Legado de Hogwarts: ¿cómo hacer la misión Justa Mágica?

El legado de Hogwarts está repleto de misiones secundarias que no son lineales con la historia principal del juego, pero que debes completar si quieres completa el conjunto en 100%. Para tener éxito, es necesario utilizar el los mejores hechizos.

Entre las diversas misiones secundarias, podemos mencionar las de Magical Jousts, nombre que al mismo tiempo se atribuye a un club secreto de magos que se baten en duelo en Hogwarts, que reúne a aquellos que quieren poner a prueba sus habilidades de duelo. Puedes participar en la primera ronda en tu primer día en Hogwarts, luego desbloquearás los otros dos a medida que avanzas en la historia principal.

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Justa mágica del legado de Hogwarts
Imagen que ilustra la búsqueda Justas mágicas

En las rondas de la Justa Mágica, puedes hacer equipo con Natty o SebastianO juega en solitario para superar tus límites. La tercera ronda de justas mágicas es menos fácil y requiere que utilices todas las habilidades de combate y hechizos que has aprendido para ganar. A continuación te explicamos cómo funcionan las tres rondas y cómo puedes triunfar en ellas.

Primera ronda de Justas Mágicas: Ronda de iniciación

Se puede acceder a la ronda introductoria de Magical Jousting tan pronto como hayas vencido a tu compañero Sebastian Sallow durante tu primera defensa contra las fuerzas del mal curso sobre primer día que vengas a Hogwarts. Para comenzar esta primera ronda, debes dirigirte al pie del patio de la Torre del Reloj, en el ala sur de Hogwarts, donde encontrarás a Lucan Brattleby, a quien debes dirigirte.

Como fase de iniciación, esta primera ronda es bastante fácil, sobre todo porque formarás equipo con Sebastian para enfrentarte a otros dos estudiantes. Para jugar, necesitas rompe los escudos amarillos con hechizos de control amarilloscomo Levioso.

Durante esta ronda, el trabajo en equipo es importante, ya que así puedes cuidar de un alumno mientras Sebastián cuida del otro. También es una buena oportunidad para practicar el bloqueo y los malabarismos con oponentes en el aire utilizando la combinación de Levioso o Accio y ataques básicos de seguimiento. Una vez que un alumno ha caído, es más fácil concentrarse en el siguiente. Tener éxito en este primer asalto te hará ganar XP y contará para tus misiones secundarias.

Segunda ronda de Justas Mágicas: Ronda de Adeptos

Para la segunda ronda de Justas Mágicas, un poco menos fácil que la primera, debes frente a tres estudiantes. Esta vez, puedes decidir formar equipo con Natty o Sebastian. Antes del combate, aprenderás que puedes romper escudos púrpura con hechizos de Fuerza como AccioEste es uno de los primeros hechizos de Fuerza que obtienes antes de poder aprender nuevos hechizos. Con Protego para bloquear y siguiendo con Stupefix, y luego rompiendo correctamente escudos amarillos o morados, debería ir bien.

Tercera ronda de Justas Mágicas – Campeonato

Debes prepararte para afrontar el reto de la tercera ronda de las Joutes Magiques, que te enfrenta a un gran grupo de estudiantes del CNP que no se rinden rápidamente. Para tener más posibilidades de éxito en esta ronda, lo mejor es prepararse abasteciéndose de objetos curativos como Pociones Wiggenweld en las tiendas o preparándolos en el laboratorio de pociones.

Campeonato de justas mágicas del legado de Hogwarts
Imagen que ilustra la tercera prueba del campeonato Joutes Magiques

También debe equipar su mejor equipo de cualquiera que haya obtenido, aunque esto puede resultar en una combinación inusual. También recuerda presionar la tecla Guardar antes de comenzar la batalla, lo que te permitirá recargar rápidamente en caso de derrota. La mayoría de los jugadores pueden querer elegir a Natty o Sebastian para luchar junto a ellos para tener la mejor oportunidad de ganar, pero también es posible luchar solo.

Para ganar el tercer asalto, debes realizar repetidas tiradas para esquivar los hechizos entrantes o utilizar el Protego para bloquear y desviar ataques. Si te encuentras en Leviosa o en AccioLa clave está en no pulsar los botones para intentar escapar. En su lugar, espera a que aparezca el botón en la pantalla antes de pulsarlo para salir del ataque con suavidad.

La mejor estrategia para ganar es :

  • Objetivos de bloqueo para romper sus escudos
  • Sigue con ataques básicos para hacer malabarismos con los oponentes en el aire;
  • Concéntrese en eliminar a un alumno a la vez en la medida de lo posible, mientras restablece su salud si es necesario.

Es fácil olvidarse de repostar salud, por lo que es crucial que vigila tu HP en la esquina inferior derecha de la pantalla. También puedes utilizar objetos de lanzamiento como cajas mediante magia antigua para romper escudos, lo que causa un daño considerable y es un fantástico golpe final en la batalla.

¿Qué gana el campeón en Magic Justas?

Además de darte la oportunidad de practicar tus dotes de dúo con varita, muy útiles cuando te enfrentas a enemigos en PvE, esta misión secundaria también te permiteganar XP durante cada ronda y desbloquear una de las diversas recompensas cosméticas del juego si consigues ser el campeón del torneo.

Al ganar la partida de Magic Jousts, serás felicitado por Lucan por ser el campeón del torneo de duelos. También serás recompensado con el atuendo Campeón de las Justas Mágicas, que puedes usar para cambiar tu atuendo yendo al menú de equipamiento (pulsando el botón X en la sección de atuendos si estás usando un mando Xbox). Puedes llevarlo tal cual o esconderlo bajo otro atuendo.

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