puerta grande de la academia y huid hacia el sur sin entrar en combate. El dragón no os perseguirá mucho tiempo fuera de su zona.

Esta carta es la que recibes al registrar el cadáver y, al leerla, te indica directamente el lugar que debes explorar.

Más información sobre la llave de la puerta principal de la academia
- Si estás delante de la puerta grande con la llave en la mano y esta no se abre, retrocede un metro y vuelve a intentarlo: se trata de un error conocido.
- Thops, el brujo con el que se encontró cerca de la iglesia de Irith, te pide una llave para entrar en la Academia. Más adelante en tu misión, podrás entregarle una segunda llave que encontrarás en un barco en Liurnia : es mejor que guardes tu primera llave para entrar tú mismo y, después, sigas la misión de Thops por separado de la segunda.
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