El jueves 15 de diciembre planeamos lanzar un evento de fusión para un nuevo campeón: Gnishak Verminlord.
Facción – Caminantes de la piel
Rareza – Legendario
Tipo – Ataque
Afinidad – Fuerza
Hemos preparado algo especial para fin de año. Un campeón que será realmente útil en PvE. Gnishak Verminlord a une capacité unique de doubler les dégâts de ses débuffs Bombes, de remplacer les débuffs Bombes par des débuffs Poison protégés, et d'autres choses vraiment utiles dans son kit qui font de lui le véritable Roi des Rats 🐀 Alors regardons-le de más cerca.
Con el A1, ataca al azar 3 veces y tiene la posibilidad de colocar una desventaja de bomba durante 2 turnos. Duplica el daño de las desventajas de bomba colocadas por esta habilidad en enemigos cuyo MAX HP es igual o superior a 200,000.
El A2 de Gnishak es un ataque AoE. También tiene la posibilidad de colocar una desventaja de reducción de ATK. Y la posibilidad de disminuir el número de detonaciones de todas las desventajas de Bombas en 1 turno, al mismo tiempo que aumenta la duración de todas las desventajas de Veneno en 1 turno.
Usando el A3, que también es un ataque AoE, Gnishak tiene la posibilidad de colocar 2 desventajas de bomba en cada objetivo durante 2 turnos, luego se otorga un turno adicional. Similar a su A1, esta habilidad le permite a Gnishak duplicar el daño de las desventajas de bomba colocadas por esta habilidad en particular en enemigos cuyo MAX HP es igual o superior a 200K.
Con la ayuda de su Habilidad Pasiva, cada vez que una desventaja de Bomba colocada por Gnishak Verminlord explota o es eliminada, coloca 2 desventajas de Veneno durante 2 turnos. Estos perjuicios están protegidos.
Además, aumenta el ATK del aliado en todas las Batallas con su Aura.
ENCENDEDOR DE PLAGA
Ataque aleatorio 3 veces. Cada golpe tiene una probabilidad de 40% de colocar un debuff [Bomba] por 2 rondas. desventajas [Bomba] colocado por esta habilidad en enemigos cuyo MAX HP es igual o superior a 200,000 infligirá el doble de daño.
Nvl. 2 Daño +10%
Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +5%
Nvl. 4 Daño +10%
Nvl. 5 Probabilidad de mejora/desventaja +5%
ORDEN DEL SEÑOR VERMINE | CD = 4 RONDAS
Ataca a todos los enemigos. Tiene 75% de posibilidades de colocar un debuff [Reducción de ATQ] de 50% para 2 vueltas. También tiene 75% de posibilidades de disminuir el conteo de detonaciones de todas las desventajas. [Bomba] por 1 turno, y aumenta la duración de todos los debuffs [Veneno] de 1 vuelta.
Nvl. 2 Daño +10%
Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja+10%
Nvl. 4 Probabilidad de mejora/desventaja +15%
Nvl. 5 Enfriamiento -1
BANQUETE IMPURO | CD = 5 RONDAS
Ataca a todos los enemigos. Tiene 75% de posibilidades de colocar un debuff [Bomba] en cada objetivo durante 2 turnos, luego gana un turno adicional.
desventajas [Bomba] colocado por esta habilidad en enemigos cuyo MAX HP es igual o superior a 200,000 infligirá el doble de daño.
Nvl. 2 Daño +10%
Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja+10%
Nvl. 4 Probabilidad de mejora/desventaja +15%
Nvl. 5 Enfriamiento -1
PLAGA DE RATAS [P]
Cada vez que un debuff [Bomba] colocado por este Campeón explota o es removido, coloca 2 desventajas [Veneno] de 5% por 2 turnos. Estos perjuicios están protegidos.
TENDRÁ
Aumenta el ATK del aliado en todas las batallas en 30%.