Guía de Toshiro el Sangriento Artefacto y Maestría - Raid Shadow Legends

Una guía sobre el equipamiento, la gracia y la maestría de Toshiro el Sangriento.

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Guía de maestría, gracia y artefactos sobre Toshiro el Sangriento en RSL
apellido Toshiro le sanglant en español = (Toshiro el Sangriento)
Aviso  Lee la crítica de Alucare sobre : Bloody Toshiro
Másters  Maestros para : Bloody Toshiro
Gracias Gracias por : Bloody Toshiro
 
Guía de maestría, gracia y artefactos sobre Toshiro el Sangriento en RSL
Imagen del campeón: Toshiro The Bloody en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Maldito Toshiro
FACCIÓN: Sombríos
RAREZA: Mítico
ROL: Ataque
AFFINIDAD: Magia

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 18.660
Ataque (ATK): 0.52
Defensa (DEF): 0.09
Velocidad (VEL): 102
P.Crítico (P.CRIT): 14%
Daño Critico (D.CRIT): 62%
Resistencia (RES): 29
Puntería (PUNT):

Combate de

Campaña :☆☆☆☆
Cripta de la facción :
Defensa de la arena:☆☆
Ataque en la arena:☆☆
Jefe de clan :
Hydra :

Mazmorras

El laberinto del minotauro :☆☆
Guarida de la araña :☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:☆☆
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆☆☆
Madera de shogun :☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :?
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :
Escarabajo :

(Doom Tower)

Dragón Eterno :✔️
Grifón :👍
Bommal :?
Hada Oscura :👍
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =
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Las habilidades de : Toshiro el Sangriento

A1 = Hemorragia rápida

Ataca a 1 enemigo. Tiene una probabilidad de 50% de atacar a otro enemigo si está debilitado. [Sanguijuela].

También coloca un beneficio [Velo perfecto] sobre este campeón durante 1 turno.

  • Daño de nivel 2 +20%.

Daño basado en : ATQ, HP
Multiplicador : 2,8

A2 = Dardos de sangre | CD = 3 rondas

Ataca 4 veces al azar. Cada ataque aumenta el ATK y los PS de este campeón en 5% cuando está en forma básica (se acumula hasta 100%). Si un objetivo está bajo debuff [Sanguijuela]En su lugar, el ATK y los PS de este campeón aumentan en 10%.

El daño infligido por esta habilidad aumenta en 15% por cada debilitamiento. [Sanguijuela] colocado en el equipo enemigo.

  • Nivel 2 Daño +10
  • Daño de nivel 3 +10%.

Daño basado en : ATQ, HP
Multiplicador : 1,5*ATK+0,1*PV

A3 = Tifón Sangriento | CD = 3 asaltos

Ataca a todos los enemigos.

Coloca un debuff de [DEF reducción] de 60% y un debuff de [Sanguijuela] por 2 rondas.

Da un golpe extra a los enemigos con 2 o más debilidades.

  • Daño de nivel 2 +20%.
  • Nivel 3 Ignorar RES +20%

Daños basados en : ATQ, VIT
Multiplicador : 3,5*ATK+0,1*PV

A4 = Metamórfico | CD = 4 vueltas

Cambia a este campeón a su forma alternativa. Concede un turno extra.

[P] Hambre de Vornspore

Rellena el contador de turno de este campeón en 5% cada vez que ataca a un objetivo bajo debuff. [Sanguijuela].

Inflige 25% más de daño a los enemigos bajo debuff [Sanguijuela].

