Las composiciones se elaboran según el parche en vigor 1.3.2 [febrero 2025].
He aquí un resumen de los contenidos para los que proponemos una composición:
Las composiciones de héroes se basan en diferentes modos de juego, en todas las facciones. Una composición óptima se basa enun Tanque, dos DPS (Magos, Ladrones, Arqueros, Guerreros) y apoyoEl quinto asiento puede cambiarse según sus deseos y/o necesidades.
Explicación de una tabla de composición: Para comprender bien las composiciones que siguen, aquí tienes un modelo de cuadrícula. La cuadrícula se ha simplificado para facilitar la visión general que hay en juego. El tanque se colocará en la posición número 13, los guerreros estarán a menudo en las posiciones 10, 12 y 11. Los ladrones también pueden colocarse en la posición 10, así como en la 11 y la 8. Los apoyos, los magos y los arqueros deben colocarse más atrás en función de su alcance. La casilla “?” representa el artefacto.
Si desea saber más sobre los artefactos, hay una página dedicada a ellos:

PvE Juego Temprano/Medio
Aquí tienes 4 composiciones para crear fácilmente el contenido del juego al principio y hasta la mitad de la partida, alrededor de la resonancia 140. Todas estas composiciones son óptimas para aprovechar las bonificaciones de facciones y personajes complementarios.
Equipo Morts-Vivants (mucho AOE, bonus 3 + 2 facciones)
Tanques : Thoran
DPS :
Partidarios: Rowan
Mangueras : Lucio (Tanque) / Silvina (DPS)
Artefactos : Hechizo de despertar / Hechizo de iluminación

Equipo Pugilistas (bono 5 facciones pero poco flexible)
Tanques : Antandra
DPS :
Partidarios:
Mangueras : Shakir (Apoyo) / Rowan (Apoyo)
Artefactos : Hechizo de despertar / Hechizo de iluminación (Por lo tanto, coloca a Odie más atrás que los demás héroes).

Equipo Sauvageons (ciclo de competencias muy rápido)
Tanques : Abuela Dahnie
DPS :
Partidarios:
Mangueras : Lyca (DPS) / Vala (DPS)
Artefactos : Hechizo de resplandor estelar / Hechizo de despertar / Hechizo de barrera

Team Light Carriers (tanky y muy versátil)
Tanques : Lucio
DPS :
Partidarios:
Mangueras : Abuela Dahnie (Tanque) / Cécia (DPS)
Artefactos : Hechizo de despertar / Hechizo de barrera

Rodamientos AFK
Para los aterrizajes AFK, el equipo no es muy diferente de su equipo. equipo para avanzar en la historia. Necesitas elegir héroes que tengan una sinergia entre ellos, debido a su facción. Tienes que poner tu Héroes más mejorados. A medida que avances en el juego, las fases AFK serán más complejas y, en función de tu conocimiento de los enemigos y de tus héroes, podrás adaptarte. No obstante, podemos aconsejarte que empieces con esta composición, con Héroes muy versátiles.
Equipo Niveles inicial y medio :
Tanques : Thoran
DPS :
Partidarios:
Mangueras : Lucio (Tanque) / Antandra (Tanque) / odie (DPS) / Vala (DPS) / Smokey y Meerky (Apoyo)
Artefactos : Hechizo de despertar / Hechizo de contención

PvP
Las dos composiciones siguientes son composiciones de finales del juego en las que todos tus héroes alcanzan el máximo nivel y rareza.
Composición 1 : ++ control
Tanques : Thoran
DPS :
Partidarios: Hewynn
Mangueras : Damián (Apoyo) / Reinier (Apoyo)
Artefactos : Hechizo de contención / Hechizo de presa

Composición 2 : Ráfaga enorme
Tanques : Ulmus
DPS :
Partidarios: Rowan
Mangueras : Talene (DPS) / Sinbad (DPS)
Artefactos : Hechizo de despertar / Hechizo de barrera

El reino de los sueños
El Reino de los Sueños es una carrera de boss en la que cada día cambia el boss, la idea es hacer el mayor daño posible para matar a ese boss y pasar al siguiente nivel de dificultad y así sucesivamente. Cada 10% de vida infligida al boss durante un intento conlleva recompensas. Para cada nivel de dificultad, se permite un número determinado de intentos.
Hay 6 boss y para estos 6 boss vamos a proponer una composición.
Rey Ciclupín
Es un boss que se teletransporta a las líneas traseras para dañar a tus héroes más vulnerables. Se potencia con cada héroe que mata. Por lo tanto, necesitas un equipo que pueda asumir el daño o proponer una amplia gama de tratamientos.
Tanques : /
DPS :
Partidarios:
Mangueras : Thoran (DPS) / Shakir (Apoyo) / Rowan (Apoyo)
Artefactos : Hechizo de resplandor estelar / Hechizo de despertar

Rey Sapo
Es un boss que puede tn héroe instantáneo colocado en la primera fila. También puede hacerse insensible para dañar con su definitiva. Así que necesitas un equipo que pueda quitarle el debuff y hacer que haga retrasando su invulnerabilidad.
Tanques :
DPS : odie
Partidarios:
Mangueras : Rowan (Apoyo) / Cassadee (DPS)
Artefactos : Despertar

Oso Alfa
Es un boss que deja huella a los héroes para que más dañosy tiene potentes ataques zonales. Un equipo con apoyo que se preocupa y los DPS remoto para que no se amontonen durante los ataques zonales.
Tanques : /
DPS :
Partidarios:
Mangueras : Reinier (Apoyo) / Abuela Dahnie (Tanque) / Cassadee (DPS)
Artefactos : Sort de éclat stellaire

Yeti mutante
Es un boss que congelar a un héroe durante un tiempo, por lo que es importante tener varias fuentes de daños para no verse privado de su DPS por mala suerte.
Tanques : Thoran
DPS :
Partidarios:
Mangueras : Smokey y Meerky (Apoyo) / Lyca (DPS) / Rhys (DPS)
Artefactos : Despertar

Cíclope caído
Es un boss que va llame a varias criaturas voladoras durante la batalla, y su criaturas ir a protegerloasí que necesitamos una composición que inflija daños en la zona para eliminar criaturas voladoras y hacer daño al boss.
Tanques : Kruger
DPS :
Partidarios:
Mangueras : Niru (DPS) / Marilee (DPS)
Artefactos : Hechizo de resplandor estelar / Hechizo de despertar

Necrodragón
Es un boss que apunta a los dos héroes con más vida, también apunta al el héroe más cercano a él con uno de sus hechizos, así que tienes que tener cuidado atención a la colocación y proporcionar apoyo que se autocura Donde poner escudos para evitar perder a su cuidador.
Tanques : Thoran
DPS : Cécia
Partidarios:
Mangueras : Kruger (Tanque) / odie (DPS)
Artefactos : Hechizo de despertar / Hechizo de resplandor estelar







