Guía de artefactos Djamarsa y maestría - Raid Shadow Legends

Guía e información sobre el equipamiento de Djamarsa, gracia y maestría.

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apellido Djamarsa
Aviso  Encuentra la opinión de Alucare en: Djamarsa
Másters  Maestrías para: Jamarsa
Gracias Gracias para: Djamarsa
 
Guía de dominios, gracia y artefactos en Djamarsa en RSL
Imagen del campeón: Djamarsa en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Djamarsa
FACCIÓN: Bárbaros
RAREZA: Épico
ROL: Apoyo
AFFINIDAD: Fuerza

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 19320
Ataque (ATK): 936
Defensa (DEF): 1079
Velocidad (VEL): 105
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 0

Combate de

Campaña :☆☆☆☆
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:
Ataque en la arena:
Jefe de clan :☆☆☆
Hydra :

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:☆☆
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆
Madera de shogun :☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :
Araña de las heladas :👍
Araña de la nada (veneno) :
Escarabajo :

(Doom Tower)

Dragón Eterno :👍
Grifón :👍
Bommal :
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =

Opinión de Alucare sobre: Djamarsa

Lo que recomiendo sobre el campeón :

Campeón gratuito que proviene de recompensas de referencia. Si desea tenerlo, intentaremos encontrar una manera de automatizar todo esto para usted.


Lo utilizaré en : Arena, Faction Crypt, Dragon, Spider, Wave Doom Tower, Hydra
Utilizar para : Desventaja de control (aturdir, congelar, etc.), Rez, apoyo (curar, debilitar a tu equipo, potenciar)
Cuándo usar el Campeón (Tiempo de Juego) : Principios, mitad de la partida, final de la partida
Campeón para montar 6* :
Campeón puede reservar : si prioridad
Valor contable (libro de habilidades) y número de libros : Valor = 9 y número de libros = 15
Prioridad de libros (libros al azar): A1 = Recomendado, A2 = Obligatorio, A3 = Obligatorio, PASIVO = Obligatorio
Campeón que puede dominar:
¿Puedo comerlo? No, no existe la comida épica o legendaria
Otras informaciones : Si lo necesitas, acude a los streamings para pedir información o a la discordia: Discordia Alucare.fr
Léxico de RSL si no entiende ciertas palabras: Glosario en RSL

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Habilidades de campeón: Jamarsa

A1 = Dedo nocturno

Ataca a un enemigo. Tiene 30% de posibilidades de colocar un debuff [Dormir] por 1 turno.

Si Crohnam está en el mismo equipo y la desventaja [Dormir] fue bloqueada o resistida, coloca una desventaja [Reducción de IVA] de 30 % para 2 rondas en su lugar. Es imposible bloquear este debuff.

  • Nvl. 2 Daño +5%
  • Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +5%
  • Nvl. 4 Daño +5%
  • Nvl. 5 Probabilidad de mejora/desventaja +5%
  • Nvl. 6 Daño +5%
  • Nvl. 7 Probabilidad de mejora/desventaja +10%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 4*

A2 = Luna radiante | CD = 4 turnos

Cura a un objetivo aliado en 30 % de su HP máximo y llena su Turn Meter con 30 %.

Si esta habilidad se usa en Crohnam, Crohnam activará instantáneamente su habilidad Berserker's Treat.

  • Nvl. 2 Tratamientos +5%
  • Nvl. 3 Tratamientos +5%
  • Nvl. 4 Curaciones +10 %
  • Nvl. 5 Enfriamiento -1

A3 = Marche clair de lune | CD = 7 tours

Revive a todos los aliados muertos con 30 HP % y 30% Turn Meter.

  • Nvl. 2 Enfriamiento -1
  • Nvl. 3 Enfriamiento -1

[P] Sincronismo | CD = 3 vueltas

Tan pronto como un aliado usa una habilidad activa, tiene una probabilidad de 20% de reducir el tiempo de reutilización de esta habilidad en 1 turno.

  • Nvl. 2 Enfriamiento -1
  • Nvl. 3 Enfriamiento -1
  • Nvl. 4 Enfriamiento -1

Aura DE DEFENSA:


Aumenta la DEFENSA en todas las batallas en 20

Equipo/Artefacto/Guía de construcción de héroes: Djamarsa

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué juego para : Djamarsa

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Inmortal, Percepción, Regeneración, Implacable, Reflejo

¿Qué estadísticas debo buscar primero? Djamarsa

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, HP%, DEF%, Puntería
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%, DEF%)
    • Torso (HP%, DEF%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF)
    • Banner (HP, DEF, Puntería)

Guía de maestrías de Djamarsa

Maestrías para: Arena, Mazmorra, Jefe de Clan

RSL Array para Djamarsa ()
En lugar de perdurar en los dones, puedes tomar prisa espiritual.

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

Guía de gracia para Djamarsa, ¿qué gracia usar?


Os aconsejamos :
  • Coup Céleste Coup Céleste
  • Presencia imponente (Sólo una por equipo) Presencia imponente (Sólo una por equipo)

Historia de Jamarsa

Fecha de publicación :

05-08-2022

Cómo obtener Djamarsa

Puedes tener al campeón: Astillas Antiguas, Astillas Sagradas



Lista de ventajas y desventajas de los campeones de Djamarsa

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -30% Velocidad, suspensión



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2 comentarios sobre la "Guía del artefacto y el dominio de Djamarsa

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