HP Aura:


Aumenta HP en todas las batallas en 35

Qué artefactos / set para : Toshiro el Sangriento

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Que set para : Bloody Toshiro

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Percepción, Cruel, Implacable, Salvaje, Reflejos, Despiadado

Qué estadísticas debo buscar primero para : Bloody Toshiro

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, P.Crítico, D.Crítico, Ataque%
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (PV%, DEF%, ATQ%, Tasa crítica, Daño crítico)
    • Torso (PV%, DEF%, ATQ%, Resistencia)
    • Botas (Vitesse, PV%, DEF%, ATQ%)
    • Anillo (HP, ATK, DEF)
    • Amuleto (HP, ATQ, DEF, Daño crítico)
    • Estandarte (HP, ATQ, DEF, Resistencia)

Maestría para Toshiro el Sangriento

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

¿Qué Gracia para Toshiro el Sangriento?


Os aconsejamos :
  • Crueldad Crueldad
  • lágrima aplastante lágrima aplastante
  • Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo) Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)

Historia de Toshiro el Sangriento

Para muchos, Toshiro el Sangriento fue una vez uno de los mejores guerreros de la rebelión del Clan de la Sombra. Experto en guerra de guerrillas, sentía un odio acérrimo hacia la Autocracia y fueron las despiadadas masacres que infligió a los Mikage las que le valieron su apodo. En particular, sentía una virulenta aversión hacia los Vástagos Demoníacos, por la forma en que distorsionaban y corrompían lo que él consideraba bueno y natural. También le frustraba profundamente el hecho de que los Rechazos Demoníacos no pudieran ser realmente asesinados. Como mucho, podían ser desterrados, a menudo en conflictos que se cobraban la vida de muchos de sus insustituibles guerreros, antes de regresar. Hacían inútiles todos los sacrificios que se hacían para combatirlos.

Toshiro juró cambiar esta situación, pero no encontró la forma de asestar un verdadero golpe a los engendros demoníacos que infestaban Yakai, hasta que conoció a Zezo, una hechicera oscura aliada de la Autocracia. Cuando una fuerza de guerreros de Toshiro la capturó, ella les suplicó que la perdonaran, alegando que había sido poseída por un Demonio que había huido de su cuerpo al darse cuenta de que estaba a punto de ser capturada.

Toshiro había oído a menudo las mentiras de los traidores y levantó su gran espada de dos manos para cortarle la cabeza a Zezo, pero las palabras que ella pronunció a continuación le detuvieron en seco. Dijo que había oído hablar de su búsqueda para acabar definitivamente con la amenaza de los Engendros Demoníacos y que, durante los años de su supuesta posesión, había aprendido a purgar a un Demonio de su huésped mortal. Si tal acto de magia poderosa se realizaba con la suficiente habilidad, el Demonio podría atarse a algo, en lugar de a alguien, antes de ser desterrado a Anathraad. De este modo, podía quedar atrapado para toda la eternidad, sin necesidad de vigilancia constante si era hecho prisionero.

Esta acusación era demasiado buena para que Toshiro la ignorara. Aunque amenazó a Zezo con una muerte dolorosa si le engañaba, la perdonó y utilizó sus habilidades esotéricas contra sus antiguos amos. Su primer intento produjo resultados alentadores: la hechicera consiguió arrancar la esencia de un Demonio del cuerpo mortal del que se había apoderado, pero fue desterrado a Anathraad.

Toshiro ordenó que continuaran los experimentos. Incluso cuando la rebelión se acercaba a su victoria final, continuó su búsqueda cada vez más decidida de un triunfo duradero sobre los Rechazados Demoníacos. Los líderes de la rebelión estaban molestos por su cooperación con Zezo, pero Toshiro ignoró todas sus súplicas para que se detuviera. Se obsesionó, absteniéndose de reuniones estratégicas para dedicarse a capturar más y más Rechazadores Demoníacos. Incluso sus guerreros veteranos estaban preocupados, y acabaron siguiéndole sólo por miedo a que el más mínimo paso en falso incitara a Toshiro a matarlos.

