Guía de Othorion el Artefacto Maestro y Maestría - Raid Shadow Legends

Guía del equipo, la gracia y la maestría de Othorion el Maestro.

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Guía de maestría, gracia y artefactos en Othorion el Maestro (Wallmaster Othorion) en RSL
apellido Othorion the Master en inglés = (Wallmaster Othorion)
Aviso  Lee la opinión de Alucare sobre : Othorion el Maestro
Másters  Másters para: Othorion le Maître
Gracias Gracias por: Othorion el Maestro
 
Guía de maestría, gracia y artefactos en Othorion el Maestro (Wallmaster Othorion) en RSL
Imagen del campeón : Othorion el Maestro (Wallmaster Othorion) en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Othorion el Maestro
FACCIÓN: Altos elfos
RAREZA: Legendario
ROL: Ataque
AFFINIDAD: Magia

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 14.69
Ataque (ATK): 1.454
Defensa (DEF): 1.079
Velocidad (VEL): 100
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 63%
Resistencia (RES): 30
Puntería (PUNT): 9

Combate de

Campaña :☆☆☆☆
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:☆☆
Ataque en la arena:☆☆
Jefe de clan :
Hydra :

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆
Madera de shogun :

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :?
Escarabajo :

(Doom Tower)

Dragón Eterno :✔️
Grifón :👍
Bommal :?
Hada Oscura :✔️
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =
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Las habilidades de : Othorion el Maestro

A1 = Flecha que cae del cielo

Ataca a todos los enemigos. Este ataque no desencadena contraataques.

Rellena el Contador de turnos de este campeón en 5% por cada enemigo vivo tras el ataque.

  • Nvl. 2 Daño +5%
  • Nvl. 3 Daño +5%
  • Nvl. 4 Daño +5%
  • Nvl. 5 Daño +5%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 2,5

A2 = Tiro de halcón | CD = 4 rondas

Ataca a todos los enemigos dos veces. El primer golpe tiene una probabilidad de 75% de colocar una desventaja [Bloqueo de beneficios] durante 2 turnos. El segundo golpe tiene una probabilidad de 75% de infligir una desventaja. [Reducción de ATQ] de 50% para 2 rondas.

Rellena el Contador de turnos de este campeón en 5% por cada enemigo vivo tras el ataque.

  • Nvl. 2 Daño +10%
  • Nvl. 3 Daño +10%
  • Nvl. 4 Probabilidad de mejora/desventaja +10%
  • Nvl. 5 Probabilidad de mejora/desventaja +15%
  • Nvl. 6 Enfriamiento -1

Daño basado en : ATQ, MAX HP enemigo
Multiplicador : 1.5 ATK + 0.035

A3 = Marcado para siempre | CD = 6 turnos

Coloca un beneficio [Aumento de ATK] de 50%, un beneficio [Aumentar PRE] de 50 % y un buff [Aumento SPD] de 30% sobre este Campeón durante 3 turnos.

  • Nvl. 2 Enfriamiento -1
  • Nvl. 3 Enfriamiento -1

[Ningún enemigo es demasiado grande

Aumenta los PS MÁX. de este campeón en 20% por cada enemigo matado o cabeza de hidra decapitada por este campeón (se acumulan hasta 50.000).

Qué artefactos / set para : Othorion el Maestro (Wallmaster Othorion)

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué set para: Othorion el Maestro

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Daño crítico, índice de críticos, ataque

Qué estadísticas debo buscar primero: Othorion el Maestro

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (ATQ%, Tasa de críticos, Daño crítico)
    • Torso (ATQ%, Precisión)
    • Botas (Velocidad, ATQ%)
    • Anillo (ATK)
    • Amuleto (ATQ, Daño Crítico)
    • Estandarte (ATQ, Resistencia)

¿Qué niveles de maestría tiene Wallmaster Othorion?

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

¿Qué tipo de gracia para Othorion el Maestro (Wallmaster Othorion)?


Os aconsejamos :
  • Crueldad Crueldad
  • Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo) Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)

Historia de Othorion el Maestro

Las guarniciones a lo largo de la vasta extensión del Muro de Felwin están formadas casi en su totalidad por auxiliares no elfos. Están bajo la supervisión de los Maestres de la Muralla, un pequeño grupo de élite formado por altos oficiales elfos. Para ganarse el respeto de los auxiliares, los Maestres de la Muralla deben encarnar a la perfección la destreza militar araviana: su equipamiento debe ser impecable, su valor y resistencia inigualables y su autodisciplina rigurosa. En resumen, deben demostrar la superioridad de los elfos y exigir el máximo nivel a sus subordinados.

En las décadas transcurridas desde la construcción de la Muralla, los Maestres de la Muralla han llevado a cabo hazañas extraordinarias para defenderla de las incursiones, pero pocos se han ganado la reputación de la que goza el "implacable" Maestro de la Muralla, Othorion. Él ejemplifica todo lo que significa comandar las defensas, un dechado de disciplina militar y dominio de las armas, impulsado por un coraje férreo y un inquebrantable sentido del deber.

