¡¡¡Hola Motociclistas!!!
la PASE DE CAMPEÓN es un mecanismo de juego en Raid leyendas de sombra que permite a los jugadores acceder a un conjunto de valiosos recursos en el juego al completar 25 niveles de paso (tareas), de modo que se abre una nueva recompensa tras alcanzar un determinado nivel.
Activar el CHAMPION PASS en los Juegos :
El CHAMPION PASS se presenta en 2 modalidades:
BÁSICO : puede inscribirse gratuitamente en el Champion Pass:
● debe completar 25 niveles
● tener acceso a premios estándar que son varios recursos del juego, incluido un Resplandor sagrado.
● Una de las recompensas de la opción BÁSICA es laAvatar de Xena: Princesa Guerrera (pero no la campeona Xena: la princesa guerrera) que no se puede obtener de ninguna otra manera.
… y, por supuesto, tiene la opción ELITE que se divide en 2 subconjuntos:
–> #1 Si elige esta opción, :
● todavía tienes que completar 25 niveles.
● siempre tendrá acceso a premios estándar que son recursos diversos en el juego con elAvatar de Xena: Princesa Guerrera siendo una de ellas
● + Si no desea completar las tareas/niveles, puede comprar el acceso a los niveles restantes.
(sólo uno, o +10, o todos los niveles restantes - algo que es una mecánica conocida de BP)
● + tienes acceso a premios premium que son varios recursos del juego.
● + una de las recompensas de la opción ELITE es Campeona Xena: Princesa Guerrera.
–> #2 Si elige esta opción, :
● tendrá todavía acceso a los premios normales que son varios recursos en el juego con Xena: Princesa Guerrera.
Avatar es uno de ellos.
● tendrá todavía acceso a rpremios premium que son varios recursos del juego.
● + una de las recompensas de la opción ELITE es la campeona Xena: Princesa Guerrera.
● + todos los niveles se completan al instante por lo que todo lo que necesita hacer es recoger todas las recompensas fácilmente.
EVENTOS DE INVOCACIÓN
Durante toda la campaña, Xena: La princesa guerrera también se puede invocar desde Fragmentos durante los eventos de invocación.
He aquí el programa de los primeros actos:
- Lunes 13 de noviembre, de Éclats Antiques.
- Lunes 20 de noviembre, a partir de Éclats Sacrés.
- Jueves 30 de noviembre, empezando por Eclats Antiques.
Ten en cuenta que Xena sólo puede ser invocada desde los Fragmentos durante eventos x10 para este campeón.
El nuevo campeón XENA: Princesa Guerrera.
Conoce al nuevo Campeón: XENA: Princesa Guerrera.

- Facción – Bárbaros
- Escasez - Legendario
- Tipo - Ataque
- Afinidad - Fuerza

Xena: la princesa guerrera brillará intensamente en la arena y en los combates contra la Hidra y el Señor Demonio. Todas sus habilidades se centran en los buffs y debuffs de los enemigos. Esto significa que Xena rendirá muy bien en ambos escenarios, ya sea en un equipo que ataca primero y coloca debuffs al equipo enemigo, o cuando no es necesario debilitar a los enemigos, sino enfrentarse a un equipo bastante mejorado.
Él habilidad pasiva –que es básicamente un 3 en 1– requiere una atención especial. En primer lugar, cada vez que Xena utiliza un competencia activa, su ATQ aumenta de 10% y se puede acumular hasta 100%. Esto será muy útil en combates largos en la Arena o en combates contra la Hidra y el Señor Demonio, ya que el daño infligido por esta Campeona aumentará considerablemente.
Además, con una probabilidad de 50%, Xena puede cambiar aleatoriamente sus propios golpes débiles por golpes normales, fuertes o incluso críticos. La probabilidad pasa a ser de 100% cuando ataca a enemigos con 2 o más buffs o debuffs. De este modo, se resuelve en cierta medida el problema de una afinidad baja sin necesidad de equipamiento adicional, como los artefactos del conjunto «Affinitybreaker».
Además, cuando el equipo enemigo recibe 8 o más mejoras en un solo turno, Xena llena su propio contador de turnos de 100% y coloca un buff Aumento de ATQ de 50% sobre sí misma. De esta manera, perturba el orden de los turnos de los enemigos y los castiga por tener mejoras.
La guinda del pastel es el aumento del ATQ de los aliados de 33% en los combates de arena con su Aura.
Habilidad de la nueva campeona Xena:
ESPADA DE REDENCIÓN
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Ignora 3% de la DEF del objetivo por cada buff en el objetivo. También ignora [Escudosi el objetivo está sometido a 2 o más potenciadores o debilitadores.
- Daño de nivel 2 +5%
- Daño de nivel 3 +5%
- Daño de nivel 4 +5%
- Daño de nivel 5 +5%
CYCLONE CHAKRAM : CD = 4 vueltas
Ataca a todos los enemigos. Ignora 5% de la DEF del objetivo por cada potenciador del objetivo. Roba 20% del contador de turno de cada enemigo. Este efecto es imposible de resistir si el objetivo está bajo 2 o más buffs o debuffs.
- Daño de nivel 2 +10%
- Daño de nivel 3 +10%
- Enfriamiento de nivel 4 -1
LE FOUET DE LA DESTINÉE : CD = 5 vueltas
Ataca a todos los enemigos. Ignora 10% de la DEF del objetivo por cada potenciador del objetivo. Restablece el Enfriamiento de esta habilidad si mata a 2 o más enemigos.
- Daño de nivel 2 +10%
- Daño de nivel 3 +10%
- Enfriamiento de nivel 4 -1
¡POR EL BIEN MAYOR! [P] : CD = 3 vueltas
[Efecto pasivo]
Aumenta el ATQ de esta campeona de 10% cada vez que utiliza una habilidad activa (acumulable hasta 100%). Se reinicia cada ronda.
También tiene una probabilidad de 50% de cambiar aleatoriamente los movimientos débiles de este campeón por movimientos normales, fuertes o críticos. La probabilidad aumenta a 100% cuando atacas a enemigos con 2 o más potenciadores o debilitadores.
[Efecto activo]
Llena el contador de vueltas de este campeón con 100% y coloca un buff de 50% [Aumento de ATQ] sobre esta campeona durante 1 turno cuando se colocan 8 o más mejoras sobre el equipo enemigo en un solo turno.
TENDRÁ
Aumenta el ATQ del aliado en 33% en los combates de la arena.

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