Poco después de la victoria de la rebelión, Toshiro capturó a un poderoso Rechazo Demoníaco llamado Vornspore y lo sometió a la magia de Zezo. La criatura rugió mientras la bruja murmuraba sus conjuros, y los sonidos combinados hicieron que Toshiro apretara los dientes y sangrara por la nariz. Cruzó los brazos de una forma que parecía ir más allá de las capacidades de la fisiología humana, pero no mostró ningún signo de incomodidad. Tras dos horas de lucha incesante, Zezo ató al Demonio a la espada de Toshiro. Cogió el arma y se maravilló del poder que contenía. Vornspore le susurró, diciendo que Toshiro podía usar su fuerza. Algo en su voz le dijo a Toshiro que no confiara en él, pero, exultante y arrogante, aceptó de todos modos. La hueste mortal que Vornspore había poseído yacía catatónica en el suelo, sin personalidad. Toshiro levantó su espada y la blandió contra el hombre. Se sintió fuerte, ágil, rápido y más vivo que nunca. Los tajos infligidos por el acero del poseído nunca se curaban y la hoja absorbía la sangre del enemigo, drenándole su fuerza vital, lo que reforzaba el vigor muscular de Toshiro. Cuanto más mataba, más ganas tenía de matar. No mencionó los murmullos a nadie.

Cuando los líderes rebeldes se enteraron de lo que había hecho Toshiro, decidieron que había ido demasiado lejos. Probar suerte con la magia negra y recurrir a los servicios de un demonio, aunque aparentemente fuera en contra de su voluntad, era un indicio de su corrupción. Los rebeldes enviaron guerreros para exigir que Toshiro renunciara a su espada y abandonara Yakai para siempre. De no haber sido un héroe de la causa, habría sido ejecutado.

Furioso, Toshiro se negó a someterse. Cuando los hombres enviados para castigarle desenvainaron sus espadas, utilizó todo el poder de Vornspore y los mató. Vio, reflejada en el plano de su espada, la transformación que había sufrido, en una forma oscura de sí mismo, y se horrorizó. ¿Se había equivocado desde el principio? Se recompuso. Había encontrado la forma de frustrar a los Rechazados Demoníacos, pero sus antiguos aliados le habían convertido en el enemigo. Estaba claro que sólo él estaba preparado para dar los pasos necesarios para lograr la victoria total. Huyó de Yakai, acompañado únicamente por Zezo.

Toshiro vagaba por las Montañas de la Nube Flechada, meditando sobre su destino. Con el paso de los años, Zezo murió, pero Toshiro no perdió ni su juventud ni su fuerza, algo que Vornspore se enorgullecía de haber hecho posible. Desde lejos, observó cómo Yakai se asentaba en una nueva era de relativa paz y prosperidad. Vornspore se burlaba de él, afirmando que los demonios aún gobernaban Yakai en secreto, y la amargura de Toshiro por el trato recibido le carcomía. Se convenció de que aún existían fuerzas oscuras en el reino que debía purgar.

Toshiro no tardó en regresar a Yakai, con el objetivo de acabar con el complot demoníaco que, estaba seguro, se hallaba en el corazón del reino. Pero este elevado objetivo parecía en desacuerdo con el personaje, que ahora parecía saturado de magia negra y podía oír los susurros de un demonio allá donde iba. Quizá Vornspore siempre había tenido la intención de ser capturado. Ciertamente, la convicción de Toshiro de que es el amo del demonio parece más y más irrazonable a cada momento que pasa, y cada vez que invoca su poder para que le ayude, su dominio parece hacerse más fuerte. En cuanto a Vornspore, una vez que se haya apoderado por completo de Toshiro, no necesitará un nuevo cuerpo anfitrión y podrá reclamar a Yakai en el caos de la <> del rebelde de antaño.

Cómo conseguir a Bloody Toshiro

Puedes tener al campeón: Astillas Antiguas, Astillas Sagradas



Lista de potenciadores y debilitadores para : Toshiro el Sangriento

La lista de buffs para sí mismo :

Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
  • velo perfecto

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -60% Defensa, Sanguijuela



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