El valor de Othorion no tardó en hacerse patente, aunque casi se confundiera con una ciega sed de sangre. Como suboficial de las fuerzas regulares aravianas, demostró sagacidad táctica e ingenio. Admirando los esfuerzos de los Maestros del Muro y la forma en que no sólo protegían Aravia, sino que también perseguían a desertores y traidores, solicitó un traslado para servir junto a ellos. Su deseo fue concedido, aunque casi lo lamentó: el comandante de la sección a la que fue asignado, Ythandril, habría sido un buen oficial en el ejército regular de Aravia, pero no era un Maestro de la Muralla nato.

Pocos días después de que Othorion tomara posesión de su cargo, sobrevino el desastre. Los auxiliares, principalmente Ogryn, se amotinaron. Se negaron a ocupar su puesto en Mur y no prestaron atención a las órdenes de Othorion. Ythandril se quedó paralizado por la indecisión.

Sabiendo que llamar a auxiliares de otras secciones podría propagar el descontento, Othorion envió un jinete a la guarnición de Altos Elfos más cercana. Los refuerzos no tardaron en llegar. Consumido por la ira, Othorion se olvidó por completo de Ythandril y ordenó a los refuerzos que masacraran a los Ogryn, hasta el último auxiliar.

Aunque los aravianos solían tratar con dureza a los amotinados, las acciones de Othorion se consideraron excesivamente brutales. Su situación no hizo más que empeorar cuando Ythandril trató de convertirlo en chivo expiatorio de lo sucedido, alegando la evidente insubordinación del elfo. Sin embargo, esta delicada situación no duró mucho. Justo cuando el comandante de los refuerzos se planteaba despojar a Othorion de su rango, los vigías detectaron movimiento más allá de la muralla. Cuando los Altos Elfos se precipitaron hacia el parapeto, se encontraron frente a un asalto a gran escala de los Elfos Oscuros, que dio lugar a una agotadora batalla durante todo el día y la noche. Una vez más, Othorion demostró su valía en el centro de la refriega, mientras Ythandril acechaba en lo alto del Muro.

Tras una investigación, quedó claro que Elfos Oscuros infiltrados habían fomentado deliberadamente el motín entre los auxiliares, con la intención de que coincidiera con su ataque. Si Othorion no hubiera actuado con tanta rapidez y decisión, es seguro que el Muro habría sido traspasado. Al final, fue Ythandril quien fue destituido del mando y Othorion fue ascendido a Maestre de la Muralla en su lugar. Aquel día juró no ser nunca tan débil como Ythandril, ni ceder a la ira como había hecho cuando ordenó la matanza de los OgrynEn las décadas transcurridas desde entonces, Othorion ha permanecido fiel a su palabra, demostrando ser el Maestre del Muro ideal. Su armadura siempre está pulida hasta el brillo, sus armas siempre están afiladas como cuchillas y es extremadamente atento a los detalles.

Los auxiliares que ahora sirven bajo el mando de Othorion le tienen un gran respeto. De hecho, los análisis militares han demostrado que forman una de las tropas más disciplinadas de la guarnición de la Muralla. Son los propios auxiliares quienes le han apodado Maestro-Muro << implacable", reflejo de su voluntad inquebrantable, su calma en la batalla y su actitud dura pero justa ante la justicia. Castiga con prontitud los delitos y las faltas dentro de los límites permitidos por los códigos del Muro, pero ningún auxiliar puede quejarse porque Othorion haya acusado al soldado equivocado, o haya mostrado favoritismo o crueldad mezquina. Para ellos, está claro que reconoce el papel que desempeñan en mantener la seguridad de Aravia, ya que nunca han tenido motivos para quejarse del nivel de equipamiento que reciben, o de la cantidad o calidad de las raciones.

Los deberes de Othorion como Maestro de la Muralla también le exigen rastrear y eliminar las amenazas más allá de la Muralla. No tiene reparos en adentrarse en las profundidades del Bosque de Durham, y ni los Elfos Oscuros ni los feroces depredadores que habitan este siniestro reino están a salvo de su gran arco o su espada. A veces lo hace solo, a veces con un destacamento de guerreros de élite, pero hasta ahora siempre ha dado en el blanco.

Ahora, junto a la proscrita Gwyndolin la Silenciosa, Othorion ha recibido la orden de dar caza al notorio traidor Belanor, que abandonó sus responsabilidades para seguir a la Elfa Oscura llamada Zavia. Tal debilidad repugna al Maestro del Muro de Hierro y es poco probable que muestre piedad con estos criminales cuando los atrape.

 

 

 

Cómo obtener a Othorion el Maestro

Puedes tener al campeón: Astillas Antiguas, Astillas Sagradas



Lista de buffs y debuffs de : Othorion el Maestro

La lista de buffs para sí mismo :

Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
  • +50% precisión, +50% ataque, +30% velocidad

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -50% Ataque, Mejoras de bloqueo



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