En el mundo futurista del juego Tower of Fantasy, las armas son equipos que permiten a los personajes infligir daño. Las habilidades de los simulacros en este juego están relacionadas con sus armas. Por lo tanto, saber cómo funciona cada arma puede ayudarte a tomar la decisión correcta para progresar más rápido en este nuevo juego de rol. Puedes elegir las armas que quieras usar según tus preferencias y siguiendo varios criterios según el equipo que quieras formar. En esta página, encuentra una lista de niveles de armas en ToF en orden de prioridad, con su nivel de rareza (R, SR o SSR).
Tercero
Las armas de este nivel son preferidas por sus estadísticas y bonificaciones muy sustanciales en tu progreso:
- Guadaña de Raven: KING / SSR
- Tipo: Llama
- Fragmentos: 5
- Carga: 5
- Ataque: 16
- Estrellas EM duales: Samir / SSR
- Tipo: Voltio
- Fragmentos: 6
- Carga: 10
- Ataque: 18
- Chakram marino: Shiro / SSR
- Tipo: Grave
- Fragmentos: 10
- Carga: 6
- Ataque: 19
- Cero absoluto: Cocoritter / SSR
- Tipo: Concha de hielo
- Fragmentos: 4
- Carga: 5
- Ataque: 15
- Venus: Némesis / RSS
- Tipo: Voltio
- Fragmentos: 6
- Carga: 8
- Ataque: 18
nivel A
Este es el nivel de armas que puede adaptarse a casi cualquier necesidad:
- Flecha de viento helado: Tsubasa / SSR
- Tipo: Concha de hielo
- Fragmentos: 4
- Carga: 5
- Ataque: 18
- Espada rosa: Meryl / SSR
- Tipo: Concha de hielo
- Fragmentos: 12
- Carga: 4
- Ataque: 15
- Terminator: Hilda / SR
- Tipo: Concha de hielo
- Fragmentos: 10
- Carga: 10
- Ataque: 12
- Escudo de horno V2: Huma / SSR
- Tipo: Llama
- Fragmentos: 10
- Carga: 10
- Ataque: 14
Nivel B
Estas son las armas que aportan equilibrio a todo tu equipo, pero en realidad no son prioritarias:
- Pluma de ruiseñor: Bai Ling / SR
- Tipo: Grave
- Fragmentos: 6
- Carga: 10
- Ataque: 12
- Cubo vacío: Cero / SSR
- Tipo: Llama
- Fragmentos: 5
- Carga: 13
- Ataque: 14
- Thunderblades: Cuervo / SSR
- Tipo: Voltio
- Fragmentos: 6
- Carga: 8
- Ataque: 18
- Bastón de cicatrices: Pimienta / SR
- Tipo: Voltio
- Fragmentos: 4
- Carga: 10
- Ataque: 10
- Alabarda atronadora: Echo / SR
- Tipo: Voltio
- Fragmentos: 11
- Carga: 7
- Ataque: 11
Nivel C
Estas armas deben tomarse como último recurso solo si no tiene la mejor:
- Golpeador: Ene / SR
- Tipo: Concha de hielo
- Fragmentos: 10
- Carga: 6
- Ataque: 9
- Hoja de combate / R
- Tipo: Grave
- Fragmentos: 2
- Carga: 6
- Ataque: 7
- Arco compuesto / R
- Tipo: Llama
- Fragmentos: 8
- Carga: 8
- Ataque: 7
- Lanza helada / R
- Tipo: Concha de hielo
- Fragmentos: 9
- Carga: 6
- Ataque: 6
- Cuchilla EM/R
- Tipo: Voltio
- Fragmentos: 6
- Carga: 8
- Ataque: 6
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