¡Nuevo Fusion: Bivald + Champion UP de mayo de 2022!

¡Nuevo Fusion: Bivald + Champion UP de mayo de 2022!

Bivaldo de la Espina

El jueves 12 de mayo planeamos lanzar un evento Fragmento de campeón con un nuevo campeón: Bivald of the Thorn.

  • Facción - Orden Sagrada
  • Rareza – Legendario
  • Tipo - HP
  • Afinidad – Espíritu

¿Quién es Bivald of the Thorn?

Bivald of the Thorn es el tanque definitivo que proporciona control de multitudes y curación masiva para tu equipo.
La característica principal de Bivard es quepuede colocar desventajas en golpes débiles ; por lo tanto, no tienes que preocuparte por obtener golpes débiles contra afinidades más fuertes o contra HYDRA Poison Cloud.

  • Con A1, puede burlarse de un oponente y curar al aliado más herido.
  • Mientras que su A2 le permite colocar Taunt y Leech en todos los enemigos. Una vez más, los golpes débiles no serán un obstáculo aquí.
  • Al usar A3, Bivard aumenta su daño por cada desventaja en un enemigo. Además, cura y protege a todo tu equipo.
  • La habilidad pasiva reduce el daño que todos los aliados reciben de los oponentes provocados.
    Además, Bivald proporciona Aura HP en todas las batallas.

Sus competencias :

–MAZO DE ESPINAS

Ataca a 1 enemigo. Tiene una probabilidad de 30% de infligir una desventaja de tipo [Provocación] durante 1 turno. También cura al aliado con el HP más bajo.

El efecto de [Provocar] se puede colocar incluso si este ataque es un golpe débil.

– ADMONICIÓN DE BARBAS | CD = 4 rondas

Ataca a todos los enemigos 2 veces. El primer golpe tiene una probabilidad de 75% de colocar una desventaja [Provocar] durante 1 turno. El segundo golpe tiene una probabilidad de 75% de infligir una desventaja [Leech] durante 2 turnos. Este campeón también se beneficia de una mejora de 25% de [Refuerzo] durante 2 turnos. Los efectos de [Leech] y [Provoke] se pueden colocar incluso si este ataque es un golpe débil.

– NEXO BRIAR | CD = 5 rondas

Ataca a todos los enemigos. El daño aumenta en 5% por cada desventaja en cada enemigo. También cura a todos los aliados por 201 TP2T del daño infligido y les otorga un beneficio de [Escudo] durante 2 turnos equivalente a 201 TP2T del daño infligido.

– Pasivo = DESPINADO

Reduce el daño recibido por todos los aliados en 15% de los enemigos que sufren una desventaja [Provocar].

- TENDRÁ

Aumenta HP de aliados en todas las peleas por 28%.

 


Ups de campeones para MAYO:

1. Necrocazador= Necro Cazador

– Tormenta de tumbas
Ataca a 1 enemigo. Ataca a todos los enemigos 1 vez si este ataque es crítico.

- Tormenta
CD disminuyó de 5 a 4 vueltas (3 cuando libro).

- Tendrá
Aumenta la tasa crítica del aliado en 19% en todas las peleas.

2. Kallia

– Martillo sobrecalentado
Daño aumentado.

– Maldición de nulidad
Daño aumentado.
Ataca a todos los enemigos. Para 75% posibilidad de colocar una desventaja 100% [Reducción de curación] durante 2 turnos.

Cura a este campeón por 10% del daño infligido cuando Atur está en el mismo equipo.

– Tormenta de llamas
Daño aumentado.
Ataca 3 veces al azar. Cada golpe inflige un debuff de [HP Burn] durante 2 turnos.

Cura a este campeón por 15% de daño infligido cuando Atur está en el mismo equipo.

3.Portador de escarcha= Portadora de Escarcha

– Conos de frio
Ataca dos veces al azar. Para 30% posibilidad de infligir una desventaja de 100% [Reducción de curación] durante 2 turnos.

– Nevada
Ataca 3 veces al azar. Cada golpe tiene una probabilidad de 75% para infligir una desventaja de 60% [Disminución de la definición] durante 2 turnos.

  • Nvl. 2 Daño +10%.
  • Nvl. 3 Daño +10%
  • Nvl. 4 Probabilidad de infligir una desventaja de +10%.
  • Nvl. 5 Probabilidad de debilitamiento +15%.
  • Nvl. 6 CD -1 rondas

4. Picta

SPD base aumentó de 92 a 97.

– Cruz cicatriz
El daño ahora se basa solo en [HP] en lugar de [ATK] y [HP].

– Ira eterna
Elimina todas las desventajas de este campeón y 1 desventaja aleatoria de todos los aliados, luego cura a este campeón 100% de su MAX HP y cura a todosson aliados hasta 50% de exceso de curación. Luego coloca un beneficio 30% [Reflejar Daño] en todos los aliados por 2 turnos, luego le otorga a ese campeón un turno extra.

– Dominar
CD disminuyó de 5 a 4 vueltas (3 cuando libro).
Ataca a 1 enemigo. Tiene una probabilidad de 75% de colocar una desventaja [Bloquear habilidades activas] durante 2 turnos.

El daño ahora se basa solo en [HP] en lugar de [ATK] y [HP].

 

 

Revisión de Alucare:

Para la fusión, para ver sus multiplicadores de daño y sus estadísticas, pero por qué no. Ver el número de libros también. Se utilizará para el control. Y al menos será útil para el dragón de magma jaja.

 

Para ups de campeón, promedio pero bueno. Para ver por kallia su daño. Y necrohunter su multiplicador de daños.

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